[發問] 精靈遊俠技能

看板MapleStory作者 (滾滾滾)時間12年前 (2012/03/14 23:30), 編輯推噓5(5018)
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============================================================================== 我保證在發文之前我已經爬過精華區 或是用"/"爬過文,並詳閱置底"/"使用說明書 ============================================================================== 傳說之槍: 跳躍的同時,扔擲傳說中的槍,攻擊前方的12位敵人兩次。減少怪物的防禦力的同時, 100%爆擊命中。追加永久提高落葉旋風射擊傷害的被動效果。 Q1:以點滿為例,無視時間15s 無視防禦20%,意思是放一次傳說之槍怪物就會全員無視 怪物防禦20% 15s嗎? 獨角獸射擊: 召喚神聖的獨角獸,同時攻擊前方的八位敵人,在一定時間內削弱對方攻擊五次。※爆擊 率100%削弱的怪物,在指定次數內受到組隊成員所有攻擊的追加傷害,對BOSS級怪物,追 加傷害次數2倍計算。 Q2:完全不懂 = = 技能點法方面: Q3:伊修1,月光1,傳說之槍1,閃電1,遠古、進階精通、進階終極都滿之後, 接下來困惑的是應該先點滿依修or傳說槍or防禦射擊(常打王)? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.48.217

03/14 23:33, , 1F
獨角獸就是打boss傷害次數*2 之後怪物頭上有角時
03/14 23:33, 1F

03/14 23:34, , 2F
打怪傷害會追加 傳說之槍 確定是可以消減怪物防禦%
03/14 23:34, 2F

03/14 23:35, , 3F
長打boss應該是伊修先滿 再來傳說吧!? 就這兩樣取決
03/14 23:35, 3F

03/14 23:35, , 4F
不過進階終極應該是放在比較後面滿吧@@"
03/14 23:35, 4F

03/14 23:35, , 5F
防禦>傳說>伊修>月光>閃電(打王)
03/14 23:35, 5F

03/14 23:36, , 6F
防禦>月光>傳說>閃電>伊修(打怪)
03/14 23:36, 6F

03/14 23:38, , 7F
閃電是廢技 傷害不高 又沒Debuff 還有CD 不需要點吧..
03/14 23:38, 7F

03/14 23:39, , 8F
Q1. 是的 有中獎都有減防的Debuff存在 (會有圖案)
03/14 23:39, 8F

03/14 23:40, , 9F
樓上你把閃電當攻擊技看喔= =?
03/14 23:40, 9F

03/14 23:40, , 10F
常打王的話 傳說之槍點滿 減防20常駐 影響很大
03/14 23:40, 10F

03/14 23:41, , 11F
......我都依賴刺擊.... 因為前期點數真的不多
03/14 23:41, 11F

03/14 23:41, , 12F
而且cd時間有時會因server不穩而造成更長...所以沒考慮
03/14 23:41, 12F

03/14 23:43, , 13F
閃電我都用來趕路、引怪、清小怪
03/14 23:43, 13F

03/14 23:44, , 14F
排除趕路 推怪清小怪 刺擊+月光真的威能....
03/14 23:44, 14F

03/14 23:44, , 15F
或者是練功用來補尾刀的
03/14 23:44, 15F

03/14 23:45, , 16F
有機會再來點看看好了 Orz
03/14 23:45, 16F

03/14 23:48, , 17F
閃電1只是為了趕路方便(還有龍騎組隊),沒點高的打算!
03/14 23:48, 17F

03/14 23:49, , 18F
194就可以把所有技能點滿了
03/14 23:49, 18F

03/14 23:49, , 19F
看原po怎取捨吧 優先點傳說伊修破防的話 終極先點1..
03/14 23:49, 19F

03/15 03:25, , 20F
閃電真的只有補小怪尾刀跟龍騎忍耐關會用到 趕路一般情況
03/15 03:25, 20F

03/15 03:26, , 21F
還是跳跳好用多了 個人打小怪還是習慣用三轉的接技 有機
03/15 03:26, 21F

03/15 03:28, , 22F
率直接秒怪 怪物公園的話就用四轉接技 月光後還可接落葉
03/15 03:28, 22F

03/15 18:22, , 23F
防禦為主,接下來就看個人了
03/15 18:22, 23F
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