Re: [討論] BFZ感想

看板Magic作者 (莉蓮娜鐵粉 希司法)時間10年前 (2015/09/23 19:59), 10年前編輯推噓12(12013)
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※ 引述《RealJustice (Nice to Meet You~)》之銘言: : 亂入一下, 很久沒玩了, 可是看這文章覺得很有趣. : "U卡很多可用之兵,絕對能撐起來好幾個套牌的主軸", : 所以新手能夠花少少的錢買到強卡, 買到套牌主軸, 這樣有甚麼好抱怨的? : 強卡一定要做成R甚至MR, 然後一張幾百上千, 要有競爭力的構築一定要上萬塊, : 這樣才是好系列 ??? 把時間撥回到十幾年前我剛開始玩MTG的時候吧... 套牌的結構: 地、主軸、解牌(康殺燒拆)、輔助(抽濾加速),基本上和現在沒什麼不同.. 主軸會因每個人套牌主題打不一樣而有所不同,但是解牌輔助幾乎是顏色對就會用到 白色的和平主義、消除魔障 藍色的反擊咒語、反召喚、回力鏢 黑色的驚駭、黑暗祭禮、逼從 紅色的焚化、電震、點燃 綠色的羅偃妖精、徒長、變巨術 一兩個主軸撐起套牌主題、配一些輔助的咒語和生物、然後地牌看顏色去調整 因為套牌顏色不同,地牌使用R卡的程度也不同...所以地牌RUC都有都OK 但是現在呢?這些解牌輔助全變成了R卡或是U卡然後讓主軸變成U卡C卡,這樣有比較好? 我明白WOTC希望標準的速度能回到他們想像中的樣子,希望玩家玩生物對撞... 但用讓你沒其他東西好用只能用這種爛貨的感覺在設計牌並不是一個好的方向... 看看啟源和BFZ後的贊迪卡...(就是THS和M15離開後) 藍康,1UU的康只能去求R卡.... 黑殺,5點瞬間或3點巫術.... 紅燒,1R瞬間燒3點居然是很奢侈的要求... 綠找,3點只能找樹林2張,或是去用3點的徒長(瞬間喔) 我不求UU正康,但是1UU康給一點點福利就要變R卡..? 2點瞬間殺太強3點的謀殺也OK,直接退化到5點瞬間或3點巫術是怎麼回事(還是R卡) 紅燒有多慘我實在不想講了,起源還有3R燒3的巫術,BFZ根本都沒有... 綠的加速,沒有1點的加速就算了..2點的也沒有..弄一張6點找3張的R卡是有比較好嗎? 只有白色本來解就不怎麼利害的,所以變成現在這樣你反而覺得白色好利害.. -- 我不能說我對BFZ完全沒有期待,但是我覺得我期待的其實是一些很基本的東西.. 但這些東西都沒有,WOTC真的是希望玩家用36隻生物對撞是嗎.... -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.227.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1443009579.A.44C.html ※ 編輯: cycefa (36.225.227.171), 09/23/2015 20:00:54

09/23 20:01, , 1F
講真的,剛開始我聽到覺醒康1UU覺醒4UU我真的以為是U卡..
09/23 20:01, 1F

09/23 20:02, , 2F
醒轉3可不是什麼「一點點的福利」,咱已經不想再講了..
09/23 20:02, 2F

09/23 20:04, , 3F
好吧..對不起..那能不能給個U卡的1UU康呢?
09/23 20:04, 3F

09/23 20:04, , 4F
取消在KTK環境還有啦
09/23 20:04, 4F

09/23 20:33, , 5F
以前也有吸收暗破阿 BFZ也有U卡康(移出遊戲)
09/23 20:33, 5F

09/23 22:44, , 6F
KTK有取消啊
09/23 22:44, 6F

09/23 22:59, , 7F
真心問各位一句,覺得取消會放進你的DECK的請舉手..
09/23 22:59, 7F

09/23 22:59, , 8F
那除了康..殺燒找呢?..= ="
09/23 22:59, 8F

09/23 23:02, , 9F
標準不就這樣,你要嘛不打,要嘛就是遷就官方給的牌
09/23 23:02, 9F
我懂...抱怨歸抱怨..最後還是去用.. 只是覺得明明很基本的東西也都沒有了真的很慘...

09/23 23:28, , 10F
燒:暴烈衝動 猛烈飛斬 龍語怒吼 炙烤
09/23 23:28, 10F

09/23 23:29, , 11F
殺: 終極代價 奪魂斬 穢言祝願
09/23 23:29, 11F

09/23 23:33, , 12F
絲緞縛身 延阻力場 報應迅至
09/23 23:33, 12F

09/23 23:36, , 13F
再加上多色解 選擇也不算少了
09/23 23:36, 13F
標準是不至於沒有東西可以用,但是BFZ一張都沒有讓我覺得有點誇張... 全都要依賴KTK環境..是為了對應新的環境輪替法而出的埋的新梗也太說不過去 終極代價真心覺得可以丟掉了.. 多色不能解、虛色不能解、變身顯化也不能解... 抓著他明知道對手是家園衛護人一定要等他撿了牌才能殺掉超幹的... 本來我以為是有爛燒只是我沒去注意.. 結果剛才再看一遍發現BFZ只有XRR的旋雷..用生物數量燒對手生物..還有對手全家燒1 沒看到其他的燒了....所以真的說1R燒3是種奢求... (調一下推文的位置)

09/23 23:32, , 14F
控制還是要放正康啊
09/23 23:32, 14F

09/23 23:33, , 15F
打控制時明明優勢卻結束不了遊戲時就很需要醒轉
09/23 23:33, 15F
其實我並不覺得1UU覺醒康有什麼不好... 而是回應RealJustice的發文,其實把主軸變UC,康殺燒找變RU這樣其實對新手一點也不好 當然我們可以去用取消,我的回文就全都是屁話... 但是問題是明明有一張點數一樣功能也一樣的牌,有一張有追加效果有一張沒有.. 如果想要取勝你應該要選哪一張? 1W叫2/2 和 1W叫2/2警戒銘勇1,哪張強哪強弱應該很明顯..有得選當然會選後者.. 其實當初M14退留下THS時我就覺得這樣很糟了..因為沒有Doom Blade 所以被逼得去用R卡的英雄殉身..然後英雄殉身從八十一百漲到兩百後來三百.. 這樣反而不健全吧? 當初KTK時我覺得有找地地好棒..我不喜歡變身系統至少覺得其他東西還過得去.. 至少看得到一些常備牌...BFZ要推實驗性質的東西就算了,還把大多數的常備牌也抽走了 然後弄一個寶藏地的系統...雖然這個當初可能不是官方的初衷... 但是我就是心眼小,覺得WOTC這種行為真的很賤..想弱化大家又怕牌賣不好出這種招.. 當然我是會中招的人,乖乖的去開盒.... 然後抱怨WOTC很賤..自己也很賤..明知道會被坑還是要去給他坑... 反正抱怨不用錢,都要被坑了還是繼續抱怨... ※ 編輯: cycefa (36.225.79.209), 09/24/2015 00:08:36

09/24 00:11, , 16F
所以老玩家後來都跳出來打Modern或EDH啦
09/24 00:11, 16F

09/24 00:13, , 17F
我也很早就變打獵型的玩家了,一個系列卡表出來就鎖定
09/24 00:13, 17F

09/24 00:14, , 18F
要收的單卡一次找人收完,比賽就售前跟兩三場輪抽收工
09/24 00:14, 18F

09/24 00:15, , 19F
懶得再去開包
09/24 00:15, 19F

09/24 00:20, , 20F
打獵型玩家比較好控制荷包
09/24 00:20, 20F

09/24 00:21, , 21F
玩手機遊戲也是當投石車..課金兵..=3="
09/24 00:21, 21F

09/24 00:21, , 22F
每次都會抱怨官方推的活動很賤還是乖乖被坑..
09/24 00:21, 22F

09/24 00:31, , 23F
花錢個性很龜毛阿
09/24 00:31, 23F

09/24 01:55, , 24F
只要想一下:有了這張就因叭了 就花啦XDDD
09/24 01:55, 24F

09/24 07:29, , 25F
白色解不強應該是沒算上神怒、毀天滅地這種重設開關 XD
09/24 07:29, 25F
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