[閒聊] 哥殺的哥不林危害

看板Marginalman作者 (瓦特)時間5年前 (2018/10/14 17:43), 編輯推噓1(101)
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其實我只看第一本的狀況下 我算是滿能接受為什麼哥不林的災情不被重視的 第一本大致上有提到的 1. 個體實力小於當時的青少年 甚至約小於小孩 2. 會附庸於較於強大的種族個體 或者是演化出哥不林英雄 或王的等級來帶領 因為個體弱小 且大多是討伐強大個體的附屬品 所以單體賞金很少 3. 從受付娘的描述中 哥不林會選擇"偏遠村落"襲擊 而從委託方的訊息中得知 哥不林的行徑大多是從"偷食物" > "破獲圍籬" > "擄人" 而村民們到了"擄人"的程度 才會對工會提出委託 而最糟糕自然是被"滅村" 為什麼是"偏遠村落"? 應該可以腦補出哥不林"目前"還無法對非"偏遠村落"的村莊發展到"擄人"的危害程度 至少小說第一本未提及 4. 討伐哥不林的任務 大概是比討伐老鼠還要上一階的任務 在受付娘的認知中 "新手討伐哥不林 回來的機率確實不高 但是第二團第三團出去 總是可以成功消滅哥不林的" 所以1~4就是小說嘗試告訴我們為什麼哥不林危害不受重視 可是最重要的其實是第5點 5. 自從哥殺出道之後 方圓數十里內的哥不林任務 他都會一人SOLO 即便不是即刻 時間也不會太拖長 他一人即可幾乎全清 這他媽的才是大眾對哥不林的認知薄弱 哥不林災害受重視的時程不斷被延後的主因阿 而從4.也可以預期公會會發展出新手訓練的模式 這就是輕小說的"機制與規則是在劇情中產生 而不是一開始就有" 雖然他隔了那麼多本才開始寫 被幹也是天經地義就是 這齣就是標準的透過殺哥不林的故事 把1. 一個殘破不堪的冒險者公會機制逐步建立起來 2. 描述哥不林這個種族強度越來越誇張 行為越來越扯 3. 不著邊際的後宮互動 4. 出團 打王 5. 劇外設定補完(神跟桌遊) 6. 不知道 看作者今天想幹嘛 綜合在一起的小說 這部我真正想幹的是 受付娘曾說過 反正新手多死幾團 總是可以消滅哥不林的 然而事實是 當哥不林群體已經演進出哥不林王等級的程度時 應該是死一百團新手(4~5人)都不夠ㄅ 或者是附庸於更強大的個體卻未有情報時 更是會新手死不完 畢竟那些上位種 或者是強大的個體 實力都是接近銀級 甚至超越銀級團隊的程度 這也是滿大且無解的問題 對手太弱小 寫起來很無趣 但是對手太強 則跟設定可能有相違背 就算是描述成近期才有的現象 也會被說是強凹 除非後續發展能讓人有 "阿 難怪之前會有這種現象"的精采程度 有追的哥殺迷可以告訴我 有沒有嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.2.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1539510190.A.295.html

10/14 17:45, 5年前 , 1F
沒有 你講的那些都是硬傷
10/14 17:45, 1F

10/14 17:56, 5年前 , 2F
當後宮看ㄅ
10/14 17:56, 2F
文章代碼(AID): #1Rmm-kAL (Marginalman)