Re: [發問] 投賊二轉的技能

看板MapleStory作者 (high and low)時間18年前 (2005/12/16 12:16), 編輯推噓3(302)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/1
前陣子時間蠻多的 在台版日版都是投賊白手起家 因為思考的方向所以兩次點法不同 不過只提供現在的點法 一轉 幻化10 鷹眼8 詛咒3 隱身20 雙飛20  這裡比較有爭議的是隱身 但看過四轉測試影片之後, 隱身對投賊來說, 不再只是廢技中稍微不廢的 於是放棄10點的幻化, 投資到隱身上, 帳面上雖損失10點命中和迴避  但對於盜賊的影響卻不明顯 二轉 精準20 - 三轉後開影分身練功,1小時丟完8組左右的鏢 所以帶個20組是基本的,20組和精準19比較相對多了50發雙飛 補鏢的次數越多次,長期下來少練的%數是很可觀的 強投30 - 一到三轉的主攻技,不點滿會過得比較困苦一些 吸血15 - 理由同下 恢復20 - 投賊二轉最爭議性的技能就在於恢復和吸血吧       在二轉時期吸血的實用性頗大, 只需消費少量的mp就可抵掉n瓶白水 雖說隨著等級越高, 攻擊傷害越大 但自身的血量成長與怪物造成的傷害比, 吸血反而帶有風險 (剛進玩具後半段時期) 大至上來講, 吸血點到15(130%dmg 30%吸血量)三轉前已經可以不用帶白水了 三轉後, 吸血派上用場機會就降低很多 對於打維京船而言, 要確定造成最低傷害有2500以上(好像蠻難的..)才無風險   加上傷害值不理想, 也降低了練功速度      犧牲15點的吸血, 投資到恢復術上, 對於消耗欄吃緊的投賊而言 較實際的效益除了省些藍水錢, 但主要是可以在練功點多掙扎些許時間.. 速殺18 - 點到18剛好可和速度激發、三轉的影分身同時一次補齊 速激18 - 點到18跳躍力18, 移動速度36, 這樣的速度練功已經足夠了 若是嫌不完美, 一雙點過10%鞋跳捲的雪鞋+速披(或吞移速丸)就達上限了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.167.156

12/16 13:27, , 1F
哪會怪阿 我也會這樣點!我屬於等血派....
12/16 13:27, 1F
※ 編輯: Nutsu 來自: 59.104.167.156 (12/16 13:29)

12/16 13:38, , 2F
投賊越高等,攻擊力增幅比HP大~
12/16 13:38, 2F

12/16 13:38, , 3F
這句讓我在恢復跟吸血術之間猶豫阿~
12/16 13:38, 3F

12/16 13:39, , 4F
我的賊考慮點滿吸血~或是PO這種點法~感覺都不錯
12/16 13:39, 4F

12/16 16:22, , 5F
考慮到以後怪高物防和高攻擊 我把吸血點滿
12/16 16:22, 5F
※ 編輯: Nutsu 來自: 218.171.122.31 (08/31 22:08)
文章代碼(AID): #13eZ-tzV (MapleStory)