[心得] 聖騎士打獅王
------------------------ 前言 ------------------------
板上有許多聖騎士的文章了
聖騎士也不再是不受重視了
這隻是朋友的聖騎士,我的專長還是在神偷 >////<
由於他本人出國,借我玩一下
如果這位本人看到這篇,且不想表露的話... 請告知我 XD
因為會附上一點DEMO影片
此篇跟「裝備」毫無關係,只注重裝備的各位強者慎入
那麼,開始吧
------------------------ 角色 ------------------------
職業:聖騎士
等級:149
表攻:5301 ~ 5639 (戰鬥命令+楓祝+雙屬熟練度)
武器:104攻單手紫凌劍 (100%商店卷7張 & 一張星星卷)
盾 :未衝一般盾
因為原本是拿雙手鐳劍
是我自己硬要當小強 & 喜歡攻速快一些
又沒錢弄裝......
才會讓這隻攻擊這麼低落 >"<
獵獅整體時間:約40分 (不失誤可以更快)(沒吃蛋糕之類的)
表攻1萬五以上的甚至只要12分鐘或10分鐘以內?
大家都知道一下3萬比一下1萬打三次省不只三倍時間
------------------------ 正文 ------------------------
相信不論是其它職業還是聖騎本職,表攻在1萬出頭的大有人在
這個也不算是完全刻意把表攻硬是壓在別人的五分之一
只是想稍微證明一點:打法和技術也是重要的一環
希望此篇能帶給一些劍士們不同的想法
打法:
1. 剋屬性:上雷上火 [1]
2. 降魔咒:-30%防
3. 防禦消除(防消):20秒內使怪無法施展自身狀態技,CD時間60秒
4. 無腦衝擊波!
你必須知道的事:
1. 「物攻無效」和「魔攻無效」持續時間30秒,而CD時間40秒 [2]
2. 獅王放狀態條件
2-1 當獅王自身無「物攻無效」或「魔攻無效」。
2-2 「物攻無效」或「魔攻無效」CD時間已過。
3. KB或誘使攻擊所造成的放技能延遲時間。
說明:
獅王怕火剋冰,熊王怕冰剋火,因此較不建議一起召出來,分開打效率理應會高一點
降魔咒我想也沒什麼,只要不中斷就好
這次重點較著重在防消的部份
防消放法稍微分下列幾種
--------------------------------------------------
1. 亂放嘛~~ (阻止0~1次物魔無)
2. 一般放法 (高機率阻止1次物無)
3. 結尾式放法 (高機率阻止2次物無次1魔無)
4. 我的放法XD (中高機率阻止3次物無、2次魔無)
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我想前三種大家都是熟到不能再熟了,先不提囉
第四種放法的時間點有兩個並非是完全固定,就看是哪個先
時序圖表:
───┬───────────────────────
物攻 │███ × × × ███
無效 │████████ ████████████
───┼───────────────────────
魔攻 │ × ███ ███ ×
無效 │ ████████████████
───┼───────────────────────
防禦 │ ██ ██ ██
消除 │ ██████████████████
───┴───────────────────────
0 21 0 11 馬
∫ ∫ 上
25 13 放
秒 秒 秒 秒
╭─────────────────────╮
│█:狀態持續 │
│ │
│█:CD狀態 │
│ │
│█:每格代表10秒 │
│ │
│×:獅王放了狀態,但是因防消關係而無作用。│
╰─────────────────────╯
也許開始有人覺得不可能,或是時間太吃緊,這時就要利用到
你所必須知道的事的第三點,利用第三點,就可以多拖個幾秒
提高成功率,因為我沒玩過什麼四轉的劍士,加上攻擊太低
所以成功率只有8~9成而已,好啦,理論說完了
那麼,實際做起來呢?
http://www.youtube.com/watch?v=w4G3e0VMDpc
我想大概就像這樣吧,這只是隨手拍,裡面有非常非常多失誤的地方
可能是因為是第三次打獅子會緊張的關係
還請各位劍士們海涵
不過也因為須知第三點的關係,導致放防消的時間也要往後拖一點
通常失敗個一、兩次就能抓到感覺了
結論:
比起神偷,聖騎打獅也算是滿無腦的 XDDDDD
還有聖騎真的很威!!!!
我第一次打要1小時,第二次打約50分鐘,第三次就降到約40分鐘
雖然說這種放法曾被一些高表攻的人所不屑,讓我難過了一下
但我想提供一些想法給裝備不是那麼好的人 ^_^
希望不論裝好裝壞的大家都能享受一點樂趣
Reference:
[1] #1DBSjAHf thankmilk □ [心得] 大改後聖騎士雙屬性倍率表
[2] #1DekPiv4 shadeel □ [心得] 185黑騎35場熊獅掉寶加倍總記錄
祝大家遊戲愉快 ^_^
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◆ From: 140.113.150.110
※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/16 20:12)
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這大概又要另起一篇了 (咦)
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這樣可以嗎 @@" 其實下面有寫,一格就10秒,推算一下就知道了
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3QQQ~
※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/16 20:46)
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謝謝,這樣加上去可以嗎 @@"
※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/16 20:53)
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謝謝你們的肯定 ^^
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謝謝~ ~^^~
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小龍耶~~@O@/ 恭喜你看懂,我最近表達能力有點差XD
@aragron60:其實說起來都是馬上放,你可以看影片
影片中都差不多是防消cd結束就放,最後一次比較緊
右下角有防消的cd,看一下就知道不太用算,因為cd
一結束就差不多要放了 @@" 可再參考一下影片。
3q~
※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/17 02:30)
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由物攻無效開始看 ~
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會這樣說是因為最後一次無法double check
且不論是多早放都一定檔得到所以不用想,馬上放!
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恩恩,但因數秒的不同會有不太一樣的結果(我都心裡默數,建議25秒)
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這是double check用,基本上這時候也是防消cd剛結束
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對,我影片就是剛好前一秒才cd結束,放完的0.5秒剛好擋物無
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那你可能要在第二次時再往前一秒放防消
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恩,你也可以從第二時間點放(魔無時),反正是loop,就看你怎麼切進去
不知道有沒有回答到問題 @..@a
※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/17 07:02)
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嘖嘖 XD
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怕我的表攻洩漏就沒人敢收我了 (咦)
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※ 編輯: Ornitier 來自: 140.113.150.110 (04/18 17:08)
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