[閒聊] KMS 1.2.271 新版角色卡小介紹

看板MapleStory作者 (熊)時間7年前 (2017/02/20 04:07), 編輯推噓13(13012)
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對於這個新系統意外地大家討論度都不高,大家都比較關心五轉二技 我是對這個新系統感到高度的興趣,因為這個新系統讓角色卡的功能更高了 不過也意味著各位玩家除了經營自己的本尊以外,還要分神去養成整個帳號 首先先貼一下巴哈的介紹文,感謝巴哈twoollkk102(STia)做的整理 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=961650 簡單來說,本來的角色卡是以卡組的概念去進行組合 但新版的角色卡是用拼圖的概念去做組合 每一塊拼圖都帶有自身的效果,就像現有的角色卡一樣 而拼圖所壓到的區域則有額外的效果,這些效果會比現有的卡組效果還要強 而且隨著帳號角色的總和等級越高,可以放的角色拼圖也越多 這表示以後可以不用在角色卡上面取捨去做組合,只要可以放就有能力 舉個例,現在大家都會為了三個海盜的無視防禦而把隱月、機甲和蒼龍放一組 但是以後只要拼圖放的上去,也可以擁有槍神的增加召喚獸時間效果 不過如果有練兩個同一職業的話,雖然拼圖可以放上去 但是拼圖自身能力只會計算一次而已,這算是要比較注意的一點 不過這系統的最大重點就是在要養成 除了帳號內的角色等級要提高以外,也要將系統的位階提高,才能解鎖外圍區塊 玩家放上區域的角色就可以參加聯合作戰,一開始可以放的拼圖數是九個 參加聯合作戰的角色會在一個地圖內持續對某個BOSS進行攻擊 當攻擊血量到達一定程度時可以獲得硬幣,要累積硬幣才能提升系統位階 而且系統位階只能依序升級,所以如果想要解鎖全部區域,還是需要時間累積 主要是想介紹拼圖放置的區域才會發這篇文 整個區域大致上長的像下面這樣 ████████████████████ ██████████████████████ █████異常耐性████經驗加成█████ ██████████████████████ ██████████████████████ ██爆██████████████爆██ ██傷██████A██B██████率██ ██████████████████████ ██████H████████C██████ ████████████████████ ████████████████████ ██████G████████D██████ ██████████████████████ ██無██████F██E██████B██ ██視██████████████傷██ ██████████████████████ ██████████████████████ ██████加持██████格擋██████ ██████████████████████ ████████████████████ 中間英文的區塊分別是力、敏、智、幸、物攻、魔攻、血和魔 因為可以調換,所以用英文編號 一格的能力分別是力/敏/智/幸:5點 物/魔攻:1點 血/魔:250 我覺得中間區塊可以不用放太多拼圖上去,因為最多就15格,效益太低了 外面八個區塊則是固定不能變更的,一個區塊都有40格 一格的能力分別是爆率/B傷/格擋/加持/無視:1% 異常耐性:1 經驗加成:0.25% 爆傷:0.5% 其中最值得注意的就B傷、無視跟爆傷,然後是加持和爆率,剩下三個就是看各自需求了 而中間閃的地方是第一塊拼圖必須壓到的區域 這個區域設計得最巧妙的一點在於B傷跟無視是設計在同一邊的兩側 拼圖放置除了第一塊必須要壓到中間閃的地方以外,還必須相連 他這樣設計,使得玩家一定要用掉中間12格來做最低程度的浪費 但又不至於讓玩家必須要多用一塊拼圖來做連結 所以基本上D區跟G區就是換成本尊的主屬和物/魔攻,E跟F就隨便了 然後就是拼圖的形狀了,這邊就看一下下面這張圖 http://i.imgur.com/3DrvwZP.jpg
B級是三轉期間(60~99),A級是四轉期間(100~139),S級是超技能期間(140~199) SS級是五轉期間(200~249),SSS級是封頂(250) 神子則分別是130、160、180、200和250 所以想要好好利用這個系統,角色都至少要練到140級,也就是四轉技全點完的時候 不然拼圖只有兩格的話,效益真的大打折扣 其中我認為如果有要培育SS級卡片的話,可以先選擇弓手系和盜賊系 因為以S級的拼圖來看的話,只要2個法弓賊拼圖 就可以把DE區或FG區最上面那條填滿,接著就能夠盡情補強無視或B傷 但是如果以SS級為目標的話,那法師中間突出的那塊就會變致命傷 而弓手和盜賊各一塊的話,剛好可以連成███████這樣 █ 完美的壓過中間六格的區域又向外延伸 所以如果要開始規劃的話,我個人是建議可以先從弓手系和盜賊系下手 個人覺得新版角色卡系統很有趣又很強,但是相對的玩家必須要練更多的角色 而且裝備最好都要有一定程度,這樣打硬幣才會快,才能用硬幣買掉寶加成 實在是一則以喜一則以憂啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.225.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1487534824.A.E87.html

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掉寶(吐血)
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我感受到了森森的血尿感
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沒出220以上加倍卷我都沒興趣啦XDDDD
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要玩俄羅斯方塊了嗎
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剛剛細算一下 練完下一隻燃燒 可以進入銀4位階
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需要好多硬幣 要花好久才可以把位階一階一階升完..
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等暑假應該又會開四季燃燒 把握機會就可以多升一個位
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感覺不是很有必要在拼圖裡面稱無視,因為太好稱
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人類的極限就是大師一了吧 剛好可以把B傷 爆傷和無視
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填滿 不過還要看怎麼排就是了
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單一項無視越高越好 拼圖最高可以弄到40%無視
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就等於一排潛能的最高極限 極限屬性也只提供30%而已
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對於小資玩家 拼圖撐無視應該是不錯的選擇
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我現在殺手只有3武有無視就已經97%了…扣掉萌獸45%也
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還有93左右,這還是沒算上技能額外的數字
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一個大坑 需要練更多角色QQ 而且之前有好幾隻練到四轉
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但是沒練到140等
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感覺會跟lol一樣 大部份人都銅牌
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楓谷可以正當的嘴銅牌惹 不爽就噴閉嘴死銅牌
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還好我可以從外圈全亮開始XD
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本人40隻全滿 等級152起跳 有18隻200 潮爽低
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韓版官網可以看到排名 http://i.imgur.com/7PSLUd3.jpg
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最高傷害也就3.6E 每天大概300個硬幣外加每日30個
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buff系列30分鐘的要70硬幣 打工的部分感覺被砍得很慘QQ
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本來是休息時間掛打工 現在是全帳號之力換的還變短
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