[閒聊] 夜光 光暗轉換

看板MapleStory作者 (包子不理狗)時間11年前 (2013/03/21 00:33), 編輯推噓26(26031)
留言57則, 16人參與, 最新討論串1/1
一直以來 都以為這招是 MP > HP 增加傷害 HP > MP 爆擊+30% 直到剛剛注意看了一下說明 原來是 MP比率 > HP比率 好吧 這個比率 指的應該就是比例了 改變我喝水習慣 不喝超/特水 那種都補的了 改喝 棒冰棒+黃昏 然後故意去撞怪 撞到MP比率 > HP比率 果真 右上方技能圖示換了 爆擊率-30 傷害+20%了 好開心 然後開始打怪了~~~ .< 打175 這種不太會有傷害的 疑 為啥HP又滿了... 然後查看了技能 恩 我想要維持MP比率 > HP 是根本不可能的 平衡狀態時 施展魔法 回覆體力 GG1 光蝕狀態時 使用光系魔法 回覆體力 GG2 所以說 根本就不可能阿 XDDD 除非打那種 一下子就把你的血-很多的!!! 且夜光天生魔心長駐 傷害85%MP 15%HP... 看來這技能 實在是挺QQ的... -- 你好 我是鮪魚 請多多死掉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.193.235

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MP比率>HP比率只有在暗蝕狀態才比較容易達到(菸
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也只有那個暗時可用一次 平衡時又吸了HP回來 光蝕又吸
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我覺得夜光就是技能限制太多太鳥毛我才不愛玩XD
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總不能每次暗蝕都還要故意去被撞 把MP補滿 再打吧...
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要達到最佳狀態需要天時地利人和...然後平衡又只有一下下
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雖然真的爆強
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你故意去撞怪的時間拿來專心打怪輸出都不只那20%了
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我130之前單刷羅密歐 都靠這個用光蝕吸怪 暗蝕清怪~
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有龍魔的角色卡 就比較容易 會回魔
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推龍魔角色卡,我MP0,普通攻擊一下MP就跳了一萬多回來 - -
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夜光最讓人不爽就是魔心是被動 魔力擴展主動= =
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夜光就算沒開魔力擴展MP量也打死其他法師了
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爆擊率機會高才好撐百爆 (狂狼龍魔都有就無感了
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在平衡以前把HP降低 MP補滿 就可以享受短暫的超高輸出
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至於HP降低方法非常多 EX:+HP裝備脫掉重穿
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如果你有跟到運動會的話 還可以使用火褲放個火
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其實還有種方法 把MP點到99999 就滿有機會的
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平衡和光狀態會補血是一大問題 直接打比較實在
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其實有一招更絕 就是魔心不要點滿 反正點數全部分開
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魔心不點滿怕會暴斃啊ˊˇˋ
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然後盡量將自己的HP上限撐高以作為保命 想洗血也OK
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HP 9000夠嗎@@
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現在HP超好稱 之後光是3組角色卡 3S就2100HP
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意志刷到滿等再+2000 如果還嫌不夠 吃密藥
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至於魔心點到多少是依個人而定 點越低越容易達成MP>HP
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反正露塔必思的王都無視你的魔心了 不如不要點滿
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但露塔必思的王 動不動就打你9成 這效果想發動都難
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說實在的 為了這20%傷害 有些事情值得 有些不值得
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打露塔必思保持低血量 一不小心就噴掉了 XDD
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所以我才會說不如當作沒這招 直接打卡實在
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露塔必思有他的限制在 其他王可以這樣玩倒是真的
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像暴君那種管你血魔多少都秒殺的嗎
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其他王的話 平衡狀態有開20%傷害下去 真的有差
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暴君的話 只要你MP維持在滿 基本上這狀態必存在
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因為他會持續的扣你血...
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暴君的情況是 你現存HP只有0-50% 50%-100%這兩種差別
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兩種狀況差在你會不會被綠球砸死 其他招都是秒殺
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在暗狀態下一定要發動這招不用說 平衡狀態就看技術
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光狀態你就別想放了 乖乖地用極速反射慢慢K
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或是等平衡CD一到 直接從光狀態馬上切平衡
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費那麼多心力洗MP.HP 還不如取搞裝來穿 反正法師裝便宜
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我只當做這招是加爆擊%了...條件太麻煩
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我沒點魔心……之前玩箭神血比夜光多1000……而已
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我想問加傷害%跟加暴擊% 不是都有增加嗎@@
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樓上 只會增加其一種喔 MP比>HP比 +傷 HP比>MP比 +爆
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我從點了這技能開始就放棄維持增傷buff了...
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如果改成mp>=hp 多一個等號就簡單很多了...
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對 而且血魔全滿時算hp>mp...
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對阿 我的意思是不管哪種 反正總傷害量都有變多吧?
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為什麼要計較是 暴還是傷害 是算起來差很多嗎?
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樓上..夜光主攻技都100%爆了 不用算也能知道+20%傷好吧
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假設平均爆傷170% 那也要70%爆才會打平+20%傷害
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然後主要輸出是平衡時絕殺 這階段+爆buff=無任何增益
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結論:就夜光而言增傷完全打趴爆率
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喔喔 剛四轉 所以不太了解 ~ 感謝解惑
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我到四轉才點魔心.....點了有點後悔
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03/21 13:54, , 57F
推H2498。魔心在某些方面真的有點沒用
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文章代碼(AID): #1HIUJspD (MapleStory)