[閒聊] 以遊戲做為溝通的媒體
遊戲也是一種傳達訊息的媒體。在電腦遊戲中不但有圖像、聲音以及敘事元素,遊戲的機
制是其在媒體中很特別的一部份。馬素. 麥克魯漢曾提過:「媒體就是訊息。」,歐內斯
特
.亞當斯Earnest Adams)及Joris Dormans在其著作《遊戲機制:進階遊戲設計》(G
ame Mechanics: Advanced Game Design)中提到[26]:
若要用遊戲來溝通,不能只是產生一些很好的信號來傳達你的訊息。相反的,要建造一個
機器-遊戲的機制,讓這個機器替你來產生信號
——Marshal Mcluhan
遊戲者和遊戲互動,通過觀察遊戲的結果來推斷其中的訊息。遊戲的機制會不鼓勵一些行
為,而鼓勵另外一些行為,因此讓遊戲者知道某些特定行為比較容易有理想的結果。這個
方法常常用在娛樂用途,也非常成功,不過也可以用在公共關係上,例如廣告遊戲。
遊戲化也會用在其他領域的溝通上。大陸的芝麻信用利用遊戲中常用的作法,針對特定行
為增加其信用,而一些不受鼓勵的行為則降低其信用,遊戲設計影像課程額外加分曾批評
芝麻信用用遊戲化「來創造聽話的公民。」[27]。
這年頭
維基百科什麼都有寫 好扯
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