[情報] 韓版測服新的公會系統-Ver. 1.2.335

看板MapleStory作者 (marx.tw)時間13年前 (2010/08/19 12:45), 編輯推噓20(20028)
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以下內容都取自於此網頁,我只是略作翻譯而已,細節可以自行上網查閱. (本文最底下有我自己的一些想法,不是很美麗的想法.QQ) http://spadow.wordpress.com/2010/08/18/kmst-v335-a-new-guild-system/ 韓版最新一次的測服更新( Ver. 1.2.335 ),推出了新的公會系統 1.創立公會的條件改了: 可以自己創立公會(大概就是不用組六人了) 創公會的費用改了:100萬楓幣. 而且很方便的是,各城鎮都有NPC Lea可以點進去公會設立總部(類似結婚小鎮吧) 2.相關的公會管理費也改了 3.獲得GP(公會點數)的方式改了.以下幾種狀況可以獲得GP -公會成員上線時間超過一小時. (play time,應該是純指上線吧,該不會是系統偵測有沒有在操作... 不過並不清楚是不是每累積一小時就增加一次GP.) -公會成員升等 -公會成員消費使用"公會技能" -新成員加入公會. 4."公會等級"導入. -公會等級與公會GP相關(類似人物的經驗值和等級的關係) -多少公會等級,就能有相應的公會技能可以使用.公會升等就會獲得新技能. -當有成員退會時,會扣GP. 5.公會技能 不知道和原有相關的技能或補品等,效果是否能重疊. (1)楓幣提升:公會成員打怪時,怪物掉落的楓幣會變多. 此技能最高5等,當公會9等的時候技能可到最高等,增加10%(原本撿10萬變成11萬) (2)經驗值提升:成員練功時,經驗可以多得. 當公會等級到10等時,經驗值可多10%. (3)防禦提升:物防和魔防最高可增加25% (4)物攻/魔攻提升:剛公會等級到10等時,可以各自提升20. (5)移動提升:公會9等時,速度和跳躍都能+20. (6)交易優惠(Trade Shop Efficiency Increase) 此技能最高4等,此時售價增加10%,購買價降低15%(買東西都打八五折的意思) 這裡不確定有沒有包括自由市場裡的個人商店,我猜只適用於NPC的水店和武防店 (7)公會定期給你的加持(Guild Periodic Support,就是給你藥水) G水(G Potion)補100%的HP和MP.(這個技能持續168小時,整整7天.) 不知道是只能領一瓶還是怎樣@@,要是一週只有一瓶,也太誇張了點- - 如果只是領水,為何需要持續168小時呢? 這邊應該還有其他設定和效果... 所有公會技能裡,除了這個定期加持技能外,都只有持續五分鐘,想要延續,目前是給楓幣. 例如,花155楓幣就能多五分鐘經驗提升10%,非常划算. (不過這是目前測服的現況,實裝之後不必然如此.台版可能改成使用GASH點數...) 有時間限制的公會技能,可以給楓幣以延續使用時間. 只要有成員購買某一公會技能,所有成員都能獲得該技能效果. 以上分享,希望沒有太多誤解才好. 我只是略作翻譯,消息來源文首有給網址. ------ 自己的一些想法(否則就等於是翻譯而已了@@): 當初知道韓版將會有公會系統的更新時,老實說非常期待. 我在想的新系統,有點類似城戰那樣,或者是公會之間的微妙對抗, 原本以為加入(抵抗者)這個新職業種族,是在為了將來的城戰打地基的... 目前是打公會戰,可以獲得GP,其實這條線可以繼續延伸發展,例如進階版的會戰體系. 如果韓版真的把公會系統改成這樣的話,會非常失望>.< 成員掛網/升等/消費技能,就能增加GP,那麼最開心的或許就是外掛公會了吧.... 這樣設定根本不管"質"的部分了,完全量化....,那麼機器人最適合量化了! 原本的會戰GP,好歹外掛不太會想來搞吧,現在這樣一改,等於是在贊助外掛... (公會系統是不是有可能會變成某種工具,這不太確定ˊˋ) (spadow網頁上也有人回應說,新版公會系統可能會被濫用.) 其實,要革新公會系統,還有很多方向,也很好玩的, 重點是背後如何思考,會體現在改了之後的內容設計和方向上,這如同我前面提的那樣. 例如,可以改成公會本身是有HP和MP的,成員要努力維持這個{公會母體}, 但是維持的方式,並不是這次更新所採用的那些量化式. 這些維持的手段.都是以成員團結和公會名譽為主(打比方) 又例如前面提到的"城戰"系統(這不一定要類似全體出動去打對方的城) 可以是其他體系,非戰鬥的和戰鬥的混合,也是可行阿.... ("城戰"這個字,我好像用的有點隨意,改成[公會/聯盟交流戰]可能會好一點@@) 現在大家都把自由某房當作某公會自己的休息地, 其實可以由此擴充出去,為何各公會沒有屬於自己的私人空間呢? 當公會有了實體的據點之後,還能設置其他相關功能. 例如回到根據地,坐椅子可以回復更多的HP, 或者某些技能或裝備,需要定期回根據地,並且操作一些設施之後才能再次使用. 這樣設計至少能在某種程度上協助公會經營者.... ---(以下補充的.亂發想想好玩的)--- (公會有個自己的根據地,而且所有同伺服器的人都能查到,也能到,其實是不錯的) (有點類似社團辦公室,有個專屬櫃檯,或者還能讓到訪者留言留訊息,) (或者還能有公會專屬的賣場,公會可以自行設置"公用物品",只能在會員之間交易..) (公會內部專用的公共物品,其實會很好用,例如智裝/血裝等,提供者可隨時領回) (當提供者提出時,會先存於系統裡,財產處置權暫時交給系統,) (會內成員可查詢有哪些共用財產,無人借用時可以申請,但無法賣出,也無法丟在地上) 有一個根據地,對內對外都有很大幫助, 自由市場佔地為己用,大概也不是純粹出於私心,應該跟實際有此需要有關... --- 自從商城洗點事件之後,有種不如歸去的悲傷感... 所以現在想的幾乎都跟公會經營有關ˊˋ ----- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.113.214 ※ 編輯: wuself 來自: 122.126.113.214 (08/19 12:59)

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快點改!!
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08/19 12:53, , 2F
棒透了
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G水的意思是七天有無限量超水可以喝嗎....
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08/19 12:59, , 4F
這很棒耶
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※ 編輯: wuself 來自: 122.126.113.214 (08/19 13:08)

08/19 13:03, , 5F
有沒有公會專屬道具勒XDD
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我第一個也是想到外X工會不就更賺.....
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其實我也蠻希望可以開出聯盟戰 =3=
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公會系統變得有點像艾爾了呢...?
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早該出這個系統了 跟RO一樣也來個城戰好了XD
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08/19 14:03, , 10F
其實幾乎什麼系統都是外掛最佔優勢阿= = 這就不用考慮了
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之前玩其他遊戲也有解任務可以幫助公會升級 這樣可以防外掛
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楓之谷的現在跟BigBang的公式都不可能可以PvP,不用想了...
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城戰除非像是擂台戰的那種拆塔比賽,不然也是不可行的....
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可能要設定像天堂無界擂台打怪那種競速賽模式
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城戰只是個名,其實任何公會之間的(制度性)交流,都是可行的
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就算是戰鬥式的城戰,我也不認為都不可行,魔巴是可參考模型
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※ 編輯: wuself 來自: 122.126.113.214 (08/19 15:03)

08/19 14:48, , 17F
自由當會地 感覺很幼稚說= =
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自由當會地個人真的覺得挺無腦的 有時候掛個網在x頻x洞
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就會某工會說 非公會成員請離開 這裡是xxx會地
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現在新創的工會都很可憐 為了找個所謂的會地都要廣播一堆
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找到後 過了幾天 又有所謂原地主出現 這是他們的地盤
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然後又是一番廣播雨下來 真是熱鬧至極
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自由當會地,從某些角度來想,是有必要的,類似社團辦公室....
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只是說...原廠沒考慮把它納入正式體系裡,個人認為是很可惜
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阿,我意思不是說自由當會地有必要,是說,有個會地有其必要@@
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改這個比出新職業有意義多了 起碼多了一種娛樂
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※ 編輯: wuself 來自: 122.126.113.214 (08/19 16:05)

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可以像天堂的血盟小屋那樣
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沒玩過天堂- - (剛剛新增了一些想法,例如公會共用的公共財@
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※ 編輯: wuself 來自: 122.126.113.214 (08/19 16:09)

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就是村莊裏面會有空屋 可以給盟主們競標 屋子如果越大
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或是越豪華就會越貴 標到的 就是你們盟的根據地
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平常也可以開門 讓朋友進來 或是有人混進來也可以傳走
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楓谷如果也有這樣 那也挺不錯的 少了自由當會地的紛爭
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很不喜歡這種先占先贏的系統 每個人給一個圖很難嗎
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08/19 16:23, , 34F
要不然就把公會地放商城啊XD 免得一堆人吵來吵去
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弄個公會大樓或廣場,房間外還能自己裝飾,例如本週xx星 -.-
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我常常作夢有這種個人圖或工會圖 進去有超多倉庫放東西XD
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還可以把裝備掛起來 邀人進來玩(不過這就不像楓谷了)
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每個公會有自己的一塊地,自己人可以在上面種花果/樹,....
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有錢就有個人圖 有密碼的人才傳得進去 應該可以薛很多錢
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公會如果只剩下公會頻道,那麼和好友頻道,究竟還有啥差異呢@
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對啊...像是丟楓幣或丟東西就會長出奇怪東西 也蠻好玩XD
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自己經營公會,就會老想這些問題,公會能提供的,其實不太多..
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恩@@ 丟金幣長奇怪東西是頗不錯的,反正系統也會定期回收幣
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現有的楓之谷公會系統~的確很難有其實用價值= =
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最大的功用就是聊天 練功 打王找人方便罷了
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08/19 17:15, , 46F
新的公會系統GP有特殊功能,這意味著,現有的GP要重置嗎?QQ
08/19 17:15, 46F

08/19 18:27, , 47F
魔法靈彈好像也有個月球G水
08/19 18:27, 47F

08/22 02:55, , 48F
QQ...
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文章代碼(AID): #1CRBS2uf (MapleStory)