Re: [原神]生命詞條的價值

看板Marginalman作者 (空想)時間1年前 (2022/06/22 17:57), 編輯推噓4(4025)
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這個我熟 因為我看了他媽的一堆夜蘭影片 簡單來說 夜蘭大生命=爆傷 超過32000以上血量會遞減 不過幅度不大 一般零命要撐到4w應該很難吧 夜蘭詞條 爆擊>爆傷=大生命 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.113.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1655891839.A.302.html

06/22 17:57, 1年前 , 1F
爆擊有那麼高?
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06/22 17:58, 1年前 , 2F
在雙爆裡面 爆擊比爆傷重要
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理論上爆擊爆傷要維持1:2吧
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其中一者太高 邊際效益反而下滑
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但其實也沒差多少 最主要還是比例
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盡量維持1:2就對了
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像我爆擊75 爆傷112 爆傷要150才符合比例
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我70/70 是不是要換爆傷頭啊
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7070要做的是 刷聖遺物
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西風嗎?
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你的詞條太少
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大概要拉到50/100以上吧
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好麻煩
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畢業大概70/140
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爆擊就是爆擊率吧
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06/22 18:00, 1年前 , 16F
對ㄚ
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06/22 18:00, 1年前 , 17F
你攻擊頻率越高的角色爆擊越重要,不過爆擊影響你爆傷
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06/22 18:00, 1年前 , 18F
有效率,基本上維持1:2配平是共識
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06/22 18:01, 1年前 , 19F
攻擊頻率低的爆擊才重要吧
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攻擊頻率高 多打很多下就能打到傷害期望
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06/22 18:02, 1年前 , 21F
同意 像雷神一半傷害在第一刀 沒爆真的會哭
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像雷九萬般 雷神沒爆擊直接就陽痿了
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06/22 18:03, 1年前 , 23F
攻擊頻率低很容易偏離傷害期望 要馬過高要馬過低
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我是指打深淵競速,因為頻率低的可以凹,高的幾乎不可
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06/22 18:03, 1年前 , 25F
能,平時體驗的話肯定是爆擊>>>>all
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06/22 18:04, 1年前 , 26F
深淵競速是另一回事
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06/22 18:04, 1年前 , 27F
不能用不到1%人的世界當作標準
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06/22 18:05, 1年前 , 28F
而且也沒人想要一直凹
06/22 18:05, 28F

06/22 18:06, 1年前 , 29F
平時體驗盡量配平1:2就好
06/22 18:06, 29F
文章代碼(AID): #1YikT_C2 (Marginalman)
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