[射惹] 空戰奇兵7 Ace Combat 7已回收

看板Marginalman作者 (string int = true;)時間4年前 (2021/07/26 17:52), 編輯推噓2(200)
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三更半夜開戰鬥機 這次的任務是要穿過狹窄的河道峽谷 上空有雷達偵測 所以飛機不能超出峽谷高度 不然會被發現 峽谷裡面有探照燈跟直升機 光是兩邊峭壁就已經足夠狹窄 你要不停翻轉機身擠過蜿蜒不平的縫隙 還必須看準探照燈照的方向 穿過空隙 試圖待在黑暗中抵達敵方基地 時速兩千五百公里 河道在下 懸崖在兩旁 一撞就是任務失敗 甚至他媽峽谷裡面還有下雨 開進去出來玻璃都起霧 撞死都還不知道 但你是 ACE 是航空隊的王牌 這個任務只有你才能達成 (還有在你後面那幾個開的很慢的AI) 如果你失敗了, 這場戰爭至今為止的一切犧牲就會化為灰燼。 你的飛機高速穿梭進峽谷入口的雨雲之中,再無法回頭-- 《空戰奇兵七:未知天際》是一款不只遊戲裡面開飛機 遊戲外PS4 Pro風扇也像停機坪一樣的神經接入完全沉浸式VRMMORPG 它的劇情像是商業片,聽說有一些系列經典的回歸場面,或許老粉絲會很感動 不過別擔心,對像我一樣的新人來說,外行也能看熱鬧 劇情寫作雖然還好,人物雖多卻並說不上清晰立體, 但名場面還是有的。對於人類社會的反思也有做到, 一座通向太空的高塔,有人視為和平的象徵,有人則視為將受統治的威脅…… 我曾經試過《GT Sports》,開車馳騁的速度感雖然很有趣, 但在磨練出技術與眼光以前,我只能用硬記的過彎道, 而且不能射飛彈炸死同場的競爭對手,所以我很快就失去興致 但是《空戰奇兵七》不一樣,你可以拿飛彈射對手,也可以射隊友 加上開飛機和開車差很多,多了一個方向可以移動,還可以作旋轉, 操縱雖然更複雜,卻也更靈活 這是我第一次接觸到飛行系遊戲,當下真的覺得好久沒有這種感受, 全新接觸到一個零經驗的 Genre,感覺遊戲魂又燒了起來。 操控雖然複雜,但《空戰奇兵七》可以作難度調整以及操作模式調整, 其中操作模式我很建議選擬真,不只因為這才是這個遊戲應該被體驗的模樣, 同時它也讓玩家更好操縱飛機,這極大影響遊玩體驗; 當然,這部分的選擇終歸還是在玩家自己。每個人喜好與條件不同, 以你認為適合自己的設定遊玩才是最棒的。 而難度的部分,大概的差異在於你被射五發飛彈會死或一發飛彈會死, 這遊戲的AI真是毫不留情的,不過隨著一輪一輪玩下來,甚至大概第二輪我就切身感受到 自己駕駛飛機有上手了。 雖然追敵時還是會繞一大圈、賭瞄準時會停下飛機, 但至少知道自己的飛機在幹嘛,而且經過一些關卡的磨練,駕駛起來更順暢, 對新手來說入門學習曲線很適當,成就感也很高。 雖然任務不多,但這個遊戲的精髓在於每一輪提高難度再挑戰, 以前死幾十次的難關,這次大概死三十次就好,下次死十次…… 另外也有 DLC 的三個長任務,這三個任務的角色戲份、敘事、演出其我認為都勝過本傳, 非常推薦入手。 我破完大概有一年了,這一年只要上班或作業, 常常就會打開《空戰奇兵七》的 OST 來聽。 如果你有意願入手,千萬答應我,先破過一次再聽 OST。 那種感覺是不一樣的,而《空戰奇兵七》的原聲帶絕對值得你先忍住不射; 雖然沒有玩過歷代作品,但小時候聽過《空戰奇兵 ZERO》的主題曲, 那種影響一生的驚艷,如今在《空戰奇兵七》的原聲帶上又再度感受到; DLC 的關卡也都誠意滿滿地準備好新曲,這邊比起本傳的磅礡交響 + 電子風, 多了超香超多汁的搖滾,同樣也是非常推薦入手 DLC 的理由。 現在 PC 上也有得玩了;但 PS Store 經常特價, 優化也非常驚人,那種規模的地圖開飛機居然還是能順跑(雖然風扇會起飛), 然後物件的hitbox仍保持精準,真的是嚇人。 整體而言,《空戰奇兵七》是誠意滿滿、充滿製作團隊的愛的作品, 特價時別懷疑,買那個最完整的版本吧, 我要射飛彈炸死自己 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.111.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1627293151.A.B19.htmlSuicidePeko:轉錄至看板 PlayStation 07/26 17:52

07/26 17:56, 4年前 , 1F
怎麼用飛彈鎖定隊友 我都只能拿機槍掃他
07/26 17:56, 1F

07/26 17:56, 4年前 , 2F
dlc可以買實驗機包
07/26 17:56, 2F
文章代碼(AID): #1W_eNViP (Marginalman)