Re: [情報] 大陸玩家對聖騎屬性雙疊的新公式
剛剛趁著超特水連發作了測試(誤)
這篇又臭又長,其實可以直接End去看結論...
測試人物:測試用騎士
表攻 :1754~3076
測試技能:LV20魔天一擊(260%)(為求方便,沒點終極)
【測試一】
測試怪物:LV83藍鬼怪(怕火,防禦700)
測試方式:不開屬性、開火、開火雷、開雷,各打五分鐘,紀錄最大傷害值
結果 :不開屬性 7031
開火 15736
開火雷 16761
開雷 8986
套用第二個公式:
沒屬性 [3076-(700*0.5)]*260% = 7087.6
開火 [3076*(140%*1.5)-(700*0.5)]*260% = 15884.96
開火雷 [3076*(140%*1.5+12.5%)-(700*0.5)]*260% = 16884.66
開雷 [3076*125%-(700*0.5)]*260% = 9087
數值都非常接近 0.0
【測試二】
測試怪物:LV12三眼章魚(怕雷,防禦10)
測試方式:開雷、開火雷,各打五分鐘,紀錄最大傷害值
結果 :開雷 14872
開火雷 12472
套用第二個公式:
開雷 [3076*(125%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 14982
開火雷 [3076*(140%+12.5%)-(10*0.5)]*260% = 12183 X(錯誤)
可以發現開火雷以後,對於怕雷怪公式發生錯誤,
若雙屬性情況下,雷屬也可以計算相剋,則估計公式如下
開火雷 [3076*(140%+12.5%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 12683.19 或是
[3076*(140%+25%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 14182.74
不過在火雷情況下,對三眼章魚從來沒有出現超過13000的傷害,
因此大膽估計公式為前者,感覺一切都明朗化了。
【結論】
1.雙屬性的情況下,雷屬都只有附加12.5%,而不是原先預估的25%
所以我等等要去改前面的文章了...(攤倒)
2.雙屬性的情況下,雷屬也可以發揮相剋作用,
只可惜開雙屬以後,雷屬性減半計算,反而對只怕雷的怪沒殺小用。
3.騎士的倍率(應該沒錯了)
┌───┬───────────┬───┬───┬───┬───┐
│ │ 雷 │ │ │ │ │
├───┼───┬───┬───┤ 火 │ 冰 │ 雷 │ 聖 │
│ │ 火 │ 冰 │ 聖 │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│不怕 │1.525 │1.225 │1.625 │1.4 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕火 │2.225 │1.225 │1.625 │2.1 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕冰 │1.525 │1.775 │1.625 │1.4 │1.65 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕雷 │1.525 │1.225 │1.625 │1.4 │1.1 │1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕聖 │1.525 │1.225 │2.375 │1.4 │1.1 │1.25 │2.25 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕冰雷│1.5875│1.8375│1.6875│1.4 │1.65 │1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕火雷│2.2875│1.2875│1.6875│2.1 │1.1 │1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕聖雷│1.5875│1.2875│2.4375│1.4 │1.1 │1.875 │2.25 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗火 │0.825 │1.225 │1.625 │0.7 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗冰 │1.525 │0.675 │1.625 │1.4 │0.55 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗雷 │1.4625│1.1625│1.5625│1.4 │1.1 │0.625 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗聖 │1.525 │1.225 │0.875 │1.4 │1.1 │1.25 │0.75 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│全抗 │0.7625│0.6125│0.8125│0.7 │0.55 │0.625 │0.75 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
4.比較特殊的是即使遇到怕冰雷的怪,單開雷的威力還是比冰雷雙開還強...
雖然我還是會選擇冰雷雙開啦,畢竟沒有差很多,但是可以冰怪 0.0
後記...
我打三眼章魚打到一半...不小心敲到藍水靈...
現在我的帳號被鎖了...
(#‵口′)凸
還有剛剛釣到幽靈熊椅子~
果然多發測試心得文會有好報~
※ 引述《issue4404 (一休)》之銘言:
: 趁著特水連發(誤) 來發文等特水輪空吧XDD
: 根據巴哈文章: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=494221&tnum=1
: 作者轉錄大陸文章 http://bbs.exrpg.com/thread-36511-1-1.html
: 聖騎的公式由本來推斷的
: (以聖屬性為例)(150%聖+25%雷)*580%騎士衝擊波=1015%
: 改成
: 計算公式(以雷+聖,騎士衝擊波為例):
: [(150%聖*1.5倍相剋+12.5%雷加成)*玩家攻擊力- 怪物防禦*係數(0.5或0.6) ]
: *技能攻擊力580%
: 舉例:
: http://www.insoya.com/bbs/zboard.php?id=ucc&no=8396
: 影片中打的是化石龍,怕聖,怪物防禦800。
: 人物的最大攻擊力是6282,技能攻擊力350% 記錄的最高傷害是50755
: 而理論計算過程為:
: [(150%聖*1.5相剋+12.5%雷)*6282 - 800防禦*0.5係數] *350%
: =(237.5%*6282-400)*350%
: =50819
: 理論50819>實際50755,而且差別非常小,那麼說明這個計算公式是正確的。
: 注意:這裡是計算的最大傷害,如果是計算最小傷害的話,上面的那個係數要改成0.6。
: 有沒有在測服的大大能幫測一下阿 好好奇公式的正確性歐
: 感激^^
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