[邊緣] 遊戲假設有四個難度好了

看板Marginalman作者 (草薙由麻)時間7年前 (2018/10/03 21:19), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 10人參與, 7年前最新討論串1/1
一個遊戲買來 剛打開要你選難度好了 不管它顯示什麼東西 四個難度 假設原本顯示: 簡單 普通 困難 惡夢 那在我的眼中: 好玩 累 煩 幹你娘 大概是這個樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.70.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1538572753.A.796.htmlKusanagiYuma:轉錄至看板 C_BOO 10/03 21:19

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普通會累嗎== 推薦不都普通ㄇ
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10/03 21:20, 7年前 , 2F
選普通=>靠北太難了吧=>糞GAME不玩了
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普通試水溫吧
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EASY也能完美結局的才是好UC
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沒有難度獎盃跟多人獎盃就是白金神作
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我覺得要嘛乾脆點,不讓你選,預設幹你娘
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醒醒ㄅ
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像血黑那樣,買的時候就有心理準備了
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10/03 21:24, 7年前 , 9F
以前都玩普通~困難
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是不是現在難度也姆咪了
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10/03 21:25, 7年前 , 11F
因為以前流行普通~困難以上才有完美結局阿
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10/03 21:34, 7年前 , 12F
你琴葉?
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10/03 22:13, 7年前 , 13F
魯蛋前天玩刺客教條時說的話==
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還是昨天玩無雙說的
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10/04 00:31, 7年前 , 15F
Easy Normal Hard EX
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10/16 20:12, 7年前 , 16F
為了享受熱血的戰鬥,動作遊戲我通常都選困難~惡夢
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10/16 20:14, 7年前 , 17F
但射擊、回合制或即時戰略遊戲就會選簡單到普通享受劇情
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文章代碼(AID): #1RjC7HUM (Marginalman)