[心得] 成為拳霸之路
其實當初海盜在測服開放測試的時候,我玩的是槍手,
那時候海盜給我的感覺是...歐買尬..這攻擊力怎麼可以這麼可愛(?)
那時候對我來說,玩海盜不如去玩遊俠,還比較強呢!
但最後吸引我玩海盜的動力,反而是一個打手二轉的技能,
那就是『狂暴突刺』!
原因也很特別.. 二轉就能推怪了,劍士還要四轉才能,這職業多酷阿! (煙)
自此就踏上了邁向海賊王(?)的不歸路。
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※ 海盜的裝備學:
所謂『工欲善其事,必先利其器』,大多數人練打手最大的疑問,不外乎
我的敏捷要點多少?我要不要洗血?
首先我們來看敏捷,主要可以分成兩個部份
1.命中率: 打手在命中方面,其實相對於其他近戰系,算是好撐許多的,
因為打手有兩個技能對命中有加成,『極限迴避』和『精通指虎』
,再加上海盜一轉轉職需求20敏,所以在起跑點上就贏了劍士不少。
就目前的怪物生態來說,我們只要考慮命中點到可以打黑龍王即可,
而黑龍王所需的命中是167,所以命中只要有147就足夠囉!(天祝+20)
打手命中公式:敏捷 * 0.9 + 幸運 * 0.3 = 命中率
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2.裝備所需敏捷:打手穿上裝備所需要的敏捷,等同於等級。
(100級指虎需要100敏,依此類推)
在剛開始時,可以升級點數+裝備加敏總合100敏為目標,
來計算自己需要點多少升級點數到敏捷上面去。
全力海盜也是可行的,分享一下我全力海盜的配裝:
頭部: 炎魔頭盔 +15
衣服: 浴巾 +20
項鍊: 休菲凱曼項鍊 + 2
眼飾: 貓頭鷹 + 1
臉飾: 狗鼻 + 6
披風: 粉披 +10
鞋子: 藍皮鞋 +12
耳環: 綠葉耳環 +11
戒指: 結婚戒指 + 3 敏捷總和:(20) + 80 =100 敏
基本 裝備
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Q:打手是否需要洗血?
其實在打手是否需要洗血這部份是很主觀的,可洗,可不洗。
一位120級拳霸的血量大約落在 5900左右,每次升級大約升52~56(體魄強健滿),
可自行加減推算等級與血量的關係。
洗血的優點: 缺點:
1. 沒火也可以吃王 1.要花台幣
(EX.120級打天狗,100級吃喵Z) (買洗點券)
2. 省水 2.要點智力或是穿智裝
(因為蠻牛補60%,血越多越划算) (要花楓幣)
3. 不容易死
(加火血兩萬,打炎可多撞本體一下)
其實洗血與否說穿了就是錢的問題,主要還是看自己的目標,來決定自己的血量,
沒洗血也是可以玩的很高興的,可以自己斟酌囉!
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※打手的技能學:
一轉時期:
炫風斬 20 => 極限迴避 20 => 衝擊拳 20 => 衝鋒 1
先點炫風斬的理由,是因為施放這招,並不限制只能拿指虎,可以拿自己
其他職業的武器(EX. 南瓜矛),再加上又是個打多體的技能,
所以會比先點衝擊拳(只能打單體)來的好練許多。
至於衝鋒和衝擊拳的取捨,我個人覺得速度和跳躍是可以靠裝備和食品來撐的,
而衝擊拳在四轉的閃‧連殺點之前,都還時常用到,甚至四轉後也會用到,所以我會
捨棄衝鋒。
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二轉時期:
體魄強健 10 => 精通指虎 20 => 狂暴衝擊 1 => 快速指虎 6 => 狂暴衝擊 20
=> 昇龍拳 20 => 快速指虎 20 => 迴旋肘擊 20 => 偽裝術 10 => 魔力再生 1
主攻技能先點狂暴的理由是可推怪、打多體、配合炫風斬清怪更有效率,尤其是
在打草人那張圖的時候可明顯感受,而昇龍拳雖然打單體打的痛,可以秒怪,但是
卻有延遲時間,對我來說不如選擇狂暴+炫風來練功反而更快!
偽裝術滿的原因沒有第二,純粹就是因為魔力再生CD太常不實用,加上並沒有
要補滿一轉的衝鋒,所以選擇點滿了這個KUSO技,不過其實拿來當隱身也不錯玩!
在技能方面除了體魄強健要最先點滿之外,其實主攻技能都可以自由調整,
依照各位自己的喜好囉!
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三轉時期:
蓄能激發 1 => 能量暴擊 30 => 蓄能激發 40 => 鬥神附體 1 => 衝擊波 30
=> 鬥神附體 20 => 致命暗襲 20 => 損人利己 11
三轉主要分成能量系和鬥神系兩種主攻技能,各有優缺點,同樣不能連續使用,
哪種先點其實都無所謂,我個人是選擇能量系,而不先點致命暗襲的理由,是因為
在三轉時期,並不像四轉有閃‧連殺那樣強大的攻擊技,再加上練功方式還是以拖怪
居多,所以我擺在後面才點,而損人利己在使用上並不是十分的好用,只是將多餘點數
補上,也可以選擇去補回其他一二轉技能。
三轉其實是最難熬的,沒有特別強大的技能出現,只能咬牙撐過去囉。
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四轉時期:
最終極速 1 => 閃連殺 1 => 魔龍降臨 1 => 閃連殺 30 => 時光 1 => 魔龍降臨 30 =>
鬥神降世 1 => 閃爆破 30 => 鬥神滿 => 元氣彈滿 (暫時規劃)
其實我現在只點了閃連殺2而已,最大攻擊3700加上會心10,其實已經有機會可以
秒蛋龍了(暈技+閃連殺),如果有會心20,甚至可以秒骨龍,其實很多人
都推薦魔龍先滿會比較有效率,不過我還是忍不住想先點華麗的單體攻擊技,就把魔龍
放到後面了,元氣彈其實也是我期待的一招,不過基於技能太多,只能暫時往後移,
而閃爆破應該會成為打王的主力技能,點滿威力十分可期待,完整的技能心得,
只能等待我通通點滿再來報告了 XD
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※練功地點:
1 - 50 不外乎就是經驗物、超綠、擂台等等,相信每個人都有自己心中最快速
的地點。
50- 60 桃花仙境的草人或是功夫熊
60- 70 如果命中不夠或怕水錢太兇就繼續在桃花,不然可以嘗試小音響
70- 90 大小音響、cd區、鬼兔或傑克都不錯。(101真是好物,有耐心可練到四轉)
90- 120 雪女 (如果水錢和裝備夠好的可以來嘗試看看,我90級來打一小時將近70%)
想省水就繼續待101吧,如果打膩了也可以去神木打冰馬火馬。
其實練到最後幾級,我後來也是靠著好友們用大範圍技帶我練,才快速衝上去,
我想最艱難的,就是在110-120會覺得有點卡等吧,撐過去就是你的!
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※心得總結:
拳霸是個十分有趣的職業,他不同於某些的楓之谷職業,靠著一招主攻技打天下,
它必須藉由技能間的排列組合,來輸出最高的傷害,而且很多技能都有延遲時間,
沒辦法連續使用,而如何依情況使用技能,也成為這個職業的樂趣之一,我想和他
最接近的應該是刀賊吧!
而拳霸最辛苦的地方應該是想練的快,就必須花很多水錢,也或許是我技術
不夠好造成的,雖然說有人提出利用狂暴的無敵時間來省水,不過我覺得會減慢
練功速度,加上有機率被誤判會被鎖,所以我都沒有使用過,不過到了四轉之後,
看到自己的爆擊數字,一定會覺得努力沒有白費,沒有最完美的點法和練法,只有
用自己的方法享受遊戲的玩家,分享了一些小心得,希望對大家有幫助。
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