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討論串[問題] 關於血月(blood moon)
共 7 篇文章
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者CHT (ever ￾ )時間19年前 (2007/01/07 00:33), 編輯資訊
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._./ 我有疑問.... 根據 418.5. 持續性效應的互動. 418.5a 決定物件特徵的數值時,首先由物件原始狀況開始,之後各種. 持續性效應將依下列順序,在各個分類層之中分別生效:(1)複製效應. (見規則503,「複製物件」),(2)改變操控者的效應,(3)改變內文. 敘述的效應,(4)
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Romulus (Säubern Mode)時間19年前 (2007/01/06 10:50), 編輯資訊
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Snow Land - Mountain. 不過這是因為Tomb也變成山脈了 XD. --. http://blog.xuite.net/romulus/main. my blog, for Baseball, ACG, MAGIC-Mahjong-Go, and not suggested to

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者promessa (嗯)時間19年前 (2007/01/06 02:09), 編輯資訊
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請問一下,若是 Blod Moon + Tomb of Yawgmoth + Dark Depth. Dark Depth 會變成 Snow Land - Monuntain? 還是 Snow Land - Monuntain/Swamp?. 遇到 Blood Moon,Dark Depth 放衍生
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yangon (楊公)時間19年前 (2006/12/28 02:45), 編輯資訊
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簡答:. 原本是「地~山脈/樹林」的晃動大地,. 此時名稱不變,只是類別欄變成「地~山脈」。(並非「基本地~山脈」). 有點長的詳答請見下文,若沒時間可以按左鍵離開。. 前面幾位朋友應該是根據古早的印象回答的,. 這部分的規則更動可參閱第八版常見問題集:. http://www.wizards.co
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Deathlordice (死神)時間19年前 (2006/12/28 01:25), 編輯資訊
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1.沒錯,所有非基本地都只能產紅,在現在多色盛行的時代,. 這張被定下來形同一種致勝手段,所以deck裡還是得要有. 基本地才行啊XD. 2.就變成基本地了. 3.全部變成"basic land-mountain". --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.17
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