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討論串[閒聊] 最近打輪抽的感想....(嘆)
共 4 篇文章
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TS+PC我個人的感覺是...tempo還是很重要(默). 但是慢速型的deck還是可以打.... 所以在拿牌的時候就要想好自己的套牌架構去拿TS+PC其實以控制而言,在輪抽拿到的料夠多還是可以打慢速控制,變成用1換1,或是2>1+1的方式在打中期就要穩穩控住,生物戰要靠穿透力控制要靠控場咒語,破滅
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這要看環境. TS是tempo至上,TS+PC我還沒打過不知道. 不過RAV環境輪抽很明顯的tempo重要性就比不上每張牌的質量中期通常是穿透力/絕對質量數量優勢或炸彈開始發威吧也要套牌裡有牌可以給你自摸就是了(默)(TS)先講求tempo(不論攻防),再講求穿透力不然沒兩三下被人家地面部隊衝死了穿
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以我聽許多人的經驗來說... 輪抽這種方式,雖然說打牌運氣很重要. 但很重要的,節奏很快是個重點,. 很少會放大點數的東西,除非你前期撐的住... 因為輪抽大部份的勝負部份都決定在你前期資源的"投入速度",. 或是你如何用少量的資源換取別人多量的資源...(ex:破滅,或一些炸彈牌). 然後慢慢磨光
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小弟我目前正在服役中. 趁著放九天年假的機會. 狂跑童年看別人打牌或跟大家一起打輪抽. 因為剛回鍋不久的關係 且自從高中接觸MTG以來. 也沒打過幾次輪抽或現開. 對於構組套牌的能力實在不很好. 但每一次打都有相當大的進步. 剛回鍋時 組牌總抓一些自以為功能或攻防相當不錯的生物. 也不管魔法力費用的
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