Re: [閒聊] 神魔之塔

看板Marginalman作者 (姆咪優文大公)時間8年前 (2017/10/21 10:01), 8年前編輯推噓1(100)
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我來說一下神魔的優缺點 這是根據我玩過的幾款遊戲以及知道的遊戲得到的結論 1.平衡做得很好 新卡很強,舊卡不斷在強化,其實願意強化舊卡的遊戲不會很多 不然就是做得很敷衍 神魔的強化是可以一口氣突然從三線跳回一線的。 2.活動夠多,改版頻繁 神魔固定七個禮拜改一次版 所以當你看到營收下滑的時後通常也要推新卡了 老實講看到有新手或回鍋想打主線 我都很想問,幹活動這麼多你怎麼不去打活動,我自己打快打不完了 合作就不用說了,我還沒看過有幾款手游合作連動比神魔多的 3.傾聽玩家心聲 這非常的重要,我沒看過哪個遊戲製作組會去巴哈爬文 然後開實況解答大家的疑問 而且算是有問必答 雖然即使如此仍有不少弊端,例如水隊爛非常久了 不過都有慢慢再修正這些問題 4.課金超值 這畢竟是遊戲公司還是得要玩家課金,比起我知道的FGO.戰女 這遊戲要課金取得強力卡已經算非常便宜了 加倍時十抽大概有2~3張稀有卡 大概平均改版一次課個一千塊就能爽玩一兩個版本了 5.美術設計 很多人就是為了美術才玩的,PAD那種卡通畫風吃不下去的多的是 雖然早期有不少疑似PAD描圖的部分,不過現在應該沒聽過了吧 6.不斷追求突破創新 既然上面提到會去爬文看玩家的問題,當然也一直新增很多遊戲模式 我玩戰女幾乎就是一直在玩一陳不變的東西,再好玩都會膩 7.人氣歷久不衰 大概自從墮天版本後,我覺得神魔一直在起飛 從最早的手遊獨大,到後來手遊林立有一段式微期 到現在重新振作,已經快五年了還有這樣的人氣 順便一提昨天PTT神魔版在線人數有破千喔 缺點 1.遊戲偏難 這絕對不是什麼抽到這次神卡就爽打所有關卡的遊戲,抽到強卡是代表你有本錢 最終還是要看個人的技術跟對應能力,吃技術成份非常大 2.沒課金很難玩下去 這不是戰女,不課金就靠挖課題就好 這有最低課金量,起碼每次改版最好花個400課大禮包 大禮包400相當於40石+4張大卡池其實也很划算 3.戰鬥力通膨 這是所有ACG都有的通病,尤其某低迷時期更嚴重 但是最近一直在平衡其實一直都有在補救 4.抄襲糞GAME 沒錯,他就真的是抄襲糞GAME,我完完全全不能反駁 不過有不少人在知道他是抄襲糞GAME後跑去玩原版PAD 最後跑回來的非常多 我倒是很沒聽過神魔棄坑後跑去PAD定居的 因為大家都曉得其實PAD比神魔還不友善,通膨問題更嚴重 -- 狗奶姆咪粉絲專業 https://goo.gl/TfL1we https://i.imgur.com/RpCJ42o.png
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10/21 10:03, 8年前 , 1F
我很早之前就跳去PAD PAD在通膨之前還真的不錯
10/21 10:03, 1F
你沒定居阿,不能忍受神魔問題的不太可能就能受的了PAD ※ 編輯: ilovemumi (1.171.27.191), 10/21/2017 10:05:23
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