[閒聊] 遊戲開發學習路線與資料推薦

看板Marginalman作者 (♥)時間4年前 (2021/09/11 03:22), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 4年前最新討論串1/1
https://mp.weixin.qq.com/s/5pM2b8xNtIG2XbbnoFwTUQ 感覺 C++ > 引擎, 客戶端和服務端 > 圖形學 C++多練無解 遊戲編程跟玩遊戲多寡有關 圖形學是個坑 之有看過TA roadmap忘記丟在哪了 這類創意行業 例如畫畫或做影片 讓我佩服的是雖然門檻很簡單 但往上無上限 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.95.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1631301732.A.CF9.html

09/11 03:39, 4年前 , 1F
祖傳shader就夠用了 除非你是大偉哥
09/11 03:39, 1F

09/11 03:41, 4年前 , 2F
然後這行業很慘澹 低薪 但是有不少大佬進來用愛發電
09/11 03:41, 2F

09/11 03:41, 4年前 , 3F
中國好一點
09/11 03:41, 3F

09/11 03:41, 4年前 , 4F
但是現在中共要整改遊戲產業了 未來可期
09/11 03:41, 4F

09/11 03:44, 4年前 , 5F
區塊鏈遊戲不知道會不會好一點==
09/11 03:44, 5F

09/11 03:50, 4年前 , 6F
我之前有稍微花一點時間查了專利 其實蠻噁心的
09/11 03:50, 6F

09/11 03:51, 4年前 , 7F
單純是看興趣的 至於區塊鏈肯定是有機會
09/11 03:51, 7F
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