[討論] 關於劍士類衝套服敏捷捲軸

看板MapleStory作者 (日月同天)時間18年前 (2006/05/01 12:14), 編輯推噓11(1104)
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10%套服敏捷捲軸:敏捷+5 命中+3 移速+1 60%套服敏捷捲軸:敏捷+2 命中+1 先不看移速,因為劍士衝敏捷捲軸要的是命中 4張10%捲:敏捷+20 命中+12 10張60%捲:敏捷+20 命中+10 在這裡可以看出10%捲只需要過4張,加的命中就比過10張60%捲的高 而在機率方面,則是這篇文章要探討的 10張10%過4張的機率: 10 4 6 C *(0.1) *(0.9) 4 =210 * 9^6 * (0.1)^10 =210 * 531441 * (0.1)^10 =111602610 * (0.1)^10 =0.0111602610 10張60%過10張的機率: 10 10 0 C *(0.6) *(0.4) 10 =0.0060466176 我發覺這是一個很好玩的現象,能力值較好的機率居然比較差的高 如果說60%要過10張感覺比較不可能的話,那減半為10%的過2張,60%的過5張 2張10%:敏捷+10 命中+6 5張60%:敏捷+10 命中+5 2張10%加的命中依然比5張60%加的命中來的多 10張10%過2張的機率: 10 2 8 C *(0.1) *(0.9) 2 =45 * 9^8 * (0.1)^10 =45 * 43046721 * (0.1)^10 =0.1937102445 10張60%過5張的機率: 10 5 5 C *(0.6) *(0.4) 5 =252 * 24^5 * (0.1)^10 =252 * 7962624 * (0.1)^10 =0.2006581248 雖然10%捲的機率小輸,但是也沒有差很多 所以要一次拿10張60%捲來衝的人,可以考慮拿10張10%捲來衝 只要10%捲過2張,命中就比衝過5張60%的高 但是這個只限衝套服敏捷捲軸,其他捲軸我還沒考慮到…… 如果大家有各種想法的話,請提出來一起討論吧 因為我拿這個問我同學,他說拿1/10000跟0.6的10次方比…… 虧他還是大學生= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.172.52

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但是每次點捲的機率都是分開來的.....
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推...其實有些裝備..衝10%的比60%好...像手敏捲也是這樣
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60%的手敏跟頭防根本就是渣
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機率是分離的唷
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我指的是一次拿10張60%或10張10%來衝的情形
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而且只要求10張10%過4張 不是還要考慮到排列組合嗎?
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機率"感覺"上是獨立計算的....
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過過過爆過 和 爆過過過過 指的都是爆了一張
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可是在先後順序上 他們又是不同的東西 所以?
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之後我又發現 10張10%過3張的機率比10張60%過8張的機率低
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很多 所以……這東西很奇怪……
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每次點捲機率不是都要單獨計算?
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我想...原po指的是10次機會全用的機率 而不是連過的機率
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二項分配,原po算的沒錯
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原po對
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文章代碼(AID): #14LOiuLD (MapleStory)