[發問] 英雄與黑騎的傷害計算方式

看板MapleStory作者 (追影)時間7年前 (2016/08/12 01:39), 編輯推噓8(800)
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============================================================================== 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並按tab詳閱過"/"使用說明書 ============================================================================== 餓死抬頭 最近在想自由轉職成黑騎或英雄哪個會提升較多所以在代公式 目前知道的是 真表 = 武器系數 * ( 4 * 主屬 + 副屬 ) * 攻擊力 / 100 傷害 = 真表 * 技能%數 * ( 1 + 總傷害% + boss傷害% ) * ( 1 + 爆擊傷害% ) * ( 1 + 等級加乘%) * [ 1 - 怪物防禦% * ( 1 - 等效無視防禦% ) ] 不過不知道的是英雄與黑騎其他的增傷如何算 我只有根據現有資料來推斷而已,不知道對不對: 英雄 = 傷害 * 1.9(鬥氣) * 1.6(鬥爆) * 1.25(伺機) 狂暴攻擊%數是298% (268+鬥爆10+超技能20) 黑騎 = 傷害 * 1.05(持槍) * 1.8(鎖鏈) * 1.3(轉生) 暗靈審判%數是240% (210+超技能30) 有沒有甚麼地方沒算到呢? 或是算法有錯的 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.72.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1470937142.A.326.html

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英雄設計成只有輸出的
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08/12 02:38, , 2F
有愛就沒問題了,可以都轉看看,英雄打混炎很可憐就是
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08/12 08:17, , 3F
最近也在想把聖騎轉成黑騎看看XD
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08/12 15:49, , 4F
巴哈有一篇文章討論各職業傷害比較的你可以去看看
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08/12 18:11, , 5F
一路黑騎走來 我只能說 黑騎絕對值得你玩看看
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08/12 18:58, , 6F
從龍咆哮槍連擊時代一路玩到現在的十年黑騎推黑騎XD
08/12 18:58, 6F

08/13 01:39, , 7F
永恆槍好帥
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08/13 08:00, , 8F
老黑騎怒推
08/13 08:00, 8F
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