討論串[閒聊] 搞個楓之谷Old可行嗎?
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推噓11(15推 4噓 41→)留言60則,0人參與, 最新作者max853211 (MaxmAX)時間7年前 (2016/07/20 23:52), 編輯資訊
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遊戲要一直進步,可是看起來新楓之谷並沒有很吸引人,多數玩家還是喜歡單純的那個楓之谷,冒險的起點。. 如果搞一個只有三轉,四個職業,少了華麗多了玩家互動跟單純玩爽的,這樣有市場嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.77.72. 文章網址: https:/

推噓13(17推 4噓 11→)留言32則,0人參與, 最新作者Kbart (破滅の光)時間7年前 (2016/07/22 20:18), 7年前編輯資訊
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回憶不光只是單純的遊戲介面,時間點也要考慮在內. 回到標題,為什麼會有最初的感動?. 最初的感動,最大的因素在於你在過去的時間做的事情. 這像什麼?跟現在的你回憶高中時期的往事的相似度達99.9999%!!. 就算Nexon開了楓之谷old,你還是會發現感覺就是不對. 高中時玩遊戲和現在玩遊戲絕對不
(還有1068個字)
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