Re: [閒聊] ANSI

看板Marginalman作者 (低調之神)時間2年前 (2022/12/29 00:13), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《Rolldadice (人面蛙)》之銘言: : ※ 引述《NPttnoob (難道阿扁臭了嗎)》之銘言: : : 想用ANSI畫出大四喜自摸紅中的圖 : : 就下載了PHJCI : : 想說直接用圖轉過去 : : 結果我沒有圖,得要自己畫 : : 畫到一半就想放棄了 : : 好累 : 肥肥用PHJCI : 圖檔轉換ANSI的精準度很低捏 : 只能看出大致輪廓 : 還是顏色參數適當 才能轉的好看嗎 = =? 別一直想用轉的了...轉的都只能個輪廓, 想要看起來像是張圖,你用修的會修到起肖, 不如一開始就直接墊圖,記得圖的比例也要確定, 先PHJCI的圖形模式+取代,這樣用就比較有直觀作圖的感覺, 選個顏色用空白描個大概,再準備開始去改細節, 只要顏色位置都區分好,至少看起來不會只是個輪廓, 剩下就是那個觀念,因為它們本來就是字, 那你各種半全型雙色色塊與字符要怎麼擺,空間怎麼處理, 用熟了就會比較快,細節也會慢慢變多, 除非有哪個AI作畫也要來這塊參一咖,不然還是自己畫吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.144.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1672243995.A.2A5.html

12/29 00:19, 2年前 , 1F
PP 如果是80*23 你的平均做畫時間大概多久ㄚ
12/29 00:19, 1F

12/29 00:50, 2年前 , 2F
要看是畫什麼,有些東西處理不出來也只能省略或整個放棄,
12/29 00:50, 2F

12/29 00:51, 2年前 , 3F
舉例像是寶可夢總會有很好畫或很難畫的,是這個影響時間。
12/29 00:51, 3F
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