Re: [鐵道] 抽卡規劃
※ 引述 《s256988452 (♡)》 之銘言:
: → OAOb: 這遊戲只剩抽角能玩了 10/11 00:13
: 推 ap9xxx: 所以說真的懂的都懂 衛星超級遠明顯要人選自己喜歡的 10/11 02:33
: → ap9xxx: 不抽大概也沒動力了 10/11 02:33
這遊戲完全變成刷素材遊戲了
兩個限定生存抽到難度直接變0
混沌都auto過
現在就是看人設挑要抽的角
慘的是根本沒多少劇情
只能看背景故事提升好感度
跟原神完全相反
原神就花大量篇幅主線故事在塑造抽角
但諷刺的是鐵道人設更符合二次元主流審美
光靠賣人設就賣贏原神
原神可以從須彌開始一整年做不出一個新的標誌性女角也不簡單
到現在二創還是胡桃甘雨將軍在頂
某種層面也可以說美術組走火入魔了
忘記初心
哀
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1696980974.A.D80.html
噓
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2年前
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推
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討論串 (同標題文章)
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鐵道
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