[發問] 總傷害與獨立增傷

看板MapleStory作者 (歷史的過客)時間8年前 (2015/12/31 18:01), 編輯推噓5(506)
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先祝各位新年快樂 小弟想問有關於總傷的問題 就目前傷害公式計算的方式 總傷與BOSS傷害合併計算 是加在一起的 但是今天巴哈有文提到 【情報】目前萌獸的%總傷是加在 final !!! (獨立增傷) <---這也蠻重要的 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=921805&tnum=1 有一種總傷是加在 final , 而不是和B傷一起算 例如聖騎士的騎衝Buff 而萌獸的潛能%總傷也加在 final !!!(獨立增傷) 獨立增傷算法如下 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2881562#reply_div_2573785 輸出傷害 = 原本傷害(不論是否爆擊) * (1+增傷%) 這差很多耶 難怪我以前騎衝放下去覺得攻擊跳一個級數 原來不是單純加總傷而已 (騎衝超技能+20%反而沒有在獨立增傷的考證裡面) 這令我好奇 究竟有多少技能的增傷是屬於"獨立增傷"而不是一般總傷呢?? 啊 萌獸的總傷很重要 有的人先留著吧 新年快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.17.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1451556102.A.8C4.html

12/31 21:37, , 1F
要是加持時間也是獨立增加的話就好了
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01/01 01:07, , 2F
韓版之後會改敘述 看橘子翻譯會不會跟
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01/01 13:59, , 3F
改敘述的意思是這種獨立增傷會換名字不叫總傷嗎?
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01/01 14:04, , 4F
我是指萌獸目前的總傷,不知道會不會改回跟B一起算,
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01/01 14:04, , 5F
還是就是這種獨立增幅換名字,觀望中
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01/01 17:41, , 6F
冒險法的神秘狙擊(被動) X1.4
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01/01 18:38, , 7F
我之前看到火毒的整理包括元素吸收、元素強化
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魔力無限、終極魔術、地獄爆發和未來的自然力都是獨立增傷
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01/01 19:43, , 9F
KMS已經直接用敘述去區分各類總傷了
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現在問題就是橘子翻譯肯不肯跟進這種制度
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01/08 04:21, , 11F
影武絕殺刃跟黑騎十字鎖鏈都是獨立增傷
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文章代碼(AID): #1MXFq6Z4 (MapleStory)