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討論串MOR 初期觀察
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者lagerway (^^"....)時間18年前 (2008/01/21 15:58), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 這個確定可以減到嗎?. 我怎麼記得好像有人說過不行. 好像說因為那是替代性費用 所以沒辦法少一點. 要是真的能減的話 那就真的威了!!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者YCyeh89 ( 雪 人)時間18年前 (2008/01/21 10:28), 編輯資訊
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這週末打了快半盒的晨光輪抽. 感覺藍黑土匪人人都要打. 畢竟Prowl很新鮮嘛~~. Prowl感覺跟當年的忍者術頗像. 只不過一個是要盜賊打到才算 忍者有打到就可以跳. 相比之下 盜賊好防守許多. 又由於晨光黑色的C卡強力無比. 打黑真的很卡~~ (這是筆者的感覺). 推薦一個輪抽的選法. 那就是
(還有149個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者promessa (嗯)時間18年前 (2008/01/21 01:04), 編輯資訊
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其實這篇是以 MOR 為主來看 T2. (1)Rogue 很威. 因為 Prowl 能以極其低廉的費用提供強大功能(吸血,掉牌,濾牌,抽牌,多一回合). (Frogtosser Banneret 的減免費用 Prowl 也有減到喔,威吧). 且 Rogue 大部分都有穿透力(Flying,Fear,
(還有828個字)
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