Fw: [CGSS] 關於現階段的各種隊伍配置(放置,歌排)

看板Marginalman作者 (雨夜琴聲)時間6年前 (2018/01/08 12:42), 6年前編輯推噓5(504)
留言9則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
就是算分ㄉ說明辣 窩懶得打這摸長一串有人打ㄌ就看他ㄉ吧 ※ [本文轉錄自 IdolMaster 看板 #1QKapfpM ] 作者: gn00851667 (唯有湛藍) 看板: IdolMaster 標題: [CGSS] 關於現階段的各種隊伍配置(放置,歌排) 時間: Mon Jan 8 00:37:56 2018 隨著幾次CY抽抽放送 或多或少大家都取得了關鍵的偶像 又隨著新的特技開放 組隊上又似乎能多點變化 嗯.... 要從哪方面開始呢 先從最近幾個月頻繁出現的放置來開始說吧 首先要提到的是 放置是什麼? 顧名思義便是進場後放著什麼都不做完成一首歌 而要達成這個目標 我們便需要這個特技 OO秒毎、OO確率でOOOの間、ライフが減少しなくなる 也就是俗稱的盾卡 在滿技的狀態下 7秒 /中確率/持續5.98秒/覆蓋率85.43% 9秒 /中確率/持續7.43秒/覆蓋率82.56% 11秒/中確率/持續8.97秒/覆蓋率81.55% 7秒 /高確率/持續4.44秒/覆蓋率63.43% 9秒 /高確率/持續5.98秒/覆蓋率66.44% 11秒/高確率/持續7.43秒/覆蓋率67.55% 因為高確率覆蓋率不高 在沒有其他手段前是無法單以高確盾來放置完整首歌曲 因此組成通常會由中確率的7秒盾2張為核心 而9中盾為特定月份的月限SR 其隊長技能為 OOOOの特技発動確率30%アップ 由9秒盾為隊長搭配其盾役便是所謂的放置隊1.0了 #1OSuIyzP (IdolMaster)傳統放置隊 而即便是現在 由其衍伸的放置隊伍依然還有活耀的空間 #1OAoFT8K (IdolMaster)打卡活動 初中期的打卡活動取得的15星SR 目前是絕版狀態 即便復刻兌換也要至少本身有11星 在協力常駐化之後 原本是隔一個月才能上場的高星放置 現在每個月都能幫忙輕鬆的在打卡活動支援取得角色 而石抽的SR要打造15星或是SB要打造20星實在是有點強人所難 提到了SB SB是指什麼呢? OO秒毎、高確率OOOOの間、他アイドルの特技効果を大アップ 第二代灰限的獨有技能 也為了放置隊帶來了革命性的變化 除了分數相關的增益外 最重要的2個增益 OO秒毎、高確率OOOO間、GREAT/NICE/BADをPERFECTにする 將範圍追加至MISS OO秒毎、OO確率でOOOの間、ライフが減少しなくなる 發動期間如果出現PERFECT回復1HP 而其隊長技為 3タイプ全てのアイドル編成時、全員の特技発動確率50%アップ 帶來的效果便是 #1PKZvb6z (IdolMaster)道具賽配置 #1PLVhfeQ (IdolMaster)組曲賽配置 這裡我們會提到的東西 就像某藥品廣告.... 要先研究不傷身體在追求效果 而放置隊便是 先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG) 先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG) 先追求不死(入盾) 在追求分數(入NG) 這很重要所以要說3次 從一開始就接觸盾隊的人來說 我們清楚的知道是什麼讓我放置完整首歌的 就是上面1.0所寫的核心 覆蓋率足夠高的盾 在隊長技由30%提升至50%後 換置的結果當然就是更高的安全性 而高盾的應用首先便是建立在不會死的前提之下了 https://i.imgur.com/3xgYRNp.jpg
接下來就是歌排這檔事情了 https://i.imgur.com/Bt4YEkE.gif
#1OQC_i8d (IdolMaster)舊灰限時代 時間過了那麼久 現在依然還適用嗎? 還是同樣的觀念 CGSS的的分數計算真的很單純 站樁輸出的時候 就只有 白質 X 加成%數 X 星數(FC為前提C數就不考慮了) 不管她的技能寫得多奇怪 最後就是看加成數字是多少 能覆蓋到多少的範圍 這就是核心 很簡單的比大小 妳加成15% 我加成18% 我贏了 我要在隊伍裡 妳加成17% 我也加成17% 好...那來比下一個 我4秒發動2.99秒 發動機率78% 平均覆蓋率58.5% 妳6秒發動4.44秒 發動機率68.2% 平均覆蓋率50.5% 妳下去吧! 然後便是新系列的技能了 アンコール 慶賀の演舞 12秒毎、高確率で少しの間、直前に発動した他アイドルの特技効果を繰り返す 我12秒發動5.98秒跟妳們一樣的技能 發動機率78% 平均覆蓋率38.86% 我...我...我還是自己下去好了 目前的拚分隊伍 由公主的隊長技帶來白質 SB帶來整體的強化 再由公主的技能帶來基礎的覆蓋率 搭配C18與P18 來達到整體的高分 首先問題便在於覆蓋率 由於SB固定占掉一個位置的關係 以往的3P2C或3C2P直接缺了一角 而上面提到了平均發動率與發動機率可以看出 技能本身的發動率實在是太看運氣了 所以雙公主的隊伍才會變成主流 P+與C+各3個技發點 C18發動時即便P18沒發動也可以補到公主的加成 反之亦然 在原本的設想裡 茄子的新特技是可以拿來當作高效的補位點 我想原本CY的設想應該也是的 高機率發動.... 今天P18發動了C18沒有 那我補C18 幾秒後C18發動那我換補P18 好棒棒的感覺.... 而給予的白質稍低也是對應著這強大技能的折衷 可是....可是 可是那悲劇的覆蓋率阿 這技能就該給個4高或是像SB那樣的覆蓋率才能帶來效果 今天那38.86%的覆蓋率 真的還是下去吧 另一個新技能ライフスパークル 9秒毎、高確率で少しの間、ライフ値が多いほどCOMBOボーナスアップ #1QJw41pi (IdolMaster)kamiame版友的效果驗證 問題還是在於覆蓋率 上面提到的如果有3個技發點那整體分數效率會比較好一些 如果要將其入隊 因為技能的附加條件 會只剩下各2個技發點 且很難跟P18%並存 這些都沒關係.... 如果發動效果能輾壓眾生那同樣可以是個嘗試的存在 可是....可是 可是那悲劇的效果量阿 這技能就該440血給個30% 不然好歹220血也給個18%起跳阿 480HP才剛好超過18% 妳....妳也一起下去吧 歌排是很現實的 因為分數的計算是簡單的 能提高...那大家都會用 不能提高...那大家就...... 期待下個月的修正吧 我是覺得一定會修正啦 大致上就這樣吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.85.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1515343081.A.CD6.html

01/08 00:43, 6年前 , 1F
嘛 對新技能的感覺也是差不多 很微妙
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01/08 00:51, 6年前 , 2F
修正的話,怕.jpg
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01/08 00:56, 6年前 , 3F
閃耀現在真的沒啥用處...低覆蓋且效果成長有限 還要綁個補
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01/08 00:58, 6年前 , 4F
安可裝在雙公主隊還比較有點用 一點點有用
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01/08 00:59, 6年前 , 5F
帶上茄子打了好幾輪 解放完應該會比帶強判凜高一咪咪
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跟11秒高的相容度也不好 延續不到2秒...
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雙公主我把OL拔了換安可 靠兩位公主撐P+ 安可支援
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01/08 01:02, 6年前 , 8F
整場大概可以延續公主技能10秒吧 5秒被楓偷走
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公主終究是個低效的撐場技能 簡單來說 如果公主技能強大那4公主+SB就會是主流了

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分數計算: 白質 X 加成%數 X 星數 <-??
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01/08 01:04, 6年前 , 10F
歌曲星數?
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01/08 01:05, 6年前 , 11F
歌曲星數無誤,別太緊張 XD
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簡略計算而已吧
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原來如此 XD
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雙公主 安可 SB C+18%
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這樣安可放第2張C18分數應該會更高點 然並卵....還是放OL吧

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一定要6秒公主壓陣 不然被SB偷到就慘了
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安可因能複製任何技能 故覆蓋套用最差的一類 是可惜的地方
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另一個公主 當然選平均形的嫁凜
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這技能不拿捏好 會是平衡破壞者...
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SB覆蓋率超大 抓到SB幾乎都是做白工:(
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把OL拿掉不會比較高吧
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所以每24秒 SB 6秒公主會搶 這時候就要靠佔位
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安可原本的用意應該是讓隊伍從 雙公主 SB OL C18
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變成 公主 SB OL C18 安可
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我測試安可的感覺是,主抓C18副抓公主
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只是現在覆蓋率爛到就算是補沒發動的洞也捕不到什麼洞
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01/08 01:11, 6年前 , 26F
但同樣的隊伍,能用OL或者4秒P17還能做得更好
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01/08 01:12, 6年前 , 27F
替換掉的應該是第二支公主而不是把OL或4P+換掉
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我也覺得太累了 上張7中的OL 毫無懸念
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01/08 01:13, 6年前 , 29F
要衝歌排 安可主抓還是P+或C+吧. 完全是為了衝天花版用
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01/08 01:14, 6年前 , 30F
雙公主11+6+C18+SB跟安可的隊伍,彌補不了P+只有16%
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01/08 01:14, 6年前 , 31F
看起來目前撼動不了最佳組合就是共識了 (O
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不能抓走第二公主,這會讓覆蓋率直接死在路邊
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01/08 01:17, 6年前 , 33F
這跟茄子的12秒有關係,C18周子會因為凜不能上
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也不能用18凜來補C+位,只能挑最大覆蓋的楓
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01/08 01:20, 6年前 , 35F
單純是安可補的洞能否比放其他更高效益 但是...
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這時候再把唯一能提高覆蓋率的6秒奏換出去變P+
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01/08 01:21, 6年前 , 37F
就會變成C+跟P+的覆蓋率一起死
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01/08 01:22, 6年前 , 38F
本身隊伍5人 SB安可佔2個位的話... 公主+C18+P17~19跑不了
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01/08 01:23, 6年前 , 39F
而安可主要一定是為了複製C+和P+才上場的...
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01/08 01:25, 6年前 , 40F
4高沒有安可的需求 所以剩7中與低覆蓋的專注需要確認
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01/08 01:26, 6年前 , 41F
7中OL取代第二公主是可以的,但風險度會讓人覺得...
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01/08 01:27, 6年前 , 42F
12高CU PA安可不可避. CO隊4秒C18尊貴不凡(RY
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01/08 01:28, 6年前 , 43F
不要複製到後段沒血發動就好(?
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01/08 01:32, 6年前 , 44F
7中OL自己全發差不多沒血 幾乎沒遇過就是惹
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這個的問題在..6+11公主能提供完整覆蓋率
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但7中OL配4秒楓也是自主達到幾乎高覆蓋
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這情況下只要用雙公主去補洞就好,安可上去的機會..
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01/08 01:34, 6年前 , 48F
但公主加的分就是比較少
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01/08 01:39, 6年前 , 49F
看專注躺這麼久才修正 應該還有得等吧XD
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01/08 01:41, 6年前 , 50F
公主的用意也不是拿來衝分,是用來做補洞的動作
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01/08 01:42, 6年前 , 51F
但用安可來做補洞提升最高效率,我看了一下那個有效覆蓋
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01/08 01:43, 6年前 , 52F
感覺單純回歸原點也不要去期待安可會給予多大突破XD
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01/08 01:44, 6年前 , 53F
粗略算 DP安可和雙DP 天花版差10K多 但平均輸更多
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01/08 01:44, 6年前 , 54F
原點 = 開MV來看 跟帶專注上場同樣的意思 (大悟
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01/08 01:45, 6年前 , 55F
天花版只差一點其實也堪用了. OL或C+沒抽到好的 輸更多
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01/08 01:46, 6年前 , 56F
單公主塞安可一定沒用 P和C只有兩技發點 很難叫安可支援
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01/08 01:46, 6年前 , 57F
只求頂天的話就... 現在還不到必要的地步吧...?
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01/08 01:46, 6年前 , 58F
我想抽茄子也只是為了看整組振袖MV
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01/08 01:48, 6年前 , 59F
現在新技能拼頂尖沒用 閃耀擺好玩 安可雙公主可以活一下
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但也不會變頂尖組合
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01/08 01:49, 6年前 , 61F
沒把最強的都抽滿的話 安可是還好啦. 戰力廚就先觀望吧
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01/08 01:50, 6年前 , 62F
安可給予的支援性在一般隊伍會給予及格分,就算很賭雙發
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01/08 01:50, 6年前 , 63F
太閒可以去載CGCALC4.0正式版 有對應安可計算了
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01/08 01:54, 6年前 , 64F
始終CO太強... 倒不如看看CU/PA有沒有幫助
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01/08 01:55, 6年前 , 65F
很難期待就是XD
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01/08 01:56, 6年前 , 66F
但等出了可以有期望在也不錯..
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01/08 02:02, 6年前 , 67F
CU PA喔...難 CO都不怎理想了
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01/08 02:10, 6年前 , 68F
隨便算了一下 和CO一致 始終輸頂天 但足以代替次級的
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01/08 02:11, 6年前 , 69F
只是非常挑隊友 相性不好的隊友 分數掉好幾萬
01/08 02:11, 69F
自幹跟輔助 好的輔助就是SB那樣 強力的全體提升 覆蓋率超級廣 在世界的另一頭都補得到 而只為個人服務的單體輔助 也是可以... 如果這單體輔助夠強 如果這站樁輸出後期能1打5 就是這次的新技能了 就可惜輔助弱了點 輸出殘了點 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: SecondRun (182.236.24.16), 01/08/2018 12:42:30

01/08 12:43, 6年前 , 70F
?? 你以為這裡是偶大2版??
01/08 12:43, 70F
噗是嗎?

01/08 12:44, 6年前 , 71F
有沒有懶人包
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01/08 12:45, 6年前 , 72F
太長
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01/08 12:45, 6年前 , 73F
太長==
01/08 12:45, 73F

01/08 12:45, 6年前 , 74F
懶人包好爆
01/08 12:45, 74F
新技能廢物 以上

01/08 12:53, 6年前 , 75F
看噗懂QQ
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01/08 13:13, 6年前 , 76F
完全不打有A 怕
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01/08 13:23, 6年前 , 77F
尼這個 菜雞看不懂 看懂了也沒卡 沒用
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01/08 13:27, 6年前 , 78F
欸欸欸欸欸欸欸欸欸欸 我把茄子練到10了欸
01/08 13:27, 78F
等buff吧 ※ 編輯: SecondRun (182.236.24.16), 01/08/2018 13:38:29
文章代碼(AID): #1QKlQt1X (Marginalman)