[心得] 進化系統-打硬幣-肩膀篇
進化系統除了拿來練攻,最大的寶物大概就是肩膀,而肩膀要600個
硬幣打一次如何最有效率的打硬幣呢?目前打約打了20場上下的進化
中,發現核心影響真的很大,那要放哪些核心打最好,這邊提供點建議
一:進化系統-打幣篇
1.增加怪物數量核心:30%(商店貨) 50% 70% 100%(打到的)
2.增加掉寶率 :10%(商店貨) 15% 20% 25% 30%(打到的) 有更高?
3.武器掉落100等 :會掉棒棒糖
4.藥草掉落 :看個人需求,我都放杜松
5.特殊裝備掉落
6.藥草掉落率 : 10%(商店貨) 20% 30% 40% 50% 100%(打到的)
7.紫色核心 :數量太稀少,可請有打到的提供
有放過怪物增加50%或者掉寶20%
另外我自身準備:打寶裝75%、商城掉寶、打工30%(想到的時候)、密藥10%
有佛心祭司想跟(有時侯)
------------------------------------------------------------------
心得:通常只用商店貨打數量真的有夠少,掉寶核心都放25%打硬幣,
打女皇才會放30%,核心放增加怪物30%時,一場最多打到150左右,
可是放70%、100%,看情況可以打到270~350之間,問題是70%跟100%
也不多,放特殊道具掉落的原因在於可以順便練洞察力,很多人性向
大圈圈都快滿卡在洞察,加上可以順便打棒棒糖,至於藥草就看個人
取向,找自己需求即可。
-------------------------------------------------------------------
二:進化系統-女皇篇
1.增加怪物數量核心 :同上省略
2.影子核心
3.增加掉寶率 :30% (留一個最高%的)
4.紫色核心 :增加掉寶20%(有當然會放)
其他看個人需求
--------------------------------------------------------------------
目前打了8場女皇吧:噴的肩膀數量 1 3 2 1 0 2 2 3,幻影的額外掉寶
不知道有沒有效果,幻影真的是懶惰用的好職業,
link3中間連犽就可以發呆讓寵物撿了,只是寵物
沒辦法從最右跑到最左,堪稱懶人打幣界的霸主
以上一些小小的心得,辛苦大家把他看完,下台一鞠躬!!!
---------------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.223.229
推
05/18 14:30, , 1F
05/18 14:30, 1F
推
05/18 14:44, , 2F
05/18 14:44, 2F
推
05/18 14:54, , 3F
05/18 14:54, 3F
→
05/18 14:55, , 4F
05/18 14:55, 4F
推
05/18 14:56, , 5F
05/18 14:56, 5F
應該不需要,我只放過一兩次,其他都沒放過
推
05/18 15:08, , 6F
05/18 15:08, 6F
推
05/18 15:11, , 7F
05/18 15:11, 7F
推
05/18 15:18, , 8F
05/18 15:18, 8F
推
05/18 16:26, , 9F
05/18 16:26, 9F
推
05/18 16:43, , 10F
05/18 16:43, 10F
推
05/18 16:51, , 11F
05/18 16:51, 11F
推
05/18 17:41, , 12F
05/18 17:41, 12F
推
05/18 22:26, , 13F
05/18 22:26, 13F
推
05/18 23:09, , 14F
05/18 23:09, 14F
一場可以300個喔,剛剛有試了一下,還是有300上下,核心影響很大,
尤其是怪物數量
推
05/19 00:41, , 15F
05/19 00:41, 15F
→
05/19 00:42, , 16F
05/19 00:42, 16F
推
05/19 01:19, , 17F
05/19 01:19, 17F
推
05/19 01:53, , 18F
05/19 01:53, 18F
→
05/19 01:54, , 19F
05/19 01:54, 19F
推
05/19 02:01, , 20F
05/19 02:01, 20F
推
05/19 02:48, , 21F
05/19 02:48, 21F
打寶裝真的蠻實用的,剛剛創下椪柑沒加倍日的新記錄,女皇噴了20裝備16武器,
不過大概也只能撐到無限就不能單P了XD,肩膀真的蠻看運氣的,出現兩次0個
推
05/19 10:25, , 22F
05/19 10:25, 22F
→
05/19 14:01, , 23F
05/19 14:01, 23F
增加怪物數量核心影響比較大的感覺,畢竟打得多掉的多
遊戲內容就是這樣,花點錢花一點時間,不花錢花很多很多很多時間
推
05/19 14:19, , 24F
05/19 14:19, 24F
推
05/19 14:35, , 25F
05/19 14:35, 25F
→
05/19 14:36, , 26F
05/19 14:36, 26F
→
05/19 14:37, , 27F
05/19 14:37, 27F
→
05/19 14:37, , 28F
05/19 14:37, 28F
→
05/19 14:38, , 29F
05/19 14:38, 29F
→
05/19 14:39, , 30F
05/19 14:39, 30F
推
05/19 14:42, , 31F
05/19 14:42, 31F
推
05/19 16:07, , 32F
05/19 16:07, 32F
→
05/19 16:10, , 33F
05/19 16:10, 33F
→
05/19 16:11, , 34F
05/19 16:11, 34F
推
05/19 16:15, , 35F
05/19 16:15, 35F
還有 36 則推文
還有 2 段內文
→
05/20 05:01, , 72F
05/20 05:01, 72F
→
05/20 05:01, , 73F
05/20 05:01, 73F
→
05/20 05:02, , 74F
05/20 05:02, 74F
→
05/20 05:03, , 75F
05/20 05:03, 75F
→
05/20 05:04, , 76F
05/20 05:04, 76F
→
05/20 05:04, , 77F
05/20 05:04, 77F
→
05/20 05:04, , 78F
05/20 05:04, 78F
→
05/20 05:04, , 79F
05/20 05:04, 79F
→
05/20 05:05, , 80F
05/20 05:05, 80F
→
05/20 05:05, , 81F
05/20 05:05, 81F
→
05/20 05:06, , 82F
05/20 05:06, 82F
→
05/20 05:07, , 83F
05/20 05:07, 83F
推
05/20 05:10, , 84F
05/20 05:10, 84F
→
05/20 05:11, , 85F
05/20 05:11, 85F
推
05/20 12:08, , 86F
05/20 12:08, 86F
→
05/20 12:09, , 87F
05/20 12:09, 87F
→
05/20 12:11, , 88F
05/20 12:11, 88F
→
05/20 12:12, , 89F
05/20 12:12, 89F
推
05/20 13:45, , 90F
05/20 13:45, 90F
推
05/20 15:56, , 91F
05/20 15:56, 91F
推
05/21 17:35, , 92F
05/21 17:35, 92F
→
05/21 17:36, , 93F
05/21 17:36, 93F
推
05/22 00:18, , 94F
05/22 00:18, 94F
→
05/22 00:19, , 95F
05/22 00:19, 95F
→
05/22 00:19, , 96F
05/22 00:19, 96F
→
05/22 00:20, , 97F
05/22 00:20, 97F
推
05/24 17:16, , 98F
05/24 17:16, 98F
→
05/24 17:17, , 99F
05/24 17:17, 99F
→
05/24 17:18, , 100F
05/24 17:18, 100F
→
05/24 17:19, , 101F
05/24 17:19, 101F
→
05/24 17:19, , 102F
05/24 17:19, 102F
→
05/24 17:29, , 103F
05/24 17:29, 103F
200等的幻影,不跑圖中間卡連犽寵物撿,裝備掉寶率上面文章有說,有帶祭司時,
出怪正常的話都有300,也有放過紫色核心增加怪物50%,跟一般核心70%打過450左右
不過紫核心太少,N場打到一個有用的
※ 編輯: wsxedc0507 來自: 118.171.132.66 (05/25 01:26)
推
05/25 16:48, , 104F
05/25 16:48, 104F
→
05/25 16:49, , 105F
05/25 16:49, 105F
→
05/25 16:49, , 106F
05/25 16:49, 106F
→
05/25 16:50, , 107F
05/25 16:50, 107F
→
05/25 16:51, , 108F
05/25 16:51, 108F
→
05/25 16:51, , 109F
05/25 16:51, 109F
→
05/25 16:52, , 110F
05/25 16:52, 110F