[閒聊] 以遊戲做為溝通的媒體

看板Marginalman作者 (♥)時間2年前 (2021/12/03 23:18), 2年前編輯推噓0(000)
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遊戲也是一種傳達訊息的媒體。在電腦遊戲中不但有圖像、聲音以及敘事元素,遊戲的機 制是其在媒體中很特別的一部份。馬素. 麥克魯漢曾提過:「媒體就是訊息。」,歐內斯 特 .亞當斯Earnest Adams)及Joris Dormans在其著作《遊戲機制:進階遊戲設計》(G ame Mechanics: Advanced Game Design)中提到[26]: 若要用遊戲來溝通,不能只是產生一些很好的信號來傳達你的訊息。相反的,要建造一個 機器-遊戲的機制,讓這個機器替你來產生信號 ——Marshal Mcluhan 遊戲者和遊戲互動,通過觀察遊戲的結果來推斷其中的訊息。遊戲的機制會不鼓勵一些行 為,而鼓勵另外一些行為,因此讓遊戲者知道某些特定行為比較容易有理想的結果。這個 方法常常用在娛樂用途,也非常成功,不過也可以用在公共關係上,例如廣告遊戲。 遊戲化也會用在其他領域的溝通上。大陸的芝麻信用利用遊戲中常用的作法,針對特定行 為增加其信用,而一些不受鼓勵的行為則降低其信用,遊戲設計影像課程額外加分曾批評 芝麻信用用遊戲化「來創造聽話的公民。」[27]。 這年頭 維基百科什麼都有寫 好扯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.61.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1638544732.A.502.html ※ 編輯: s256988452 (111.82.61.69 臺灣), 12/03/2021 23:20:49 ※ 編輯: s256988452 (111.82.61.69 臺灣), 12/03/2021 23:21:22
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