[邊緣] 遊戲容量大而無用

看板Marginalman作者 (果凍魚)時間6年前 (2019/06/11 13:36), 編輯推噓9(9024)
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從大革命開始的刺客教條 都50G以上 結果只是把地圖變大 然後塞進MMORPG的狗屎等級要素 戰鬥爽快與觀賞性還有武器豐富度全部輸7.5G的兄弟會 然後海戰還輸7.3G的叛變 看看隻狼也沒超過20G 讓人一輪又一輪的打 然後Dead Cell才不到5G 也是一輪又一輪的打 我講句老實話啦 容量大的遊戲 我目前玩起來覺得大而有用的 就GTAV 巫師3 還有打了一堆Mod的上古特別版 其他超過35G的幾乎都是啦機 看看文明帝國五 幾G的東西可以讓人忘記時間 現在的遊戲容量很多是不是都大而無用? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.238.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1560231360.A.4BF.html

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這就是MMORPG的不合理之處
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那戰爭之影ㄋ 100G
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你這樣說也不太對吧 踩地雷才幾K還不是有人玩很久
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我以前模擬市民也裝mod到30G
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你GTAV很久沒登了吧 不過我覺得GTAV主島一堆東西資料片還沒
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出完
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跟大白軟屌一樣中看不中用
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我覺的能不能玩很久的關鍵是開發者有沒有設限玩家的玩法
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戰爭之影就普普,但我覺得那個貼圖品質跟戰鬥豐富度不
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用到100G
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CM3D2
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我還想到一個大而無用的例子:FFXV
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當你越來越想擬真 所需的容量就會不成比例的提高
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CM3D2那個大的部分都是自己想用的,可以!
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地圖不就是最吃容量的嗎
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dinghaipi:轉錄至看板 C_BOO 06/11 13:40

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我覺得地圖跟高畫質材質包最吃
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我覺得這跟容量無關拉 像我就覺得文明很無聊
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但是有些遊戲打了高畫質包後人物都變成融化塑膠,看看
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那個30G的北美戰神重製版
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文明算是……吃電波吧
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我電波大概對到7成
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沒,我只是看到我買的一些遊戲明明沒有很有趣但是容量
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卻需要這麼大覺得很啦機
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太太掉下來一代啊
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50幾G然後做那樣
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你感覺得出來人物細膩和地圖變大就代表容量有做到該做
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的事情R 玩法無聊是其他問題吧
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你這樣講也是沒錯…
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可是我覺得把地圖變大沒有增加趣味性的說
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正常 我也比較喜歡線性關卡 開放世界這類型還在探索吧
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水管工第一代的高清截圖都比整個遊戲大惹
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50G 的優點是任務路程很遠幹你娘
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06/11 15:10, 6年前 , 33F
CM3D2:?
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