Fw: [心得] Magic Duel

看板Magic作者 (被告)時間8年前 (2017/03/08 03:41), 8年前編輯推噓27(27049)
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※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1OlmUg7r ] 作者: defendant (被告) 看板: C_BOO 標題: [心得] Magic Duel 時間: Wed Mar 8 03:19:02 2017 我去年開始嘗試玩線上卡牌遊戲,像爐石、shadowverse、magicduel 最後只有MD深入玩。剛看了下steam,遊戲時數400(抖),成就解到rank30專家 以下微劇透 遊戲吸引人玩下去的往往是那個「點」,而對我而言MD的點有: 1.傑斯的劇情 劇情中前一刻遊戲還在鼓勵你靠抽牌優勢打倒對方,下一場就被史芬斯的指導打爆 原來這才是「用卡牌說故事」"Mind Blown",真真切切地被「指導」了 我很欣賞。不過之後(或其他遊戲)好像都沒這麼優秀的卡牌與劇情融合 2.菜雞互啄的遊戲體驗 不知是不是個人錯覺,在其他卡牌遊戲低rank中,都能明顯感受出假新手的存在 對方很清楚知道自己要做什麼,卡牌也都有完整邏輯,於是本菜鳥就被打爆 但在MD低rank裡,大家都有啥牌丟啥牌,看運氣能碰出些什麼,即便輸了挫折感也不大 出了低rank,生態多樣性也很豐富,每過陣子就有(對我而言)新的玩法刷新我的觀念 3.首抽莉蓮娜 簡單來講,就是法老。低rank解生物、鵬洛客牌很少見,這張放下去能開大機率很高 開大就是爽,卡面一副老娘就是厲害的樣子 講這麼多,其實沒莉蓮娜我根本不會玩這款遊戲拉 劇情難到靠杯,每張牌都被藍色混帳反擊連遊戲都玩不了很靠杯,連抽五張地牌也很靠杯 400小時的青春都是被這巫女騙去的(還是個BBA) 雖然現在玩膩了放著,三款線上卡牌遊戲我還是會推薦MD,雖然性質不同不太能比的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.226.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1488914346.A.1F5.html ※ 編輯: defendant (36.231.226.105), 03/08/2017 03:40:37 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: defendant (36.231.226.105), 03/08/2017 03:41:36

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菜雞很多是真的XD 可能這遊戲太冷惹 有
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些上網抄來的牌還比自己組的難用
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那面紗的莉蓮娜不就迷得你入坑實體牌
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來玩實體的啦,卡池更廣更有趣
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MD->實體的性質差太多了 這不是哪個好玩
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就玩哪個的問題啦
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介面最現代的中文線上只有MD啊
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打實體的老手很少去碰MD就是了,沒特
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別的吸引力
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時間就是金錢阿,可以花幾百組一副實
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體,幹嘛燒時間解任務XD 重點是MD沒法
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玩EDH……、
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MD從起源玩到現在開新牌庫就秒買完路過
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所以我說不是遊戲性的問題啊 就不想出門
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不想看英文 很單純的原因啦
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MD很多妖魔鬼怪都會被拿掉是一大缺點
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然後MRUC只能放1234張也是一大限制
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但對於懶得再入實體坑的MTG玩家就是解饞
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雖然說語言是個基本問題,不過MTG能的
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話慢慢習慣看英文是最好(實體卡人家
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都是中英混雜在打的,看不懂會被陰)
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←中英日俄文韓文混著打
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你看不懂的話就是我說了算(欸
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英 > 中 > 日 > 法 > 異世界(?
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平常打EDH看到的語言常見度大概這樣
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真的也有出現過連持有者本身都不知道
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是哪國的文字(不是以前出過那幾張特
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我要攻擊的對象是腥紅之月!
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閃跟非瑞機械語言XD)
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MO是你另外一個選擇!!
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就是一個被遊戲王DUEL LINK嚇到砸錢拼出
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來的遊戲?
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啥?
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魔戒:我感覺我要出來救援了
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1234就當作MD特製賽制 像維他命C限0M2R7U
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太花時間了
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1234是優點也是缺點XD
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反正MO就是不花錢又想玩MTG+抽牌的方式
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講錯MD XD
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MO跟MAGIC DUAL出多久了...
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MO我了,不過magic duel倒是不怎麼清楚
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MAGIC DUEL的前身Duels of Planewalkers
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在09年就發售 每年都更新 直到15年MD發售
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才變成線上更新環境的方式 你提YGO D-L..
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兩者性質也不一樣 你先玩過再來評斷吧
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只有一個感想,就是請玩實體卡,沒玩家
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跟再“考慮”這些線上版的鬼東西
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你是覺得玩MD的都不知道實體卡嗎=_=
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反倒是你連MD都不認識就評論別人的玩法
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真的很不尊重別人耶
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這我確實是失言了,sorry,不過相較有
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價值的數據資料,同樣是卡牌有實體不比
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較有保障?況且數據資料遺失或公司決定
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開闢新環境導致喪失價值的風險也高,我
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算是有實體才有保障的老思維,所以相較
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同樣性質的遊戲實體不是比較好?
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恩~我去嘗試了一下這個真的不錯,有種
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腦洞大開的feel,除了一開始認為只有省
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去找牌友的問題,一些預組牌跟任務還滿
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讓人可以“鵰”在線上,而且靠每日跟對
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戰獲取購買金幣真的想搞免錢打一套也不
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是問題
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後來想想也就是選擇價值的問題換個角度
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就像有人願意砸手遊的道理
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收回前言,這是款快速上手堆疊/無價收卡
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/恐怕還會讓實體玩家變少的好遊戲,話
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說拿新手包粉開心
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如果想玩MTG沒人教,MD算是挺適合快速
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上手的途徑,只是MD回合結構不是很完整
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還有傷害顯示容易讓新手誤解,對MTG有
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興趣還是建議玩實體或MO
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沒維持階段很傷 無異能觸發就強制跳主階1
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做出來頂多像結束階段多等3秒 卻刻意隱藏
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03/13 23:31, , 75F
這樣新手在對方抽牌後 就只會等對方出...
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03/13 23:37, , 76F
前 順序弄反了
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文章代碼(AID): #1OlmpoRl (Magic)