看板
[ Magic ]
討論串[問題] 標準有什麼排組是後攻優勢的嗎?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
回合制卡牌遊戲就是有這缺點. 其實數位化年代不該再受限早年實體紙本的設計思維限制. 即時制卡牌遊戲是相對比較公平的. 但會變成拚手速比較像格鬥遊戲(想像一下心臟病玩法) 很多卡牌遊戲玩家反而不喜歡. 魔風的地牌設計實在太好又太爛了 好是好在它能在組牌上產生好壞玩家的鑑別度. 壞是壞在卡地爆地一來亂時
(還有367個字)
內容預覽:
由於先手優勢因牌組特性很難精確定量. 在不改變起始總生命、手牌、魔法力等前提下. 能不能將後手補償設計成一個「合約」?. 目前開局流程是:. 1.雙方互洗對方牌庫. 2.決定回合先後(例如猜拳贏家決定). 3.雙方各從牌庫頂抽七張牌作為手牌. 4.決定是否對自己的手牌再調度. 將2.改成以下流程:.
(還有222個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁