Re: [瓦特] 你齁地球
推 tsairay: 應該是頻寬費用太高吧 08/06 23:42
→ tsairay: 成本高於收入 08/06 23:42
頻寬倒是還好
3D Live 頻寬比一般 Live 低
因為3D的建模、材質都事先下載好的
Live 只是依照傳來的數值資料動起來
除了一個部分 -- 就是觀眾
因為觀眾互動也會被傳播出去
所以會在一個區域內形成交叉廣播-- 大概是以觀眾人數平方計
這很耗頻寬也很耗運算資源
這也是為什麼爛球的 Live room 要分這麼多小間
為的就是限制每個 room 的觀眾人數
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這部分我之前也提過解法了
就是不要用真互動
可能只有坐你身邊的觀眾用真互動
剩下的用統計的 好比超過一半在打call
就通通顯示為打call
就不知道你齁的開發團隊 有沒有想過
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.27.203 (臺灣)
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※ 編輯: wahaha99 (118.169.27.203 臺灣), 08/06/2024 23:47:53
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