Re: [閒聊] 新手玩小藍xD
多發一點文章賺P幣拿來發獎金。
: 推 peterpeter99: 借串問一下 如果在戰鬥階段兩個生物互相戰鬥一起死 03/07 15:3
: → peterpeter99: 亡 如果一個是死亡後造成一點傷害 一個是afterlife 03/07 15:3
: → peterpeter99: 1 那請問那一點傷害會打到那個衍生物嗎@@ 03/07 15:3
: 推 GOBS: 同階段的效果觸法由有優先權(這回合的掌控者)先觸法 沒記錯 03/07 15:4
: → GOBS: 的話是這樣 03/07 15:4
: → GOBS: 所以你的例子有優先的拿打1或是1/1都是劣勢 03/07 15:4
---------------------------------------
我簡單舉例什麼樣的情況會遇到AP劣勢、NAP佔優勢的堆疊處理。
主動玩家 AP 的檯面上有
腳燈邪鬼
https://buffalobill.idv.tw/img/RNA/216.jpg


以及兩個0/1植物衍生物,為了方便後面溝通方便,一個叫雷姆,另外一個叫拉姆。
當AP的腳燈邪鬼和NAP的戰訓組構體對撞,一起死。
雙方的異能同時觸發,由AP先將腳燈邪鬼的異能放上堆疊。
由於腳燈邪鬼的異能有目標,因此AP必須選擇一個合法目標。
假定AP選了雷姆,確定放上堆疊之後,才輪到NAP將剛剛觸發的異能放上堆疊。
這時NAP再決定要戰訓組構體異能的目標,因此NAP可以根據AP的選擇,也選擇雷姆。
由於是先結算上面的堆疊,所以雷姆會先結算獲得+1/+1指示物異能,變成1/2。
再結算受到1點傷害的異能,因此雷姆不會死。
---------------------------------------
如果反過來呢?
主動玩家 AP 的檯面上有
戰訓組構體和雷姆、拉姆兩個0/1植物衍生物
非主動玩家 NAP 的檯面上有
腳燈邪鬼
當AP的腳燈邪鬼和NAP的戰訓組構體對撞,一起死。
雙方的異能同時觸發,由AP先將戰訓組構體的異能放上堆疊。
由於戰訓組構體的異能有目標,因此AP必須選擇一個合法目標。
假定AP選了雷姆,確定放上堆疊之後,才輪到NAP將剛剛觸發的異能放上堆疊。
這時NAP再決定要腳燈邪鬼異能的目標,因此NAP可以根據AP的選擇,也選擇雷姆。
由於堆疊是先結算上面的異能,所以雷姆會先受到1點傷害。
受到這1點傷害後,再結算+1/+1指示物異能前,會進行檢查SBA。
雷姆身上有足以致命的傷害,將雷姆送進墳場。
之後結算+1/+1指示物異能時,由於沒有合法目標,堆疊被規則消失。
戰訓組構體的異能無法拯救雷姆。
---------------------------------------
至於peterpeter99的原始問題,主要需要了解兩個MTG的基礎。
1. 堆疊需要等待結算
觸發式異能是會需要用到堆疊結算才能產生其效果,並不是一觸發就發生。
2. 目標的選擇時機
有目標的異能、咒語在放上堆疊時,便需要選擇合法目標。
所以......就是我前面講的,往生異能和傷害異能同時觸發放上堆疊,
往生的1/1精靈還沒生出來,是沒有辦法選為傷害異能的合法目標的。
---------------------------------------
to 這串文章的原PO hayuyang:
其實MTG的規則很嚴謹,非常非常的嚴謹。(雖然有一堆人試著找漏洞鑽)
絕大多數的操作與答案都是有明定的法則在運作。
不需要像爐石那樣猜答案、猜結果。
雖然以身試法、慢慢探索也是一種樂趣,不過MTGA的新手教學超爛。
有空的話,強烈建議到你家附近的卡店學習一下基本規則。
(尤其是使用友誼魔法的話,找個人學一下還是比較妥當)
---------------------------------------
我好像應該要學一下怎麼上色,感覺會比較有趣,也比較方便閱讀。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.85.83
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1551948300.A.553.html
推
03/07 16:53,
6年前
, 1F
03/07 16:53, 1F
推
03/07 17:00,
6年前
, 2F
03/07 17:00, 2F
→
03/07 17:00,
6年前
, 3F
03/07 17:00, 3F
→
03/07 17:00,
6年前
, 4F
03/07 17:00, 4F
→
03/07 17:01,
6年前
, 5F
03/07 17:01, 5F
→
03/07 17:01,
6年前
, 6F
03/07 17:01, 6F
→
03/07 17:02,
6年前
, 7F
03/07 17:02, 7F
→
03/07 17:02,
6年前
, 8F
03/07 17:02, 8F
推
03/07 17:03,
6年前
, 9F
03/07 17:03, 9F
→
03/07 17:03,
6年前
, 10F
03/07 17:03, 10F
→
03/07 17:03,
6年前
, 11F
03/07 17:03, 11F
→
03/07 17:03,
6年前
, 12F
03/07 17:03, 12F
→
03/07 17:04,
6年前
, 13F
03/07 17:04, 13F
→
03/07 17:04,
6年前
, 14F
03/07 17:04, 14F
推
03/07 17:24,
6年前
, 15F
03/07 17:24, 15F
→
03/07 17:24,
6年前
, 16F
03/07 17:24, 16F
→
03/07 17:25,
6年前
, 17F
03/07 17:25, 17F
推
03/07 17:27,
6年前
, 18F
03/07 17:27, 18F
→
03/07 17:27,
6年前
, 19F
03/07 17:27, 19F
→
03/07 17:27,
6年前
, 20F
03/07 17:27, 20F
觸發式異能沒有不觸發的選項,只有遺漏觸發。(在競爭比賽八成會吃警告)
推
03/07 17:28,
6年前
, 21F
03/07 17:28, 21F
→
03/07 17:29,
6年前
, 22F
03/07 17:29, 22F
→
03/07 17:29,
6年前
, 23F
03/07 17:29, 23F
→
03/07 17:30,
6年前
, 24F
03/07 17:30, 24F
→
03/07 17:30,
6年前
, 25F
03/07 17:30, 25F
→
03/07 17:30,
6年前
, 26F
03/07 17:30, 26F
推
03/07 17:30,
6年前
, 27F
03/07 17:30, 27F
→
03/07 17:31,
6年前
, 28F
03/07 17:31, 28F
→
03/07 17:31,
6年前
, 29F
03/07 17:31, 29F
→
03/07 17:32,
6年前
, 30F
03/07 17:32, 30F
→
03/07 17:32,
6年前
, 31F
03/07 17:32, 31F
→
03/07 17:32,
6年前
, 32F
03/07 17:32, 32F
→
03/07 17:32,
6年前
, 33F
03/07 17:32, 33F
→
03/07 17:33,
6年前
, 34F
03/07 17:33, 34F
→
03/07 17:34,
6年前
, 35F
03/07 17:34, 35F
→
03/07 17:34,
6年前
, 36F
03/07 17:34, 36F
→
03/07 17:34,
6年前
, 37F
03/07 17:34, 37F
→
03/07 17:34,
6年前
, 38F
03/07 17:34, 38F
→
03/07 17:35,
6年前
, 39F
03/07 17:35, 39F
→
03/07 17:35,
6年前
, 40F
03/07 17:35, 40F
→
03/07 17:35,
6年前
, 41F
03/07 17:35, 41F
推
03/07 17:35,
6年前
, 42F
03/07 17:35, 42F
→
03/07 17:35,
6年前
, 43F
03/07 17:35, 43F
→
03/07 17:36,
6年前
, 44F
03/07 17:36, 44F
→
03/07 17:37,
6年前
, 45F
03/07 17:37, 45F
→
03/07 17:37,
6年前
, 46F
03/07 17:37, 46F
推
03/07 17:37,
6年前
, 47F
03/07 17:37, 47F
→
03/07 17:38,
6年前
, 48F
03/07 17:38, 48F
推
03/07 17:38,
6年前
, 49F
03/07 17:38, 49F
→
03/07 17:38,
6年前
, 50F
03/07 17:38, 50F
→
03/07 17:38,
6年前
, 51F
03/07 17:38, 51F
→
03/07 17:39,
6年前
, 52F
03/07 17:39, 52F
→
03/07 17:40,
6年前
, 53F
03/07 17:40, 53F
→
03/07 17:40,
6年前
, 54F
03/07 17:40, 54F
推
03/07 17:42,
6年前
, 55F
03/07 17:42, 55F
→
03/07 17:42,
6年前
, 56F
03/07 17:42, 56F
推
03/07 17:42,
6年前
, 57F
03/07 17:42, 57F
→
03/07 17:42,
6年前
, 58F
03/07 17:42, 58F
→
03/07 17:42,
6年前
, 59F
03/07 17:42, 59F
我總感覺吞噬亞龍不太一樣。
遺漏觸發可能會被當成你在這個觸發之中,至多一項的選擇中,選擇了零項。
這樣好像就不太像是那種沒有合法目標導致觸發異能上不了堆疊的那種。
我猜水牛比爾大大之後會寫文章說明或出謎題玩這個。
→
03/07 17:43,
6年前
, 60F
03/07 17:43, 60F
→
03/07 17:43,
6年前
, 61F
03/07 17:43, 61F
→
03/07 17:43,
6年前
, 62F
03/07 17:43, 62F
→
03/07 17:44,
6年前
, 63F
03/07 17:44, 63F
→
03/07 17:44,
6年前
, 64F
03/07 17:44, 64F
推
03/07 17:45,
6年前
, 65F
03/07 17:45, 65F
→
03/07 17:45,
6年前
, 66F
03/07 17:45, 66F
可以喔!
不過有個前提,你要處於付費階段才可以。
如果你是先產費再決定施放這張牌,那樣就無法倒回了。
→
03/07 17:46,
6年前
, 67F
03/07 17:46, 67F
→
03/07 17:46,
6年前
, 68F
03/07 17:46, 68F
→
03/07 17:46,
6年前
, 69F
03/07 17:46, 69F
汽身也是一樣的。
※ 編輯: linboy0303 (61.223.85.83), 03/07/2019 17:52:37
推
03/07 17:53,
6年前
, 70F
03/07 17:53, 70F
→
03/07 17:53,
6年前
, 71F
03/07 17:53, 71F
→
03/07 17:53,
6年前
, 72F
03/07 17:53, 72F
→
03/07 17:54,
6年前
, 73F
03/07 17:54, 73F
推
03/07 17:55,
6年前
, 74F
03/07 17:55, 74F
推
03/07 19:12,
6年前
, 75F
03/07 19:12, 75F
→
03/07 19:14,
6年前
, 76F
03/07 19:14, 76F
→
03/07 19:14,
6年前
, 77F
03/07 19:14, 77F
→
03/07 19:18,
6年前
, 78F
03/07 19:18, 78F
推
03/07 19:59,
6年前
, 79F
03/07 19:59, 79F
推
03/07 20:08,
6年前
, 80F
03/07 20:08, 80F
→
03/07 20:08,
6年前
, 81F
03/07 20:08, 81F
→
03/07 20:09,
6年前
, 82F
03/07 20:09, 82F
→
03/07 20:09,
6年前
, 83F
03/07 20:09, 83F
→
03/07 20:49,
6年前
, 84F
03/07 20:49, 84F
推
03/07 21:51,
6年前
, 85F
03/07 21:51, 85F
→
03/07 21:51,
6年前
, 86F
03/07 21:51, 86F
→
03/07 21:51,
6年前
, 87F
03/07 21:51, 87F
→
03/07 22:21,
6年前
, 88F
03/07 22:21, 88F
→
03/07 22:21,
6年前
, 89F
03/07 22:21, 89F
影刃大大說得很對。
主要是MTGA預設會幫你把無法回應或是「自己操控」的堆疊結光,
導致很多新手對於堆疊的概念不太清楚,往往以為只是個展示或動畫而已。
其實再過一陣子又要辦Open House了吧?
即便是只想打MTGA,我還是推薦參加實體店面辦的教學活動。
推
03/08 00:45,
6年前
, 90F
03/08 00:45, 90F
※ 編輯: linboy0303 (210.242.183.113), 03/08/2019 09:24:54
討論串 (同標題文章)