[心得] 暗夜行者配點

看板MapleStory作者 (相信就是被欺騙￾N￾N )時間15年前 (2009/06/28 08:12), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
以下僅供參考,目前練到45,繼續努力中。 恍神按到發表....這篇文章沒銀了。QQ [初心 0~10]:神匠之魂→解了卻沒這項技能。orz 精靈祝福→看你本尊多高囉。 [一轉10~30]:人物有61點,技能總和78點,捨17點。 幻體功 10點 3 點滿命中迴避+20,但是長大以後是雞肋 鷹眼 滿 8 遠攻必備 詛咒 10點 3 無用技,使用後怪物逃跑的意義較輸出為大 隱身 滿10 為了隱形擁有完整速激 雙飛 滿20 .... 黑暗雷鳥 20點17 其餘都補傳說中的廢招 總說明:一轉之後影響最大的是鷹眼和雙飛,嚴格說來暗夜要練上 去並不困難,雷鳥點高的意義只在於存在時間較久,除了 必滿的技能以外,其實並沒有很制式的點法。 [二轉30~70]:人物有 121點,技能總和140點,捨19點。 精準暗器 20點19 命中少 1,鏢量少10,姑且以多帶一組鏢解決 強力投擲 滿30 強力輸出必滿的絕招 極速暗殺 20點18 剛好三分鐘,你做了場美夢嗎? 速度激發 20點18 距離速跳滿還各差4和2,裝備補齊。 二段跳 20點19 大跳是好物,可惜點不夠 驅逐 10點 1 點來玩玩也好。 吸血 20點16 好技,點到16打 6隻。 總說明:這裡也是跟原鏢賊的差異性不大,所以就只好從差異性大 的兩招來決定配點。 吸血,是詭異的技能,面對KB低的怪物可以強制KB四次, 未來等級高上去的時候或許可以作為推怪技使用,於是在 這裡取打到最多隻的點數16。 驅逐,雞肋技,很難想像一次隱身配一次三飛的打法,配 一點來玩玩算是不枉費有這個技能。 這時候要回頭來看基礎技能,強投是必滿的,其餘各技能 的取捨原因,如上所述。 [三轉70~120]:人物有 151點,技能總和170點,捨19點。 影分身 滿30 必滿 風魔手裡劍 滿30 必滿 藥劑精通 滿20 建議滿 三飛閃 滿20 必滿 飛毒殺 滿20 必滿 影網 20點 1 聽說是廢技,點 1來玩玩。 毒炸彈 30點 1 聽說是廢技,點 1來玩玩。 總說明:按照以上配點法,點完之後還剩下48點可以自由配。 影分身、風魔手裡劍、三飛、飛毒可以說是不用想也知道 要滿的技能。 比較尷尬的是原本就不怎麼樣的影網,和新增的雞肋毒炸 彈,不過由於建議完還剩下48點,就沒有什麼比較推薦的 點法了。 我可能會去補滿二轉中的精通、大跳、極速、速激、吸血共10點, 補滿毒炸彈之後還剩 9,再把影網點到10。 -- 你知道嗎?believe裡面是有個LIE的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.37.190

06/28 08:48, , 1F
第二行好哀傷...
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※ 編輯: beLIEve 來自: 118.168.37.190 (06/28 09:24)

06/28 10:10, , 2F
推推 mmmmmm
06/28 10:10, 2F

06/28 10:21, , 3F
我的話建議一轉 精準先點到可點強投
06/28 10:21, 3F

06/28 10:22, , 4F
噗 打錯 是二轉30~70時
06/28 10:22, 4F

06/28 10:22, , 5F
反正雙飛內建精準***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ
06/28 10:22, 5F

06/28 10:24, , 6F
強投先點前置就好了~速 跳 吸血都可滿!
06/28 10:24, 6F

06/28 10:24, , 7F
三轉再補回去QQ"
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06/28 10:25, , 8F
靠 我一直打錯 煩= =是精準點到前置
06/28 10:25, 8F

06/28 10:26, , 9F
我以為吸血滿是30= =
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06/28 11:08, , 10F
精準沒點滿吸血攻擊會很飄
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06/28 12:37, , 11F
我覺得對標賊來說 召喚獸只能在後面
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加油 用到它的機會並不大
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06/28 14:38, , 13F
推推,辛苦囉感恩~~~ ["二"轉30~70]
06/28 14:38, 13F
※ 編輯: beLIEve 來自: 118.168.37.190 (06/28 15:06)

06/28 16:54, , 14F
大跳 #18ZmMt1F
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文章代碼(AID): #1AHhLJC_ (MapleStory)