[請益] [MTGA] 金幣該怎麼運用?

看板Magic作者 (Ar~cher)時間6年前 (2019/01/19 20:38), 6年前編輯推噓43(430125)
留言168則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
又是我,前陣子問了板上如何開局、抄了一副白快,存了點金幣,開了幾包最新的包。 問題是,我該用金幣去抽來拿卡,還是用來打比賽賺卡? 目前只試過那個很隨機的比賽,然後目前Rank在金4。 我該抽滿組好牌再打比賽,還是慢慢花在比賽上一邊拿牌好? 個人技巧還在知道規則、懂自己牌,但對手出的牌只看得懂關鍵字異能。 能打就打(白快),不懂該優先解哪張,常常快贏時被不明所以的combo逆轉敗北,特別不擅長對應綠牌。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.59.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1547901491.A.1E7.html

01/19 20:41, 6年前 , 1F
想快速組出下副牌的話開包,有時間想慢慢賺牌的話輪抽
01/19 20:41, 1F
我時間算多,但怕勝率難看虧更多。

01/19 20:43, 6年前 , 2F
現在的話大概不適合打CE或活動了(除非你真的很厲害)
01/19 20:43, 2F

01/19 20:43, 6年前 , 3F
開包跟打BO1輪抽選一個吧,不過後者要花不少時間做功課
01/19 20:43, 3F
是說打比賽會有C跟U的萬用牌嗎?現在感覺很缺,還是說只是玩不夠久抽不夠多?

01/19 20:55, 6年前 , 4F
比賽就是萬用牌進的慢很多
01/19 20:55, 4F

01/19 21:01, 6年前 , 5F
無課的話,我建議金幣打限制賽賺寶石打新系列現開
01/19 21:01, 5F
現開是指2000石抽六包,靠那六包組的賽制嗎?

01/19 21:05, 6年前 , 6F
我自己是從來不抽包,獎勵+合卡就夠組出想打的牌組了
01/19 21:05, 6F

01/19 21:06, 6年前 , 7F
不過不是賽場1線牌組就是了XD 目前白金4
01/19 21:06, 7F

01/19 21:07, 6年前 , 8F
對 就是那個六包的
01/19 21:07, 8F

01/19 21:07, 6年前 , 9F
六勝可以打平,七勝多賺200寶石
01/19 21:07, 9F
六勝才能打平感覺超難wwwww,限制賽是那個入場就要5000金的?比賽方式是?

01/19 21:08, 6年前 , 10F
獎勵一定有三包,技術運氣都好的話可以一直打一直拿XD
01/19 21:08, 10F

01/19 21:11, 6年前 , 11F
5000金那個就是上面提到的bo1輪抽
01/19 21:11, 11F

01/19 21:13, 6年前 , 12F
簡單的說就是大家坐一圈開三包每包抽一張往下家傳
01/19 21:13, 12F

01/19 21:14, 6年前 , 13F
mtga是跟電腦玩選牌,跟玩家打對戰
01/19 21:14, 13F

01/19 21:15, 6年前 , 14F
跟實體稍稍不一樣,考驗對環境的理解跟組牌能力
01/19 21:15, 14F
剛剛看了下輪抽的機制,MTGA要一次打完七場不能停嗎?

01/19 21:16, 6年前 , 15F
輪抽選牌靠經驗累績,一開始繳學費被電個幾十場
01/19 21:16, 15F

01/19 21:17, 6年前 , 16F
大概就比較會組了,同時你的現開組牌能力也會跟著提高
01/19 21:17, 16F

01/19 21:19, 6年前 , 17F
然後就滾雪球囉..不過也可能覺得這什麼糞game棄坑就是(咦
01/19 21:19, 17F
打牌靠賽,輕鬆自在,只是我還是不知道限制賽是哪個限制賽。 現開?輪抽?羅徹斯特輪抽?維基百科把這些都分在限制賽。

01/19 21:20, 6年前 , 18F
直到輸三場為止吧,中間去吃飯睡覺隔天還是能resume
01/19 21:20, 18F

01/19 21:21, 6年前 , 19F
不過拖太久比賽結束的話會怎樣我就不知道了w
01/19 21:21, 19F

01/19 21:23, 6年前 , 20F
他們都是限制賽(40張),除外就是標準賽,摩登,薪傳(60張)
01/19 21:23, 20F

01/19 21:23, 6年前 , 21F
然後還有指揮官(100張)
01/19 21:23, 21F

01/19 21:42, 6年前 , 22F
我其實不建議打現開啦,尤其你說缺C/U萬用牌那還是先拆包
01/19 21:42, 22F

01/19 21:43, 6年前 , 23F
累計比較實際,等C/U萬用牌不缺再考慮打輪抽。
01/19 21:43, 23F

01/19 21:43, 6年前 , 24F
尤其這次RNA現開我看大部分老手打都打三色,我覺得應該是沒
01/19 21:43, 24F

01/19 21:44, 6年前 , 25F
那麼適合新手才對。
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01/19 21:45, 6年前 , 26F
然後輪抽又分為BO3輪抽(Tradition Draft)跟BO1輪抽(
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01/19 21:45, 6年前 , 27F
Rank Draft)兩種,建議新手打BO1比較靠賽。
01/19 21:45, 27F

01/19 21:45, 6年前 , 28F
又,不管輪抽或拆包,目前還是傾向拆/打烽會拉尼卡跟效忠
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01/19 21:46, 6年前 , 29F
拉尼卡吧,一線牌組中2019系列的牌比較少用到
01/19 21:46, 29F

01/19 21:47, 6年前 , 30F
--
01/19 21:47, 30F

01/19 21:47, 6年前 , 31F
對老手來說當然怎麼樣都是打限制賽又有趣又好賺牌,但新手組
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01/19 21:48, 6年前 , 32F
第一副一線套牌的話,確實需要大量各種萬用卡,確實拆包比較
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還有 96 則推文
還有 6 段內文
01/20 14:39, 6年前 , 129F
尤其現在又有第五張保護機制, 先怒打Sealed好幾輪
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01/20 14:39, 6年前 , 130F
再開包比較可以確定讓R/MR不會重複
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01/20 14:42, 6年前 , 131F
限制賽的包不會出野卡 但是拿的CU量比較多 野卡出現率
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01/20 14:43, 6年前 , 132F
印象中板上有 而且限制賽獎包還是會出野卡啊
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01/20 14:44, 6年前 , 133F
除非套牌完全不用RNA的CU 限制賽拿到就不需要拿野卡換
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01/20 14:50, 6年前 , 134F
但輪抽基於套牌強度,你總不可能連CU都獵XD
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01/20 14:52, 6年前 , 135F
直接拿抽包跟打現開, 我大概少開10包去換66比賽包
01/20 14:52, 135F

01/20 14:52, 6年前 , 136F
而現開的話就算有一部份的CU,你其他系列的CU還是要野卡補
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01/20 14:52, 6年前 , 137F
限制的UC不一定是構築的常用UC 但是構築的常用UC常常是
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01/20 14:52, 6年前 , 138F
限制的常用UC 而且打得多還常Pick到滿 我想這不是個問題
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01/20 14:53, 6年前 , 139F
我是覺得很賺拉, 不過打到四張滿的R卡多了就不打了
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01/20 14:54, 6年前 , 140F
那同樣可以選擇金幣梭GRE跟RNA的開包,還可以有不少CU野卡
01/20 14:54, 140F

01/20 14:54, 6年前 , 141F
去補多明、M19中構築會用到的CU啊XD
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01/20 14:55, 6年前 , 142F
說到底我沒有認為打限制會比開包虧、也同意新手遲早要摸限制
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01/20 14:55, 6年前 , 143F
但連遊戲機制跟環境都不熟的情況下,我覺得開包組一套牌去
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01/20 14:56, 6年前 , 144F
熟系整個魔法風雲會的運作應該比直接撞限制好一點啦
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01/20 14:58, 6年前 , 145F
像上面那套便宜的紅燒,拉尼卡系列以外的CU也佔了一大半
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01/20 15:00, 6年前 , 146F
現開適合:有課金,想大量收新系列牌,有限制賽經驗
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01/20 15:00, 6年前 , 147F
現在不是有人說要把拿野卡算入價值內才出現這討論(抓頭)
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01/20 15:00, 6年前 , 148F
輪抽至少虧3格 現開至少虧1張 活動真要算就是花250抽U(
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01/20 15:00, 6年前 , 149F
(你要算4分之一格也行)
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01/20 15:01, 6年前 , 150F
題外話, 目前打下來覺得Esper勝率最高 7~6勝幾乎都是
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01/20 15:02, 6年前 , 151F
真的要錙銖必較的話可以自己計算後衡量 我覺得拿野卡這
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01/20 15:02, 6年前 , 152F
種當初設計當Bonus的東西來算其實有點尷尬
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01/20 15:03, 6年前 , 153F
但新手一定很缺野卡,這時後有沒有野卡累積就很重要
01/20 15:03, 153F

01/20 15:03, 6年前 , 154F
題外話 我改版後幾乎沒有卡過地 都是福德正神MODE 幫QQ
01/20 15:03, 154F

01/20 15:03, 6年前 , 155F
我認為對新手來說野卡不只是Bonus,更是要納入金幣規劃
01/20 15:03, 155F

01/20 15:04, 6年前 , 156F
這些還是忽略了牌包本身張數不同導致你累積地窖的速度差
01/20 15:04, 156F

01/20 15:04, 6年前 , 157F
異 真要精算我可要投降了
01/20 15:04, 157F

01/20 15:05, 6年前 , 158F
地窖就...至少新手組第一套牌也是不會納入考慮的東西XD
01/20 15:05, 158F

01/20 15:16, 6年前 , 159F
https://goo.gl/bS6gW5 reddit也很多人在爭辯這個問題
01/20 15:16, 159F

01/20 15:18, 6年前 , 160F
不過有個說法還蠻有趣的,充實牌庫=>輪抽、組出指定牌=>拆包
01/20 15:18, 160F

01/20 15:22, 6年前 , 161F
我是拆包派啦XD
01/20 15:22, 161F

01/21 04:44, 6年前 , 162F
今天地窖開了,發現打一場現開大概可以賺7%進度
01/21 04:44, 162F

01/21 04:45, 6年前 , 163F
進度都來自重複的U/C,累積速度比想像中快,不無小補
01/21 04:45, 163F

01/21 10:13, 6年前 , 164F
禮拜日把四萬金幣全買新系列包
01/21 10:13, 164F

01/21 14:13, 6年前 , 165F
這平均有兩、三勝打限制就不太虧了,但前提是克金用鑽石
01/21 14:13, 165F

01/21 14:13, 6年前 , 166F
打,5000金輪抽要多一勝半才回本
01/21 14:13, 166F

01/21 14:14, 6年前 , 167F
純新手就只能開包了,但有其他卡牌遊戲基礎練一下限制賽c
01/21 14:14, 167F

01/21 14:14, 6年前 , 168F
p很高的
01/21 14:14, 168F
文章代碼(AID): #1SGnep7d (Magic)