Re: [閒聊] 神魔之塔
我來說一下神魔的優缺點
這是根據我玩過的幾款遊戲以及知道的遊戲得到的結論
1.平衡做得很好
新卡很強,舊卡不斷在強化,其實願意強化舊卡的遊戲不會很多
不然就是做得很敷衍
神魔的強化是可以一口氣突然從三線跳回一線的。
2.活動夠多,改版頻繁
神魔固定七個禮拜改一次版
所以當你看到營收下滑的時後通常也要推新卡了
老實講看到有新手或回鍋想打主線
我都很想問,幹活動這麼多你怎麼不去打活動,我自己打快打不完了
合作就不用說了,我還沒看過有幾款手游合作連動比神魔多的
3.傾聽玩家心聲
這非常的重要,我沒看過哪個遊戲製作組會去巴哈爬文
然後開實況解答大家的疑問
而且算是有問必答
雖然即使如此仍有不少弊端,例如水隊爛非常久了
不過都有慢慢再修正這些問題
4.課金超值
這畢竟是遊戲公司還是得要玩家課金,比起我知道的FGO.戰女
這遊戲要課金取得強力卡已經算非常便宜了
加倍時十抽大概有2~3張稀有卡
大概平均改版一次課個一千塊就能爽玩一兩個版本了
5.美術設計
很多人就是為了美術才玩的,PAD那種卡通畫風吃不下去的多的是
雖然早期有不少疑似PAD描圖的部分,不過現在應該沒聽過了吧
6.不斷追求突破創新
既然上面提到會去爬文看玩家的問題,當然也一直新增很多遊戲模式
我玩戰女幾乎就是一直在玩一陳不變的東西,再好玩都會膩
7.人氣歷久不衰
大概自從墮天版本後,我覺得神魔一直在起飛
從最早的手遊獨大,到後來手遊林立有一段式微期
到現在重新振作,已經快五年了還有這樣的人氣
順便一提昨天PTT神魔版在線人數有破千喔
缺點
1.遊戲偏難
這絕對不是什麼抽到這次神卡就爽打所有關卡的遊戲,抽到強卡是代表你有本錢
最終還是要看個人的技術跟對應能力,吃技術成份非常大
2.沒課金很難玩下去
這不是戰女,不課金就靠挖課題就好
這有最低課金量,起碼每次改版最好花個400課大禮包
大禮包400相當於40石+4張大卡池其實也很划算
3.戰鬥力通膨
這是所有ACG都有的通病,尤其某低迷時期更嚴重
但是最近一直在平衡其實一直都有在補救
4.抄襲糞GAME
沒錯,他就真的是抄襲糞GAME,我完完全全不能反駁
不過有不少人在知道他是抄襲糞GAME後跑去玩原版PAD
最後跑回來的非常多
我倒是很沒聽過神魔棄坑後跑去PAD定居的
因為大家都曉得其實PAD比神魔還不友善,通膨問題更嚴重
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推
10/21 10:03,
8年前
, 1F
10/21 10:03, 1F
你沒定居阿,不能忍受神魔問題的不太可能就能受的了PAD
※ 編輯: ilovemumi (1.171.27.191), 10/21/2017 10:05:23
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