Re: [取暖] FC!

看板Marginalman作者 (想成為一流的P)時間7年前 (2018/05/17 17:23), 編輯推噓3(3010)
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※ 引述《emptie ([ ])》之銘言: : 這首是奈奈的歌 : https://i.imgur.com/bZ6OpQQ.jpg
: acc再度炸了… : 我以及很多其他人會覺得osu!不算是正統的節奏遊戲的原因是…… : 0. 因為從遊戲到譜面都是同人創作的東西,品質自然是良莠不齊 : 而且很多時候譜面設計的重點不在反映歌的節奏上, : 而這種mapping meta其實還蠻廣被接受的, : 很多難度偏高的歌都有over mapping的問題 : 1. 分數的設計獎勵玩家combo數很大, : 基本上可以說最後的總分會跟combo數平方成正比 : 所以比起準確點每一個note,玩家在玩的時候更多想的是如何不miss : 2. 即使不考慮分數,這類的遊戲FC還是能給玩家大量的滿足感, : 而要全接,大部分的情況下,尤其是低端的圖 : 移動比起點擊重要多了……很多時候右手滑鼠或是筆有跟到圖 : 左手一陣亂打就過了,你連是怎麼接到的都不知道 : 3. 有想到再補。 窩有認識的在華文圈作譜小圈圈窩過 就他跟窩說的 因為作譜有一派主流意見叫做 譜的節奏如果只對原曲 那就是垃圾 而且這派的人似乎也有人成為譜的審核者惹 所以會有很多曲子很喜歡自己玩自己的節奏 這也是我當初不玩OSU的一個主要原因 根本不是在玩音樂遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.45.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1526549010.A.00B.html

05/17 17:24, 7年前 , 1F
老實說我覺得比較嚴重的問題還是ppv2幾乎毀了原創性
05/17 17:24, 1F

05/17 17:25, 7年前 , 2F
bgd
05/17 17:25, 2F

05/17 17:25, 7年前 , 3F
有人說2018的圖只剩下BPM的差別了
05/17 17:25, 3F

05/17 17:25, 7年前 , 4F
lolo
05/17 17:25, 4F

05/17 17:26, 7年前 , 5F
most played排行前五幾乎都是那種pp圖
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05/17 17:27, 7年前 , 6F
幫QQ
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05/17 17:27, 7年前 , 7F
反正窩也不玩很久惹
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05/17 17:27, 7年前 , 8F
所以是說遊戲的節拍跟背景音樂會對不上?
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05/17 17:28, 7年前 , 9F
拍子是對的 但是會自創一些本來沒有的節奏
05/17 17:28, 9F

05/17 17:29, 7年前 , 10F
應該說有些常見的pattern會在很多地方出現
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05/17 17:29, 7年前 , 11F
不管適不適合
05/17 17:29, 11F

05/17 17:48, 7年前 , 12F
那現在又比當時更慘惹
05/17 17:48, 12F

05/17 17:48, 7年前 , 13F
當時還會想要配自己的節奏 這樣聽起來現在是無視節奏惹
05/17 17:48, 13F
文章代碼(AID): #1Q_KeI0B (Marginalman)
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