[心得] 起源簡評 -- 綠色

看板Magic作者 (~江戸っ子気質な死神~)時間9年前 (2015/07/10 02:11), 編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
寫在前面:   明天放颱風假!   希望不要影響到周末的售前現開..不要阻止我去玩QwQ   有要前往午夜場的朋友也請注意安全~  以下正文...... ----------------- [綠色]   本次起源已妮莎為代表人物的綠色,主體便以法力擴張(RG/贊迪卡)招喚大生物為主 ,前期則以妖精生物(BG/洛溫攻佔場面。搭上銘勇生物(GW/班特)與生物膨脹咒語,傳統 的綠色肌肉主義這次似乎看起來更加的變本加厲? 對空齊射 [G] 瞬間 (普通) 對空齊射對一個、兩個或三個目標具飛行異能的生物造成共3點傷害,你可以任意分配。 雖然不比鉛直落下直接了當,但我個人還是很喜歡在限制賽放這種牌,畢竟除非對手打純 綠,不然一定有用。尤其對空齊射還可以散打,更合我意了一些。不過近來綠色開始獲得 互鬥型的咒語做為生物去除用,就不用特別去放這種牌了。 物靈師喚醒 [X][G] 巫術 (稀有) 展示你牌庫頂的X張牌。將其中所有地牌橫置放進戰場,並將其餘的牌以隨機順序置於你 的牌庫底。 精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術牌,則重置這些地。 在種田之後種更多的田!雖然構築賽法力全轉做這件事情看起來相當的滑稽,但如果是在 指揮官,快速種田這件事情有多恐怖,卡特美特拉應該做過很多次的教育了。尤其精熟咒 語之後這些進場的地還會重置,可以繼續做壞事。 限制賽的話一次把大量的地牌濾掉是不錯,表示你在往後的對局中抽到地牌的機率會大大 降低,我會願意放進套牌裡壓縮牌庫。但只會放一張......如果我不幸開到兩張的話。 腐蝕毛蟲 [G] 生物~昆蟲 (普通) [1][G],犧牲腐蝕毛蟲:消滅目標神器或結界。 1/1 在這個限制賽正邊這隻毛蟲看起來相當不錯。可以先放在場上做基本攻防,必要的時候就 把威脅拆掉。比正編回歸自然這種牌還要好很多。 盟會歸真師 [4][G] 生物~樹靈 (非普通) 當盟會歸真師進戰場時,你可以消滅目標神器或結界。 4/4 同樣的牌從一隻野獸變成兩位樹靈,其差異重點莫過於:賞心悅目。(被打## 這種五費叫4/4的生物基本體格就已經及格了,進場式的異能就只是多賺的。平常時機到 了就直接叫下來打人就好,不太需要留著特意去等對手叫東西來拆。 金葉獵領德維恩 [2][G][G] 傳奇生物~妖精/戰士 (稀有) 延勢 由你操控的其他妖精生物得+1/+1 每當金葉獵領德維恩攻擊時,你每操控一個進行攻擊的妖精,便獲得1點生命。 3/4 一樣是召獵人,德維恩比蘇拉克大概弱了兩倍不止。(嘆) 限制賽當然很適合進入套牌中,如果妖精的比重高一些的話表現會更出色。構築賽四費的 妖精王基本上不用想了,德維恩的強度跟不上構築賽的位階。 德維恩的精兵 [1][G] 生物~妖精/戰士 (非普通) 當德維恩的精兵進戰場時,若你操控另一個妖精,則將一個1/1綠色妖精/戰士衍生生物 放進戰場。 2/2 相對於她的Boss,德維恩的精兵就厲害了。基本上等於一張牌可以得到兩隻妖精,搭上蕁 麻原哨兵就可以讓傳承德魯伊再產三點魔法力,讓滾雪球的穩定度再提高了一些。 至於限制賽,一個2/2生物帶一個1/1基本上已經很OK了,除非整個牌池中妖精太少,不然 應該不會有放不進套牌的問題。 元素羈絆 [2][G] 結界 (非普通) 每當一個力量等於或大於3的生物在你的操控下進戰場時,抽一張牌。 抽牌的條件非常的寬,三以上不是什麼特別困難的事,如果準時定下來的話,一場讓你多 抽個四五張牌是可以期待的。後期抽到的話也勉強可以期待靠這些中型生物循環出需要的 解牌或更多的大生物,是做為綠底套牌獨有的抽牌引擎。 妖精幻視師 [1][G] 生物~妖精/祭師 (普通) 當妖精幻視師進戰場時,抽一張牌。 1/1 普通的循環用生物,與黑色搭配除了本身就在妖精主題中以外,也可以當作黑色犧牲源的 食料。用在填補曲線時相當好用。 飛越進化 [1][G] 結界 (稀有) [G],犧牲一個生物:從你的牌庫頂開始展示牌,直到展示出一張生物牌為止。將該牌置 於你手上,並將其餘的牌以隨機順具置於你的牌庫底。 看起來似乎很像是為了仿造適者生存而生的結界,但事實上還是差本尊太多了。無法決定 牌庫順序、拿到手上的生物也太過隨機。雖然可以透過只放衍生物的方式強制找到大生物 上手,但整體而言並不誘人。畢竟在怎麼說你也是在用場面上的戰力在換一個不確定的東 西。 限制賽的話就還算能用,尤其紅綠或藍綠型可以有些衍生物來吃,能夠把小生物換成大生 物壓制場面。 蓋亞復仇靈 [5][G][G] 生物~元素 (稀有) 蓋亞復仇靈不能被反擊 敏捷 蓋亞復仇靈不能成為非綠色咒語或非綠色來源的異能之目標。 8/5 想當年為了打死這玩意兒..我從備牌換上了黃蜂螫刺.. 從秘稀降級成稀有卡固然是可喜可賀,但蓋亞復仇靈本身是個高達8攻的敏捷生物,也無 法被任何的點殺或回手移除,可千萬不要因此小看它打爆對手的能力。 召集獵群 [1][G] 巫術 (非普通) 展示你牌庫頂的五張牌。你可以將其中的一張生物牌置於你手上。將其餘的牌置入你的墳 墓場。 精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術牌,則改為將所展示之牌中置 多兩張生物牌置於你手上,而非一張。 綠色新的堆墳咒語,掘穴大興奮! 可以拿生物剛好可以接金牙,節奏搭的剛剛好。堆墳之後也有助於達成精熟咒語,讓往後 可以得到更多的生物,也順帶讓其他咒語,或者掘穴異能受惠。 諸神傳令使 [1][G] 生物~半人馬/祭師 (稀有) 你施放的結界咒語減少[1]來施放。 每當你施放結界咒語時,你獲得1點生命。 2/2 就是等塞洛斯要走了才敢出這種牌嗎?(笑) 說是這麼說啦,但標準賽內的結界與結界生物有沒有少那一點,似乎沒有什麼太過絕對性 的差異。但結界少一點施放的異能相當罕見,我願意幫他挪個位子放進結界相關的指揮官 套牌裡。 限制賽的話,可以當作是白板的2/2生物。不過因為我預設你還是會放一些結界在套牌中 ,所以還是有機會因此受益。比如說可以四費召喚贊迪卡的狂攪... 我原本是打「三回」的,直到我發現這系列沒有重出妖精秘教徒。(嚇哭) 鉤爪隱士 [2][G] 生物~蜘蛛 (普通) 延勢 1/4 很明顯的是個專職防守的生物,可以爭取到夠多的時間讓你召喚大型生物,建構中後期的 攻擊陣線。尤其是前期的飛兵空身時都打不穿它的防線,在構築慢速套牌的時候不要忘了 他。 榮耀大主教 [G] 生物~人類/德魯伊 (稀有) 銘勇1 只要榮耀大主教已銘勇,它便具有警戒異能與「[T]:加一點任意顏色的魔法力到你的魔 法力池中。」 1/1 ..........我寧願你再印一次天堂鳥。(嘆) 我不太確定他們設計榮耀大主教是想要讓他能做到什麼,但一個那怕第三回合抽到就幾乎 確定成為1/1白板的生物,究竟哪種類型的套牌會使用?看到預覽的時候還只是很無感的 略過,現在回來要寫評論就...我TMD花這麼多時間在這個垃圾上做什麼。(翻桌) 玖瑞加祝願 [4][G][G] 巫術 (非普通) 直到回合結束,每個由你操控的生物各得+3/+3,且本回合若能被阻擋,則須如此做。 綠色風格的「掃場」咒語,前提當然是建立在妳的生物量不能少對方太多。如果妳的生物 本來就比對手多的話甚至有機會把對手給一起「掃場」掉。我覺得可以高位拿下它。 金葉師 [1][G] 生物~妖精/德魯伊 (普通) [T]:加[G]到你的魔法力池中。 2/1 很基礎的綠色推法力生物。如果這系列法力推進的效益很高的話,順位就會更加優先。 羅堰共感者 [3][G] 生物~妖精/祭師 (普通) 當羅堰共感者進戰場時,占卜2,然後展示你的牌庫頂牌。若該牌是生物牌,則將它置入 你手上。 2/2 從預知未來重印到這裡,是當年限制賽我很喜歡的綠色生物之一(另一個是西坦努閱樹人) 。同時具有補進手牌跟過濾牌庫的效果,原本比較偏向藍色的能力給到綠色感覺就差很多 呀。(笑) 不過,在偏快的套牌裡,羅堰共感者可能會顯得有些卡卡的,比如說白綠或黑綠型的套牌 。因為妖精跟銘勇生物都比較小一點。 吞魔多頭龍 [2][G] 生物~多頭龍 (稀有) 踐踏 每當任一玩家施放咒語時,在吞魔多頭龍上放置一個+1/+1指示物。 1/1 這隻多頭龍偷走了遺世先人的能力,而且將會發揚光大! 無論敵我施放咒語就會變大,速度其實是相當驚人的。吞魔多頭龍基本上在叫出場的下個 回合之後,就會成長到只能用正殺解決的大小,因此如何盡早解決他就會是對手最頭痛的 問題。不然這隻快速長大的傢伙可能只消三拳就可以結果對手的性命。 蛛網披風 [1][G] 結界~靈氣 (普通) 結附於生物 所結附的生物得+1/+3且具有延勢異能。 我原本還想說這系列的靈氣給防禦力怎麼都給的這麼小氣,結果唯一一張+3防禦的竟然是 出現在綠色。 +1/+3可以讓生物放心的衝出去,避開大部分燒牌的攻擊範圍也增加了存活率。延勢雖然 是個可有可無的異能但總是偶有巧用,整體而言是個還算OK的靈氣。大概會在白綠之類的 套牌比較受到重用吧? 眾人之力 [G] 瞬間 (普通) 你每操控一個生物,目標生物便得+1/+1直到回合結束。 他有機會做的比變巨術好,光這一點他就有資格被放進套牌裡。(笑) 後期排排站之後只要能夠有一隻生物衝出重圍,它就有機會一次來個+10以上直接把對手 打死。對到有綠的對手一定不能不慎。 妮莎 [2][G] (功能略) (秘稀) 看起來轉化的條件最為嚴苛,很難做些偷吃步讓妮莎快快轉化。但我覺得,當妮莎本人是 個基礎的城市引路人,在套牌中作為中間的過場生物等到時機自然轉化,而不是著重在如 何讓她快速轉化會比較好。反倒是在這樣的模式下,第二個甚至以後進場的妮莎,就有機 會在當回合直接轉化,直接利用其強大的鵬洛客能力。考量到作為生物時的能力與轉化條 件的搭配,說不定妮莎會是這個循環中最泛用的鵬洛客生物? 妮莎的朝聖 [2][G] 巫術 (普通) 從你的牌庫中搜尋至多兩張基本的樹林牌,展示這些牌,然後將一張橫置放進戰場,其餘 的牌則置於你手上。然後將你的牌庫洗牌。 精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術牌,則改為從你的牌庫中搜尋 至多三張基本的樹林牌,而非兩張。 妮莎的朝聖之旅,詳情可以見妮莎的起源故事。(無誤?) 樹林限定的栽培,雖然我不太懂為什麼一定要限樹林,但畢竟是確實的兩張地,在綠色比 較重的套牌裡就沒什麼問題。限制賽當然不用說,這種可以確實讓自己推進法力的牌是相 當優秀的,我會樂意放在自己的套牌中。 妮莎的啟示 [5][G][G] 巫術 (稀有) 占卜5,然後展示你的牌庫頂牌。如果該牌是生物牌,則你抽等同於其力量的牌,且獲得 等同於其防禦力的生命。 如果妳看了五張牌還是找不到生物...那我想妮莎真的救不了你... 七點的費用有點太大,限制賽我們勉強還可以支付它的費用,構築賽可能就別想了,看看 有沒有人要在指揮官收容它還差不多。 啊,如果照牌面來看的話,妮莎這次可以抽15張牌再加15點血,超賺的!(大誤) 果園精靈 [2][G] 生物~精靈 (普通) 只有具飛行或延勢異能的生物才能阻擋果園精靈。 2/2 綠色特有的偽飛行異能生物,把當成不能擋飛的風龍獸這種感覺就對了。 在這個增益法術比較多的系列中,這種有穿透力的生物感覺起來就會很不錯,當然三費 2/2本身沒有特別亮眼,就是個能用的中堅生物這樣。 離鄉巨漢 [3][G][G] 生物~巨人 (稀有) 銘勇6 離鄉巨漢不能被多於一個生物阻擋 6/6 看起來很大,打起來也很大。沒有穿透力是硬傷,但如果我們能夠把它手動加上去就可怕 了──當然,這泛用於各種沒有穿透力的大生物上。 第二個異能讓它在攻防戰中很難被擊敗,除非遇到死觸生物(看向樓下)。再怎麼沒穿透力 但至少每一次攻擊對手就要拿一個人來送死,這樣打久了對手總是會沒生物的吧。 芳瑞卡的信徒 [3][G] 生物~半人馬/戰士 (普通) 死觸 銘勇1 2/3 所以死觸生物很重要,真的。(笑) 四費叫2/3在綠色有點小,但沒關係因為這隻半人馬有死觸,所以我們可以比較簡單的讓 它銘勇,進而變成3/4這種可攻可守的身材。能夠打血也能夠穩定的換死對手生物,以普 通牌來說能做到這樣已經很不錯了。 再利用 [G] 瞬間 (普通) 將目標牌從你的墳墓場置於你的牌庫頂。 除非你有很重要很需要被回收的牌,不然我不建議你在任何時候將再利用換進套牌裡。雖 然能夠重複利用重要的牌張很好,但這不太值得拿一張牌的位子與一次的抽牌機會來換。 直接一點的選用較通用的牌張會比較簡單一點。 羅克虐殺兵 [4][G] 生物~犀牛/士兵 (普通) 踐踏 銘勇2 4/4 在Magic,犀牛從來都是狠角色,這次我們又要來讓犀牛教對手打Magic了。 一張五費4/4踐踏的生物本身就已經足夠進入套牌,而當進行完一次攻擊之後,這張生物 會變成6/6..這就不太對勁了。當然,對啦。五費以上的費用會自然的阻止我們在套牌裡 面放太多,但畢竟對手只要解不掉一次就會陷入大麻煩,這種生物還有什麼好說的嗎? 天網蜘蛛 [4][G][G] 生物~蜘蛛 (非普通) 警戒 延勢 6/6 在之前的某個系列中有隻五費4/4,能力相同的蜘蛛。現在這隻蜘蛛多了一點,攻防就多 了50%。這系列綠色吃真好。(讚嘆) 天網蜘蛛的兩個異能雖然都不太討喜,但結合在一個大生物身上,就能夠一邊鞏固防線一 邊猛攻,其實是相當煩人的。同樣的異能塞在一個2/2或3/3生物上你只會覺得普普,因為 他們的Size本身就沒辦法在「攻守」上有太多的發揮。 總之,限制賽我會盡量用它。除了本來就是張好牌以外,另一個原因是我喜歡蜘蛛。(被 打# 松柏森首領 [3][G] 生物~狼 (非普通) 每當一個由你操控的生物被阻擋時,它得+1/+1直到回合結束。 [1][G]:目標由你操控的生物獲得踐踏異能直到回合結束。 3/2 只要他在場上,你的生物就自動的擁有膨脹與穿透能力。而這樣的能力只要四費,實在是 相當划算。松柏森首領可以讓你的套牌在進攻時保持令人畏懼的壓迫能力。偏小的防禦能 力可能是問題點,但我想已經瑕不掩瑜了。 森林信驛 [3][G] 生物~妖精 (非普通) 踐踏 當森林信驛進戰場時,展示你牌庫頂的四張牌。將依此法展示的所有妖精牌置於你手上, 其餘則以任務順序置於你的牌庫底。 2/2 從大戰役環境重印回來的妖精,還順便換了張美美的圖。但為什麼鬼怪重印的就是監軍鬼 怪這種等級的生物,妖精就只能得到森林信驛呢?層級也差太多了吧。(哭) 限制賽要有用自然是要看你有沒有足夠多的妖精可以拿。至少四張牌要能拿一張到手上, 不要空轉才成。純看期望值的話...總計有10張妖精牌時才能使用森林信驛...這要求好像 有點嚴苛? 偉大極光 [6][G][G][G] 巫術 (秘稀) 每位玩家將其所有手牌和由他擁有的所有永久物洗入其牌庫,然後各抽等量的牌。每位玩 家可以將任意數量的地牌從其手上放進戰場。放逐偉大極光。 很有故事性的一張牌,但實際效用......你懂得。 這種大型重設咒語,一般來說我們會希望可以從其中偷到些甚麼好處。但九費的費用實在 太高,讓我們很難存點。而偉大極光又重設的太乾淨了,導致我們可能重設完之後也拿不 到什麼好處。念在它是一張出於故事而創造的牌...請不要讓我開到它吧。(爆) 林群狼 [1][G] 生物~狼 (普通) 你每操控一個名稱為林群狼的其他生物,林群狼便得+1/+1。 2/2 本系列C卡蒐集循環的源頭,也是限制最強的一張。一個兩費2/2,可以成長的生物,可以 用最簡單的方式告訴你,有時靠身材遠比靠花招還要來的實在多了。 不過這種拿越多越強的生物,如果現開只有一張的話..請優先去找其他有異能的。(汗) 巨力成長 [1][G] 瞬間 (普通) 目標生物得+4/+4直到回合結束。 現行膨脹咒語的基本款。說是基本,但我還是覺得+4/+4滿多的。幾乎可以等於一張殺牌( 在生物交戰的時候)。 要特別聊些什麼的話..我個人對藍綠這個色組其實滿中意的,法術面純以這種膨脹咒語跟 回手做干擾跟打擊,藍色的飛行生物接受這種膨脹咒語直接給予傷害效率又很可觀。雖然 常常被紅黑系的殺一殺點一點就躺平了..(遠目) 地底城巨魔 [1][G] 生物~巨魔 (非普通) 銘勇1 [2][G]:重生地底城巨魔。 2/2 我第一次看的時候沒注意到它有銘勇。誰知道呢。(笑) 我有點忘了上一次看到綠色出現這種小點數,能重生的攻擊生物是什麼時候了。雖然地底 城巨魔的重生費用有點昂貴,但"準"3/3的身材以及這個異能已經足以讓他擔任前期攻擊 、後期防守的任務。畢竟是非普通牌嘛,優秀一點也是應該的。 威烈隆護衛 [2][G] 生物~人類/修行僧 (非普通) 銘勇2 每當一個由你操控的生物銘勇時,抽一張牌。 1/3 銘勇2真的有點多..有人跟我有同樣想法嗎?(困惑) 總之雖然這個時間點叫出來的銘勇生物可能會有點慢,但畢竟她在一旁站者就有讓人抽牌 的能力,光這點其實就沒什麼好挑剔的了。有幸長到3/5那更是個驚人的Size,因為很難 用一張牌把她換掉。 廣林吞食客 [5][G] 生物~亞龍 (普通) 5/6 起源綠色唯一的白板生物!也是唯一的亞龍! 基本上就是個可以被取代的大生物。當你需要的時候你還是會放它。但當你找到替代品的 時候你也會第一個把它踢出去。就這麼簡單,跟它的能力一樣。 藤蔓圈套 [2][G] 瞬間 (普通) 於本回合中,防止力量等於或小於4的生物將造成之所有戰鬥傷害。 看起來有機會變成單方面的濃霧。但這類型的牌從一開始我還有興趣嘗試使用,到現在已 經只剩意興闌珊的直接放進備牌區。太被動的牌總是會因為各種理由而無法發揮你想到它 達成的實力,在經過多次嘗試之後,我想還是別使用這種類型的牌比較好吧? 野性本能 [3][G] 巫術 (普通) 目標由你操控的生物得+2/+2直到回合結束。他與目標由對手操控的生物互鬥。 可以讓你穩穩的徒手毆打熊。妮莎還只打吸血鬼,根本欺負弱小。(誤) 反正就是張標準的綠色生物去除咒語,但畢竟是四費,稍微有點笨重。如果你的去除咒語 量不是很多的話選進套牌之中自然是沒有什麼問題的。 林地咆哮獸 [4][G][G] 生物~野獸 (秘稀) 當林地咆哮獸進戰場時,你可以從你的牌庫中搜尋一張總魔法力費用等於或小於3且非傳 奇的綠色生物牌,將之放進戰場,然後將你的牌庫洗牌。 6/5 初看的時候覺得這隻生物狂霸酷炫猛的強。但幾天沉澱之後,漸漸的下修了我的評價。下 修的原因,相信大家應該也猜得到,就是「非傳奇」這三個字,實在太沉重了。雖然僅找 三費以下的一般生物還是十分強悍,但像近代梅梨萊、伊祖黎這種套牌核心,或者標準阿 娜芬札這種中堅生物都因此被跳過,無疑地是有些可惜。 不過這種牌的潛力在於隨著牌池越來越廣,它的強度也會隨之越來越高。相同概念的誕生 莢最後就因此升天了。相信林地咆哮獸未來一定能走進套牌中。 葉娃的力法師 [2][G] 生物~妖精/祭師 (普通) 當葉娃的力法師進戰場時,目標生物得2/+2直到回合結束。 2/2 進場式異能還不錯,但本身的身材很普通。在藍綠這種飛兵較多,需要節奏的套牌;或者 白綠銘勇為主時用來強渡關山可能不錯。但換句話說除非有這種需要,否則它在套牌中可 能很難有一席之地。 贊迪卡的狂攪 [3][G][G] 結界 (非普通) 每當一個地在你的操控下進戰場時,將一個2/2綠色元素衍生生物放進戰場。 雖然我個人很喜歡這種穩定產生衍生物的方式,但贊迪卡的狂攪是五費,這會讓人覺得有 些尷尬,因為如果只能產生一兩個衍生物的話效率很差。若是前面有用金葉師、妮莎的朝 聖之類的牌做過推進,那這張牌給予的效益就會大很多。總體而言是很需要為它量身打造 的一張牌。 ----------------- 結論:整體而言,起源的綠色表現相當全面。在去除咒語漸漸被弱化的現在,生物質量均 優的綠色也漸漸越來越吃得開。我預期起源的綠色限制賽將會是個比較搶手的顏色。 限制賽最優先的普通牌:羅克虐殺兵、林群狼 限制賽最優先的非普通牌:玖瑞加祝願、盟會歸真師 有機會進構築賽的稀有卡:妮莎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.42.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1436465495.A.CE9.html

07/10 03:10, , 1F
老實說 半夜看到這篇才知道明天放假 耶~~~\QWQ/
07/10 03:10, 1F

07/10 10:01, , 2F
推推推
07/10 10:01, 2F

07/10 11:02, , 3F
賺一天假~~來孤島巡禮^^/
07/10 11:02, 3F

07/10 11:13, , 4F
可能地下室天花板較低啦,所以巨魔都不巨了(?)
07/10 11:13, 4F

07/10 11:14, , 5F
果園精靈一直讓我想到之前那款被罵的手機遊戲w
07/10 11:14, 5F

07/10 12:36, , 6F
哪一款?
07/10 12:36, 6F

07/10 13:29, , 7F
菓林(′‧ω‧‵)
07/10 13:29, 7F

07/11 06:26, , 8F
你的系列文就只差神器,多色,地了
07/11 06:26, 8F
文章代碼(AID): #1LdhbNpf (Magic)