Re: [鐵道] 抽卡規劃

看板Marginalman作者 (禁止禁止RRRR)時間2年前 (2023/10/11 07:36), 編輯推噓0(222)
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※ 引述 《s256988452 (♡)》 之銘言: : → OAOb: 這遊戲只剩抽角能玩了 10/11 00:13 : 推 ap9xxx: 所以說真的懂的都懂 衛星超級遠明顯要人選自己喜歡的 10/11 02:33 : → ap9xxx: 不抽大概也沒動力了 10/11 02:33 這遊戲完全變成刷素材遊戲了 兩個限定生存抽到難度直接變0 混沌都auto過 現在就是看人設挑要抽的角 慘的是根本沒多少劇情 只能看背景故事提升好感度 跟原神完全相反 原神就花大量篇幅主線故事在塑造抽角 但諷刺的是鐵道人設更符合二次元主流審美 光靠賣人設就賣贏原神 原神可以從須彌開始一整年做不出一個新的標誌性女角也不簡單 到現在二創還是胡桃甘雨將軍在頂 某種層面也可以說美術組走火入魔了 忘記初心 哀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.66.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1696980974.A.D80.html

10/11 07:36, 2年前 , 1F
雷電將軍呢
10/11 07:36, 1F

10/11 07:37, 2年前 , 2F
太諷刺了米忽悠
10/11 07:37, 2F

10/11 07:38, 2年前 , 3F
我有說將軍阿,她已經是兩年前的產物了
10/11 07:38, 3F

10/11 07:39, 2年前 , 4F
我看成甘雨將軍
10/11 07:39, 4F

10/11 08:13, 2年前 , 5F
胡桃將軍
10/11 08:13, 5F

10/11 08:13, 2年前 , 6F
瓦屌將軍
10/11 08:13, 6F
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