Re: [心得] 潛力系統解析

看板MapleStory作者 (相信就是被欺騙￾N￾N )時間13年前 (2010/10/28 11:19), 編輯推噓14(14034)
留言48則, 9人參與, 最新討論串1/1
攻擊和攻擊% 希望能收集多點資料,請有心人幫忙推文實際數據: LV110 火尖槍 罕見 135攻 攻擊+12 總攻擊+9% 從網路上找到資料整理一下,武器與輸出之間的關係有四種: ╭────────┬───┬────┬────────╮ │名稱 │顯示於│ 等級 │潛力效果 │ │ │狀態欄│ ├──┬──┬──┤ │ │ │ │特殊│稀有│罕見│ ├────────┼───┼────┼──┼──┼──┤ │增加攻擊力  │ ○ │ 1~ 20│ 1 │ 2 │ X │ │資料數不足以確認│ │ 21~ 40│ 2 │ 4 │ X │ │網路資料之正確性│ │ 41~ 60│ 3 │ 6 │ X │ │ │ │ 61~ 80│ 4 │ 8 │ X │ │ │ │ 81~100│ 5 │ 10 │ X │ │ │ │ 101~120│ 6 │ 12 │ X │ │ │ │ 121~140│ 7 │ 14 │ X │ │ │ │ 141~160│ 8 │ 16 │ X │ │ │ │ 161~180│ 9 │ 18 │ X │ │ │ │ 181~200│ 10 │ 20 │ X │ ├────────┼───┼────┼──┼──┼──┤ │增加攻擊力% │ ○ │ 1~ 30│ 1% │ 2% │ 3% │ │ │ │ 31~ 70│ 2% │ 4% │ 6% │ │ │ │ 71~120│ 3% │ 6% │ 9% │ │ │ │ 121~200│ 4% │ 8% │12% │ ├────────┼───┼────┼──┼──┼──┤ │增加總傷害% │ X │ 1~ 30│ 1% │ 2% │ 3% │ │ │ │ 31~ 70│ 2% │ 4% │ 6% │ │ │ │ 71~120│ 3% │ 6% │ 9% │ │ │ │ 121~200│ 4% │ 8% │12% │ ├────────┼───┼────┼──┼──┼──┤ │增加會心一擊% │ X │ 1~ 30│ 1% │ 2% │ 3% │ │無圖不知實際敘述│ │ 31~ 70│ 2% │ 4% │ 6% │ │ │ │ 71~120│ 3% │ 6% │ 9% │ │ │ │ 121~200│ 4% │ 8% │12% │ ╰────────┴───┴────┴──┴──┴──╯ 1.從已有結論的攻擊力和攻擊力 %數來看(小數點後完全捨去) 總攻150 總攻200 等級 特殊*1 稀有*2 罕見*3 等級 特殊 稀有 罕見 (1%) 1~30 1.5 3.0 4.5 1~30 2.0 4.0 6.0 (2%) 31~70 3.0 6.0 9.0 31~70 4.0 8.0 12.0 (3%) 71~120 4.5 9.0 13.5 71~120 6.0 12.0 18.0 (4%) 121~ 6.0 12.0 18.0 121~ 8.0 16.0 24.0 總攻250 總攻300 1~30 2.5 5.0 7.5 1~30 3.0 6.0 9.0 31~70 5.0 10.0 15.0 31~70 6.0 12.0 18.0 71~120 7.5 15.0 22.5 71~120 9.0 18.0 27.0 121~ 10.0 20.0 30.0 121~ 12.0 24.0 36.0 標黃字的表示:總攻擊*% > +攻擊力。 幾乎都是要稀有以上的裝備,攻擊力% 才會優於攻擊力,尤其總攻 超過 200之後,都可以不用懷疑的是攻擊力% 比較好。 唯獨現有資料不足以判斷,是否 120以下武器就會出現超越加12以 上的攻擊力,僅此做為參考。 2.+總傷害% 有待資料增加之後補齊。 3.+會心一擊% 無參考資料。 -- 你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.8.121 ※ 編輯: beLIEve 來自: 111.248.8.121 (10/28 11:20)

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真帥~~~~~~~~~~~~~~~~~~看攏嘸 ( ′-`)y-~
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10/28 11:32, , 2F
真的~我也這樣覺得~但是我盡力了...orz
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都看的懂, 但2.的部份我有疑慮 因為我的龍背沒有反映在輸
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出上 我也不知問題在哪 攤
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所以應該是說 部分會反映 可能與職業有關??XD
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要是有個3000點來讓我洗短劍就好了 XDDDDD
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我的+5攻+10攻黑鳥 藍框@@ http://tinyurl.com/28qeud8
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這部分我比較想確定的是,罕見是不是也有純加攻擊力,因為這樣 就可能出現110武器的18攻,在總攻300以內,這就是最好的潛力了。 ※ 編輯: beLIEve 來自: 111.248.8.121 (10/28 11:46)

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我剛表攻15200的狀況下去測木妖了 我現在手邊只能測6%總傷
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攻擊力的已經洗掉了 15200*1.9*2.6 =75088
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剛打出來最高是 75106 這樣算總傷有用嗎 XDDD"
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我有在懷疑 是不是 攻擊+%的 可以把藥水的算進去?
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(之前版友是推文說總傷的可以加蛋糕的攻擊)
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所以才顯得我打炎時 攻擊+%的穩勝總傷+% (?)
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不過現在沒辦法重測 XD 要等下次有錢繼續洗龍背才能測
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很有趣, 又查了一下我當時分別拿總傷+6% 攻擊+6%的表攻算
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總傷的表攻:15092 攻擊%的表攻:15867
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x1.9x2.6x1.06 = 79027
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x1.9x2.6=78382
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也就是說 若照公式走 應該要我用+總傷打時 攻擊數字要較高
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15092*1.06=15997.5 > 15867
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特殊,+攻擊,參考一下 http://ppt.cc/AvvZ
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LV115 星之棍 特殊 123攻 攻擊+6 攻擊+12
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看虛華 特殊->攻擊力 有兩種 +1~+10(間隔為1) 另一個是
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+2~+20(間隔為2) 所以兩相對照 此棍應該算是兩個攻擊頂?
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再者 若等級為特殊 且洗出兩個相同能力 那麼會有一個能
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力會是稀有等級的嚕?
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此鞋亦可佐證 http://ppt.cc/U0bB LV.26 +2智(特殊) +4
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智(稀有)
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我有洗出一把+10攻+5全屬+10攻的100等紫凌..晚點補圖..
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因為看到阿逼的表格對照下來..我那把感覺是異類..= 3=
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而且問題是..他只是藍色框而已...
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通常我們洗出潛力裝的時候..附加的素質好像是兩倍差距
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比如說我洗過一件+40命中+20命中的褲群..但也洗過同素質
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+5力+5力的.也有看過+10力+5力的模組出現過..所以我是不
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是可以合理推測..有洗出+10力+10力的模組出現..就如同我
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洗出+20攻的劍一樣..對照你的表格..100等武器素質變動只
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有5..但可以洗出*2倍的素質出來..好亂的結論..= 3=
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增加攻擊力那欄,特殊那籃也有機會出現+2~+20(間隔2)
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舉例來說 1~20等的"特殊"裝備 鑑定能力可能+1or+2攻
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但是如果該武器是"稀有"裝備 則只有可能出現+2攻 不會出
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現+1攻 所以阿B可能要在特殊那欄 改成+1~+10或者+2~+20
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雖然超亂的 XD 但是我大概了解了
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晚點我再想想該怎麼改
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裡面很詳細可以給你參考
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我大概吸收了解了一下,推測這樣: 兩潛力 三潛力 特殊 特殊素質*2 特殊素質*3 稀有素質*1+特殊素質*1 稀有素質*1+特殊素質*2 稀有素質*2+特殊素質*1 稀有 稀有素質*2 稀有素質*3 罕見素質*1+稀有素質*1 罕見素質*1+稀有素質*2 罕見素質*2+稀有素質*1 罕見 罕見素質*1+稀有素質*1 罕見素質*1+稀有素質*2 罕見素質*2 罕見素質*2+稀有素質*1 罕見素質*3 ※ 編輯: beLIEve 來自: 111.248.8.98 (10/28 17:27)

10/28 18:34, , 47F
10/28 18:34, 47F

10/29 07:57, , 48F
我手上焰劍 攻擊+6/攻擊+12 藍框
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文章代碼(AID): #1CoElJuo (MapleStory)