Re: [閒聊] 人工學園外傳

看板Marginalman作者 (Matlab是盤子在用的)時間7年前 (2018/03/14 01:53), 7年前編輯推噓0(007)
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※ 引述《tn703678 (彼得朱)》之銘言: : 作品名稱 : コイカツ : 比起kiss社 我還是比較尬意I社動畫風 : https://www.youtube.com/watch?v=IXawkN3qopA
: 有股濃濃的teatime風格== : 目前有釋出捏角試玩 : 002 : http://komica2.net/66/src/1518421549567.jpg
: 虎 : https://pbs.twimg.com/media/DVvvCfEUQAEjKVF.jpg
: 哀 : https://pbs.twimg.com/media/DYGRcbZUMAECBjO.jpg
: 西部凜 : https://pbs.twimg.com/media/DX-5NtJU0AA6Frg.jpg
: Arisu : https://pbs.twimg.com/media/DX7xOaQU8AAeyKN.jpg
: 露營小明 : https://pbs.twimg.com/media/DX52aV6VAAAkqsM.jpg
: 小櫻 : https://pbs.twimg.com/media/DXVH_kCVMAAuS6x.jpg
: 學妹 : https://pbs.twimg.com/media/DXkvoyOUMAE4wKK.jpg
: 誠徵星守班角色卡~ 我超懶得自己捏人的,沒有藝術細胞 話說 現在2D轉3D的研究蠻多的 也有辦法實際應用了 為什麼 illusion不發展個輸入2D 自動轉成3D人物的東東呢 計算機圖學+一點machine learning應該就行了吧 如果illusion沒有這方面的人才 我自願加入illusion幫他們做= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.105.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1520963605.A.5D8.html ※ 編輯: Rprogramming (219.68.105.17), 03/14/2018 01:53:53

03/14 01:58, 7年前 , 1F
你不覺得進展太快的話 下次就沒辦法撈錢了嗎
03/14 01:58, 1F

03/14 02:03, 7年前 , 2F
講的好像很簡單一樣。。。
03/14 02:03, 2F

03/14 02:06, 7年前 , 3F
應該行吧 找頂尖人才來弄應該不難 問題在成本跟未來發展
03/14 02:06, 3F

03/14 02:10, 7年前 , 4F
台大資工就有教授做這方面的研究了阿
03/14 02:10, 4F

03/14 02:10, 7年前 , 5F
還可以demo了
03/14 02:10, 5F

03/14 02:16, 7年前 , 6F
動畫產業應該比較需要這個技術
03/14 02:16, 6F

03/14 07:57, 7年前 , 7F
那是做SLAM吧
03/14 07:57, 7F
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