[情報] KMST 1.2.473 精靈 幻影 魂之武器

看板MapleStory作者 (free)時間11年前 (2013/03/16 22:36), 編輯推噓24(24015)
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http://www.southperry.net/showthread.php?t=65436 http://uniuni0216.blog106.fc2.com/ http://orangemushroom.wordpress.com/2013/03/14/ 這次改了不少東西 首先是精靈跟幻影的微調 精靈 光速雙擊 怪物暈眩時追加20%傷害 騰空踢擊 施放完人物會停留在空中 伊修塔爾之環 威力由110%上升至130% 距離增加至450 破防射擊 原效果移除 新增無視防禦25%與無視屬性抗性25% 進階終極攻擊 第一下威力由105%上升至120% 第二下威力由70%上升至80% 新增超技能 伊修塔爾之環-無視防禦 增加伊修塔爾之環的無視防禦20% 新增超技能 伊修塔爾之環-BOSS殺手 增加伊修塔爾之環的BOSS傷害20% 移除超技能 伊修塔爾之環-距離增加 移除超技能 伊修塔爾之環-連結強化 這樣算算 伊修強化的真不少 110%變130%,無視多20%,BOSS多20% 破防又給了無視25% 25%屬性耐性代表怪物物理減半(扣50%)變成只有扣37.5% 雖然40%機率完全無視不在,但實際威力增加不少阿 幻影 新增技能 審判 自動/手動 自動模式下,卡牌堆疊滿自動發動審判 審判 移除守護卡牌 發牌 攻擊敵人數增加為4位 連犽突進 威力由120%上升至130%,攻擊時不再降低移動速度 最終的夕陽 範圍增加 最終審判 移除守護卡牌 玫瑰四重奏 移除最後的爆炸傷害,改由對卡片周圍的6名敵人造成100%*2,維持12秒的持續傷害 新增超技能 連犽突進-無視防禦 增加連犽突進的無視防禦20% 移除超技能 連犽突進-速度增加 連犽不再龜速,並自動施放審判,傷害也增加了一些 可惜盜亦有道還是沒有改... 再來是BOSS部分的修改 凡雷恩新增簡易模式,進場次數與普通模式一起算 希拉的傷害跟召喚獸的HP都下降了 組隊任務修改 各個組隊的建議等級修改 (建議等級的範圍代表最低入場等級以及怪物等級分布) 月妙-30等到50等 女神-70等到100等 羅密歐-70等到100等 冰騎士-90等到110等 毒霧-100等到130等 海賊王-100等到130等 逃出-120等到250等 坎特-140等到200等 侏儒-150等到250等 順便附上未修改的組隊 超綠-50等到70等 101-50等到70等 龍騎士-120等到200等 部份組隊任務的通關經驗增加 超綠、冰騎士、海賊、坎特、侏儒 部份組隊任務新增獎勵 冰騎士、海賊王、毒霧、坎特 (原有獎勵的加強版) 也就是說 高等以後羅密歐不再那麼好練了 侏儒應該會變成衝250必刷的組隊 怪物公園更新 可進入區間修改 斑馬-60等到115等 豹紋-115等到160等 老虎-160等以上 怪物區間修改及新增 黑暗的神殿-60等到69等 魔女的雪原-70等到79等 寧靜的海-75等到84等 烏山山坡-80等到89等 葛雷的隱身處-85等到94等 灼熱的沙漠(新)-95等到104等(背景為納希沙漠) 自動警衛區-105等到114等 苔癬森林-115等到124等 天空森林修練場-120等到129等 海盜的秘密基地-125等到134等(背景為靈藥幻境與海盜船) 另一個世界的戰場-135等到144等(背景為赫力席姆) 隱蔽的森林危險區域-140等到149等(背景為神木村前半) 禁忌的時間-145等到154等 隱藏的遺址-150等到159等(背景為黃金寺廟) 變成廢墟的都市-160等到169等 死亡樹森林-170等到179等 監視之塔-175等到184等 龍之巢穴-180等到189等 忘卻的神殿-185等到194等 騎士團要塞-190等到199等 鬼魂峽谷(新)-200等到209等(背景未知,也許是被破壞的勇士之村) 石巨人寺院與墮落廣場已遭移除 解析度新增1366X768的選項 最後一項 魂之武器系統!! 別懷疑,原廠就是要打你的臉 首先是靈魂卷軸 75等以上武器就可以使用,沒有等級上限(啪!) 魂集滿以後只要按下下上上或是直接拉技能出來按就可以施放 共8種靈魂,與台版相同的靈魂,技能亦相同 潛力部分則依照靈魂不同而異 每種靈魂能賦予的潛力不完全相同 搖滾精神、亞尼、龍騎士、雷克斯、武公 各擁有7種不同的潛力(7選1) 力量+20(亞尼版+50) 敏捷+20(雷克斯版+50) 智力+20(龍騎士版+50) 幸運+20(搖滾精神版+50) HP+300(武公版+500) MP+300(武公版+500) 全能力+10 巴洛古、皮卡啾、凡雷恩 各擁有10種不同的潛力(10選1) 力量+10% 敏捷+10% 智力+10% 幸運+10% 全能力+5%(巴洛古版+10%) 物理攻擊+5%(凡雷恩版+10%) 魔法攻擊+5%(凡雷恩版+10%) 總傷害+5%(皮卡啾版+10%) 無視防禦+10% BOSS傷害+10% 光潛力的部分又打了台版的臉 衝過140靈魂卷軸的表示:臉腫腫的... 這次改真多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.107

03/16 22:38, , 1F
1366x768!
03/16 22:38, 1F

03/16 22:40, , 2F
這次超晚發的 還想說奇怪怎麼沒人PO
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03/16 22:40, , 3F
打臉真爽 (誤) XD
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03/16 22:41, , 4F
還好我靈魂系統還沒碰
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03/16 22:41, , 5F
這臉打真爽 打不用錢的
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補點東西 將詛咒的凱撒之劍變成自由的凱撒之劍的任務出來了 打梅格耐斯所掉的Cursed Horn’s Auras 150個(一場最多2個) 即可把劍換掉,但自由的凱撒之劍不可交易 詛咒的凱撒之劍(全+50 攻+250 無捲數) 自由的凱撒之劍(全+200 攻+400 1捲) 1捲...這無疑是凱撒的最強武器阿

03/16 22:42, , 6F
靈魂卷軸只用上次補償的140 或最開始的120+珠珠 都免費 XD
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03/16 22:47, , 7F
但是新的珠珠就打臉了...潛力強太多
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03/16 22:48, , 8F
真的 現在爛珠珠有不少爛潛能 剩下幾顆留著以後洗
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03/16 22:49, , 9F
說到那把劍 星光瓜瓜手上都有拿= =
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03/16 22:53, , 10F
用木劍換水靈珠!!啊...不是 不能卡爆擊牌了阿=____=
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03/16 22:54, , 11F
可以啊 不要開自動就好
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03/16 22:54, , 12F
哦哦原來是可切換的 真貼心阿
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03/16 22:55, , 13F
40%完全無視我覺得還是強多 看看那精美的混沌貝倫....
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03/16 22:57, , 14F
原廠表示 多洗個幾排無視吧
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03/16 23:00, , 15F
黑橘表示: 來轉我的福袋喔 潛能自選不轉嗎
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03/16 23:02, , 16F
不過說真的 這樣改以後精靈本身無視真的很高
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03/16 23:03, , 17F
伊修20% 破防25% 傳說之槍40% 再加上屬性耐性-25%
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有夜光的話多15% 海盜3S又6% 武器沒洗任何無視也蠻高的
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03/16 23:09, , 19F
我拿163爽欸XDD
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03/16 23:26, , 20F
凱撒那刀1卷的意義除了能上潛力之外 還意味著星卷也會加
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好多......400攻應該一星9攻 10星可破500攻 噁心....
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瓜農表示:連同帳號出售

03/16 23:29, , 22F
盜亦有道 多些秒數也好...
03/16 23:29, 22F
是阿 60%有點少 如果是75%倒是還好

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我的搖滾精神是無視防禦30%欸 會被改掉嗎= =?
03/16 23:59, 23F
靈魂系統這樣搞 存活機率不大

03/17 00:28, , 24F
還是看不太懂現在的靈魂系統ˊˋ
03/17 00:28, 24F

03/17 00:44, , 25F
精靈本來只靠20%無視 這樣改強好多
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03/17 00:45, , 26F
不過那無視屬性抗性是甚麼意思?精靈不是都物理嗎
03/17 00:45, 26F
對 幾乎都是物理 這個重點就是在抵抗是物理減半 不過效果只有25%

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職業平衡第一波 原廠說好的皇家團勒? 只動兩個?
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動了兩個以後發現太OP 先把其他職業改強

03/17 01:30, , 28F
那刀......眼看也只有瓜農可以取得吧= =
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03/17 01:47, , 29F
公園的區間幾乎就是改成最原版那樣 像現在版本這樣空窗40
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03/17 01:48, , 30F
等是怎樣? 拜尺嗎?
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03/17 01:49, , 31F
精靈的元素騎士算屬性吧
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03/17 03:17, , 32F
有沒有1366解析度的影片?
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03/17 07:14, , 33F
無視屬性抗性是像自然力重置能無視傷害減半這樣吧。
03/17 07:14, 33F

03/17 07:44, , 34F
03/17 07:44, 34F

03/17 08:22, , 35F
組隊早該改了,不然除了龍騎跟茱羅,剩下都沒人要玩了...
03/17 08:22, 35F

03/17 08:53, , 36F
要刷茱羅要快了 不然黑橘不知道哪天又來個超前進度XD
03/17 08:53, 36F
現在組隊又回到一天10場了 茱羅只是沒辦法讓你刷到140.150 但起碼120還OK 跟龍騎還是可以無縫接軌

03/17 11:23, , 37F
要超前可能250開放那天會一起超前XD
03/17 11:23, 37F
個人認為 韓國的改版只是有個當季主題 只要在該季改完就可以 至於其他事可以順便做就順便做 EX:去年秋季就是以超技能為主 中間就順便做了一堆平衡 重砲 惡魔 風暴三職等 今年春季則是以皇家改版為主 中間當然可以穿插職業平衡囉 而黑橘是按照主題來做改版 韓國在那些改版順便做的事 黑橘可能提前 也可能順便 或是延後 都不一定 就看跟$$有沒有關係 這種平衡性改版 除非是韓國特別要求(EX:怪物經驗修正那次 根本超神速的改版) 黑橘會直接按照順序做改版 ※ 編輯: freewalk 來自: 140.115.205.107 (03/17 12:14)

03/17 13:30, , 38F
完全不懂為啥經驗要提前修正...
03/17 13:30, 38F

03/18 18:10, , 39F
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
03/18 18:10, 39F
文章代碼(AID): #1HH8DPzb (MapleStory)