[討論] 新版調度規則即將上路?

看板Magic作者 (莉蓮娜鐵粉 希司法)時間10年前 (2015/08/20 23:15), 10年前編輯推噓9(9016)
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http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/ new-mulligan-rule-starting-battle-zendikar-prereleases-2015-08-20 縮網址: http://goo.gl/LyDO1H 1. 開始時每個玩家抽到七張牌 2. 按順序先攻玩家決定是否保留手牌 3. 等所有人決定調度與否後同時調度 4. 調度玩家新手牌數量會比原先手牌數量少一張 5. 調度玩家依序再次決定是否保留手牌直到所有玩家保留手牌 6. 保留手牌數比起始手牌(一般為七)少的玩家可以進行一次占卜1 (無論調度幾次只有一次占卜1) *本規則自再戰贊迪卡售前賽開始施行 呣..個人不喜歡這個規則..orz -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.74.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1440083716.A.E48.html ※ 編輯: cycefa (36.225.74.181), 08/20/2015 23:16:12

08/20 23:16, , 1F
又要看到一堆死蟲子了唉
08/20 23:16, 1F

08/20 23:38, , 2F
以後是不是該放一些奇蹟的...拚先手調度
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08/20 23:45, , 4F
後手怎麼辨?
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08/20 23:56, , 5F
說真的,占卜1沒想像中神奇,為了占卜去放奇蹟燒真的不划
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08/21 00:42, , 6F
但是為了掘密師應該很划算...
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08/21 00:52, , 7F
Rise of the Grixis
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08/21 02:24, , 8F
要先自虧一張牌 而且也沒保證一定2回翻面 不划算吧
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08/21 02:26, , 9F
就跟薪傳中有些挖墳會選後手,抽牌結束棄大仔類似
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08/21 11:18, , 10F
後手優勢比較大
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08/21 14:27, , 11F
假設你先攻,掘密師總是上手,牌庫20張巫術瞬間
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08/21 14:28, , 12F
正常狀況33%機率只靠運氣把掘密師翻過來
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08/21 14:29, , 13F
占卜1後會變成約56% 算是高了不少
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08/21 14:31, , 14F
但是如果你7張有掘密師 剩6張時沒看到 就GG了
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08/21 14:59, , 15F
官方是希望多少幫助到再調度的玩家,又保證無法濫用
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08/21 15:38, , 16F
天之音:你不會調度到5張嗎
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08/21 22:41, , 17F
然後就被孔明給肛了
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08/21 23:01, , 18F
就是要降低奶油桂花手這個最強秘技的威力嗎XD
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08/22 05:54, , 19F
其實對delver的幫助也沒那麼大… 看了一下list 有
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約六成的地是找地地/無法產藍
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08/22 05:55, , 21F
除非你要增加非fetch 可是這樣又會減弱delve、增加
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爆地機率
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08/22 05:57, , 23F
是有幫助 可是不會想因此調度
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08/22 11:28, , 24F
RDW一回迅茅僧,二回奇蹟打五點,迅茅打兩點?二回八點
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08/22 11:28, , 25F
傷害
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文章代碼(AID): #1LrUy4v8 (Magic)