[心得] 暗夜行者配點
以下僅供參考,目前練到45,繼續努力中。
恍神按到發表....這篇文章沒銀了。QQ
[初心 0~10]:神匠之魂→解了卻沒這項技能。orz
精靈祝福→看你本尊多高囉。
[一轉10~30]:人物有61點,技能總和78點,捨17點。
幻體功 10點 3 點滿命中迴避+20,但是長大以後是雞肋
鷹眼 滿 8 遠攻必備
詛咒 10點 3 無用技,使用後怪物逃跑的意義較輸出為大
隱身 滿10 為了隱形擁有完整速激
雙飛 滿20 ....
黑暗雷鳥 20點17 其餘都補傳說中的廢招
總說明:一轉之後影響最大的是鷹眼和雙飛,嚴格說來暗夜要練上
去並不困難,雷鳥點高的意義只在於存在時間較久,除了
必滿的技能以外,其實並沒有很制式的點法。
[二轉30~70]:人物有 121點,技能總和140點,捨19點。
精準暗器 20點19 命中少 1,鏢量少10,姑且以多帶一組鏢解決
強力投擲 滿30 強力輸出必滿的絕招
極速暗殺 20點18 剛好三分鐘,你做了場美夢嗎?
速度激發 20點18 距離速跳滿還各差4和2,裝備補齊。
二段跳 20點19 大跳是好物,可惜點不夠
驅逐 10點 1 點來玩玩也好。
吸血 20點16 好技,點到16打 6隻。
總說明:這裡也是跟原鏢賊的差異性不大,所以就只好從差異性大
的兩招來決定配點。
吸血,是詭異的技能,面對KB低的怪物可以強制KB四次,
未來等級高上去的時候或許可以作為推怪技使用,於是在
這裡取打到最多隻的點數16。
驅逐,雞肋技,很難想像一次隱身配一次三飛的打法,配
一點來玩玩算是不枉費有這個技能。
這時候要回頭來看基礎技能,強投是必滿的,其餘各技能
的取捨原因,如上所述。
[三轉70~120]:人物有 151點,技能總和170點,捨19點。
影分身 滿30 必滿
風魔手裡劍 滿30 必滿
藥劑精通 滿20 建議滿
三飛閃 滿20 必滿
飛毒殺 滿20 必滿
影網 20點 1 聽說是廢技,點 1來玩玩。
毒炸彈 30點 1 聽說是廢技,點 1來玩玩。
總說明:按照以上配點法,點完之後還剩下48點可以自由配。
影分身、風魔手裡劍、三飛、飛毒可以說是不用想也知道
要滿的技能。
比較尷尬的是原本就不怎麼樣的影網,和新增的雞肋毒炸
彈,不過由於建議完還剩下48點,就沒有什麼比較推薦的
點法了。
我可能會去補滿二轉中的精通、大跳、極速、速激、吸血共10點,
補滿毒炸彈之後還剩 9,再把影網點到10。
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你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。
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