[心得] 宿命改版盜賊攻速及自身技能傷害比較

看板MapleStory作者時間12年前 (2012/07/04 12:52), 編輯推噓33(33031)
留言64則, 27人參與, 最新討論串1/1
下方有結論及比較 資料來源:#1FwKQAy7 盜賊: 延遲(ms)(6) 每分鐘攻擊次數(2) 攻擊輸出(分) 雙飛斬 810 100 42000% (210*2)*100 爆破鏢 720 111 37740% (340)*111 護身神風 990 80 24080% (301)*80 陰影分裂 900 87 41934% (241*2)*87 三飛閃 850 95 69255% (243*3)*95 四飛閃 780 100 117200% (293*4)*100 劈空斬 810 100 妙手術 810 100 迴旋斬 960 83 落葉斬 1980 40 *楓幣炸彈 1000 80 173647% (246*15*80)/1.7 高速鋒刃 1020 77 93940% (122*1.25*8*77) 致命暗殺3下 1560 51 113220% (740*3)*51 致命暗殺 1560 51 164169% (740*3+740*1.35)*51 *瞬步連擊 900 53 75260% (710*2*53) 瞬步+妙手 1290(2) 47 86127% (710*2+330*1.25)*47 瞬步+高鋒 1470(2) 41 108240% (710*2+122*1.25*8)*41 隱身+致命3下 實測(2) 約41 227550% (740*3)*2.5*41 隱身+致命 理論(2) 約41 329947% (740*3+740*1.35)*2.5*41 高鋒五燈獎+ 隱身+致命暗殺 *5370(2) 11 208736% [(122.1.25*8*5)+ (740*3+740*1.35)* (1.5+2.5) ]*11 *高鋒+楓炸 42+36 129381% (122*1.25*8)*42+ (246*15)*36/1.7 瞬步+高鋒+楓炸 26+28 129416% (122*1.25*8+710*2)*26+ (246*15*28)/1.7 *(1) 楓幣炸彈不受影分身影響,固定炸15個傷害(boss),故在傷害輸出計算時, 為求相同比例而除以1.7倍(因其他技能並無乘以影分身1.7倍) *(2) 瞬步連擊在BB後版本於攻速為2時,能達到690ms, 但由於瞬步亦有(2)1140ms的Cooldown,故可以用接技的的方式發招, 而參考宿命改版的影片#1Fw52nJi,瞬步的攻速依然緩慢, 判斷其仍維持舊有技能特性。 *(3) 延遲時間僅推算未實測。 *(4) 每分鐘攻擊次數計算方式,令高鋒x次,楓炸y次, 兩者有此一比例關係: 780x + 750y = 60000 780、750為攻速(2)時的延遲 16*0.8*x/15 = y 高鋒16下*0.8的掉落率/楓炸每次炸15下 = 可炸的次數 輸出比較 夜使者 技能 單位時間傷害輸出(分) 爆破鏢 340% * 111 = 37740% 陰影分裂 241% * 2 * 87 = 41934% 雙飛斬 210% * 2 * 100 = 42000% 三飛閃 243% * 3 * 95 = 69255% 四飛閃 293% * 4 * 100 = 117200% 以上技能未乘以影分身(1.7x)及爆擊率,但不影響比例為簡化未乘之。 結論(已考慮飛毒殺傷害,未列出) 當攻擊目標為兩體以下時,使用四飛閃的傷害最強。 當攻擊目標為三體以上時,陰影分裂的傷害最高(爆破鏢傷害略輸)。 當目標為三體以上,且爆破鏢可比陰影分裂多打一個目標時,爆破鏢的傷害最高。 輸出比較(排序) 暗影神偷 技能 傷害輸出(分) 瞬步連擊 75260% (710*2*53) 瞬步+妙手(多體) 86127% (710*2+330*1.25)*47 高速鋒刃 93940% (122*1.25*8*77) 瞬步+高鋒 108240% (710*2+122*1.25*8)*41 致命暗殺3下 113220% (740*3)*51 高鋒+楓炸 129381% (122*1.25*8)*42+(246*15)*36/1.7 瞬步+高鋒+楓炸 129416% (122.1.25*8+710*2)*26+(246*15*28)/1.7 致命暗殺 164169% (740*3+740*1.35)*51 楓幣炸彈 173647% (246*15*80)/1.7 高鋒五燈獎+隱身+致命暗殺 208736% [(122*1.25*8*5)+(740*3+740*1.35)*(1.5+2.5)*11 隱身+致命3下 227550% (740*3)*2.5*41 隱身+致命 329947% (740*3+740*1.35)*2.5*41 註: 1.傷害輸出比較皆無乘以影分身1.7倍、爆擊率,但影分身比率相同不影響, 楓炸無爆擊,但刀賊爆擊率低影響亦不大。 2.神偷傷害計算真他媽的複雜 討論: 致命暗殺威力強大,但也有個麻煩的特性,就是超強的必爆擊第四下, 第四下是用爆擊的方式往前殺出去,發動的前提如下(個人經驗,有錯請指正): 1.前三下沒宰了對手 2.前方有足夠的空間讓刀賊立足(如小平台上、會撞到牆等便無法發動) 3.前三下打完沒有施放其他技能干擾(如隱身+致命暗殺連放便無法發動) 理論上如果第四下很神威的衝殺出去後,立即轉身繼續隱身連放四下致命暗殺打四下, 便能達到最強的單體攻擊效果,可是個人使用時完全沒有辦法達到,也沒有神之手的影 片能佐證這個理論傷害。 因此合理的實際傷害推算,應該是隱身+致命暗殺連放(只打三下)的效果,我在前頁以 亮紅色標註實際的有效傷害值,理論傷害以暗紫色標示。 但是又由於第四下實在太神威了,所以用另一個方向來思考,如果犧牲一點攻速來換取 爽度(第四下爆擊)則效果如何呢?經實際推算,當每分鐘可以打29次四下致命時,實際 傷害: (740*3+740*1.35)*2.5*29 = 233377% 超越隱身+致命暗殺連放!! 故即使非神之手,但能控到每分鐘施放29次以上時,使用第四下爆擊的致命暗殺依舊是 最強殺著,就請各位小神手們有空實測玩玩看吧。 巴哈有文章列出全職業攻速比較,個人認為攻速必須乘以技能傷害%數才有意義, 但有板友指責說我用不到不等於沒價值,現在發發頂傷的人可多了, 並且表示他認識能發發頂傷的至少30個。 他講的固然相當有道理,但在下認識無法達到頂傷的朋友及路人,遠遠超過300個, 所以我抱持著偏見很固執的把單位時間傷害輸出列出來。 由於技能%數的關係,有些職業如英雄、龍魔導較容易達頂傷,弓系職業如精靈等 較不易達頂傷,故與其跟其他職業比較,不如比較自己的技能,在面對不同Boss時, 應使用哪些招式較適合。 參考 隱身+致命暗殺達刀刀頂傷之低表攻需求: 999999/(740%*2.5) = 54054 (未考慮Boss%、怪防、無視) 內容如有錯誤煩請指正 7/17修正高速鋒刃、妙手傷害(瞬步連擊的加成改成乘法),不影響原計算之結論。 -- 禁止轉載

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頭推
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2.神偷傷害計算真他媽的複雜 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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推 謝謝你的用心!
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推推
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昨晚在玩具城看到我空揮的人,別以為我是外掛被測謊回來啊
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1樓媽媽瑋得大老闆推
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大大 有在計算狂豹獵人的攻擊嘛?
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先推 所以平民 用隱身+致命 打王 每分鐘輸出最高?
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開機來試試看 感謝整理分享
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為什麼我印象中楓谷裡攻速上限是100下/min
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還是說有改過了QQ 那個爆裂鏢有實測過嗎
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沒實測,僅就改版資訊的延遲時間推算
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為何我覺得fredchern有成為簽名檔的潛力......XD
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老蕭搞笑XD
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...我又沒練夜使 搞錯名字很正常XD
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沒關係 有練夜使的我連技能名稱都不知道了 哈哈
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理論上是隱身致命最高啦 但實際上神偷技能容易受環境影響
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比方說對付一些如熊獅 黑道這類體積不大又會亂動的王
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大推推推推!!!! 神偷計算ㄊㄇㄉ複雜~ 但有賴大大的計算
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打出來的錢幣實在不可能每次都炸到15個
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而致命現在第四刀雖然更容易命中 但同時也增加了距離限制
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我才知道怎麼打攻擊力才高!XD 不然我也常常為了方便瞬步
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如果要衝第四刀 衝完大概也要回頭打 衝完又要再回頭
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到底~ 但這樣ㄊㄇㄉ複雜害我又不知道怎麼操作了~
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這樣一來一往 就沒辦法打到理論上的41次/分了
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有時候按住致命可以不衝第四刀出去,很怪@@
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就算用壓著按鍵只砍前三刀還是有機率不小心衝出第四刀
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而且若真的要全程致命不就等同於放掉本能額外的30攻了?
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還是以前操作比較簡單QQ 打斷C大推文了 抱歉
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要看表攻吧,因為無法突破頂傷,所以每個人打法各有不同XD
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上面的計算應該都是假設沒有到頂傷的情況
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我解到拿帽子 再來就卡關了 零件5任務卡住 身上沒有 重複
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推一個 順便問一下大家刀賊技能都怎麼擺...這次改版後完
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全沒有方向= = 手把滿了 鍵盤也不太夠擺...
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= =我的推文怎麼變成我早上推的東西
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蓮姨~~老人家乖乖無腦瞬步就好 不要想太多齁
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推,想請問開版大,若刀賊表攻已超過隱身+致命頂傷數值的
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↑這才是我要推的XD
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QQ被蓋了
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若換成其他技能搭配方式,是不是能有更高的輸出~
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當然有了,而且算法很簡單,直接推算自己的表攻*多少致命暗殺%數時可達頂傷, 接著代入上方的公式,替代掉740%即可。 ex: 例如表攻8萬,boss 40% 怪防20%(扣掉無視後) 999999/(80000 * 140% * 80% * 2.5) = 446% 將446%代換740% (740*3)*2.5*41 => (446*3)*2.5*41 = 137145% 137145%是有效的傷害%數,將之與其他技能比較即可,此例可發現其傷害輸給楓幣炸彈 了。

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致命施放中馬上按下一個技能可以只砍三下 但有點麻煩
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而且不一直連按的話會像哭哭王說的還是有機會出第四下
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要連放置命的話 推怪卡牆角然後致命卡鍵就能連了
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樓上是剛過完生日的波娘老闆
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媽媽瑋得我要生日禮物(σ。▽。)σ
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我叫棟娘親你一下 乖喔 ((等等他家葵老婆可能會罰跪算盤
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可能是看到推文罰你跪算盤唷 媽媽瑋得=ˇ=
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推算%數~ 哈哈那邊一堆_孩在說%數沒意義,攻速超快超強
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看了實在是快吐血...=_=
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單看攻速的話沒什麼好爭了 機甲一秒24下..
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如果是瞬步+致命嗎?公式看得懂,但數學不好,不會算= =
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只能推了。神偷我是覺得四轉單群攻技可以完全取代三轉的了
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必推阿,玩刀賊的時候打boss都直接用隱身+致命。
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07/04 17:40, , 57F
高速鋒刃比較強無誤
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07/04 17:54, , 58F
請問隱身+致命第四下該如何消除 又能夠放的順呢?
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07/04 21:45, , 59F
07/04 21:45, 59F

07/05 00:43, , 60F
請問一下..夜使要表攻多少才能頂傷阿..感覺很難頂傷..
07/05 00:43, 60F
提供一下公式: 999999/((100+BOSS)/100*(1-防*(100-無視)/10000)*爆*2.93)= 將以下變數代入上面公式後,將其複製貼上到google搜尋,即能算出 達頂傷的表攻。 (自己用計算機按也可以) 打女皇的話要再乘以2。 BOSS = 全部boss傷害 無視 = 技能無視+裝備無視+領導無視 防 = 怪防 爆 = 最大爆擊傷害(正常1.5,有會心1.8) ex: 999999/((100+70)/100*(1-25*(100-55)/10000)*1.8*2.93)=125,673 Boss 70% + 總無視55% + 有會心之眼 打熊獅、樹王時,不用13萬即能頂傷了。

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看打啥吧 有個雙B+女皇6SET 15W左右打某些王就都頂傷了
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07/05 13:47, , 62F
私比較有興趣知道受樣裝備下,刀賊和標賊哪個輸出較高?
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07/05 13:47, , 63F
07/05 13:47, 63F

07/05 17:49, , 64F
你要先定義"同樣裝備-武器"是什麼
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※ 編輯: devil99 來自: 140.120.150.224 (07/17 10:53)
文章代碼(AID): #1FyylxFC (MapleStory)