Re: [ZZZ] 抽卡規劃
認真說的話
伊芙琳:
比鯊魚悠真強一點,就一點
普攻跟閃反沒任何拐不是普通的刮痧
沒一命啟動要先坐牢30秒
好處是第一次開大啟動後輪轉效率翻一倍
有嘉音+萊特(或是抽扳機)的話
大概會是你遊扣掉雅後前三強的隊伍
但缺一個就跛腳,缺兩個就是比較正的11號
大安比:
強攻簡,打條=打標記,強擊=戰鬥陀螺爆發
目前數值給得很誇張
以後一定會砍
以下假定輸出效率,大安比+波可娜跟簡+賽斯同等級
機制算是半強迫要求你綁波克娜或扳機
大安比+這倆的話
目測玩法會非常類似簡+柏妮思
再帶個長軸輔助的話(嘉音/露西)會很強
缺點就是輔助目前不是完全搭配,可能要再等等看
扳機:
比較通用的萊特
論玩法的話,就是純純數值
開場打完一套就下場
接下來一分鐘就可以不用上場了
論強度的話
扣掉安比,他比萊特爛很多
大概就是社長等級的失衡跟拐力
他的輸出機制跟失衡能力都綁在安比身上
但有安比的話傷害會翻接近一倍,失衡速度也會提升10%左右
這仨來跟青衣比的話
如果你只要抽一隻
不管強度或泛用
青衣>>>>>>>>>>>大安比>=伊芙琳>=扳機
如果你要拿兩隻來比的話
大安比+扳機>朱鳶青衣>嘉音+伊芙琳
但如果你要拿三隻比的話
嘉特琳>朱青妮/耀>大安比+扳機+凱撒/嘉音/露西
嘿對
多一個男人就翻身
萊特就是這麼強
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