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討論串[討論] 心念竊取 其實我對它的評價要高一些些
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(彈指). 來說個故事吧。. 那是距今約360000...不對,是13年前,. 天羅城塞環境被創造的年代。. 到了最後階段,R卡的位置只剩下一張. 而有兩個設計家想要搶下這個位置。. 於是,他們做了一個惡魔的約定:. 「兩人各設計一張牌,誰得牌比較爛誰的就能成為R卡。」. 於是,其中一位設計家A首先
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我只想回這一段. 那可以請大師告訴我,天羅城塞裡面那把傳奇神器,叫做什麼天命之劍的. 一張5元的R卡被做為稀有牌的原因嗎?. ---------------------------------. 稀有度這種東西存在很多不知名的原因和規則外的原因,這也是收集卡的樂趣之一. 而稀有度也要參照不同的賽制來
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看了這系列文. 我來聲援一下原PO 好了. 因為好像不知曾幾何時 我野有想組"盜賊的秘訣" 這類型的套牌過. 甚至還記得好像也是因為很不幸抽到”心念竊取”好幾張…. 這時候就是個有趣的課題!. 我們用心念竊取來當重要主角群之一的牌來考量套牌的話。. 那一定是要打控制套牌!. 而且是過度優雅的盜賊形控
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That's true,不過倒沒有到90%啦,因為有環境賽這種賽制存在XD 我應該恭喜你終於抓到MTG「構築賽」的本質了嗎?XD. 我必須說,我們上面的討論確實有偏重在賽場上,而事實就是賽場大多只有兩種. 牌會被使用:最強跟最剋。如果是平常組組牌打好玩,那心念確實是很好玩也多少有. 點用XD ^^^
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心念竊取為什麼會具有這麼大的爭議,就是因為它的限制實在太多了. 不過這其實不能怪心念竊取,而應該說是這種偷竊效應的原罪. 為了達到平衡,必須綁在一大堆麻煩的條件上,造成使用上的困難. 看看下列的表應該就能體會:. ┌─────┬─────────────┬─────────────┐. │ 技能名稱
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