[心得] 超省錢近代套牌─綠獻力快攻!!
有鑑於最近貓燈的卡價瞬息萬變,MMA2"似乎是"沒有很有效的達到降低價格門檻的作用
今天就來推薦這一套在MO上拿過兩位數的3-1和幾場4-0的省錢套牌~
順便附上牌表和今日FNM 3-0LP的爽人照XD
http://i.imgur.com/GuraAwD.jpg?1
http://i.imgur.com/04QhbQ2.jpg?1
範例套牌
4 Experiment One/首號實驗體
4 Dryad Militant/好鬥樹靈
4 Avatar of the Resolute/堅毅化身
3 Kalonian Tusker/卡隆尼亞長牙野豬
4 Strangleroot Geist/縛根遊魂
2 Spellskite/蔑咒獸
1 Scavenging Ooze/腐蝕流漿
4 Leatherback Baloth/革龜巴洛西
4 Aspect of Hydra/多頭龍外貌
4 Rancor/仇視
4 Vines of Vastwood/廣林藤蔓
2 Dismember/肢解
Lands
19 Forest 森林
1 Treetop Village 樹頂聚落
Sideboard
1 Ulvenwald Tracker/沃文森追獵人
2 Gut Shot/內臟打擊
2 Feed the Clan/餵飽部落
1 Scavenging Ooze/腐蝕流漿
2 Unravel the AEther/崩離乙太
2 Choke /窒息
1 Thrun, the Last Troll/最終巨魔圖倫
2 Pithing Needle/穿髓金針
2 Relic of Progenitus/祖神獸遺寶
15 cards
賽洛斯替我們帶來了一個嶄新的機制─獻力,除了對標準構築概念產生衝擊之
外(大藍和大黑獻力),也替modern現有的套牌帶來不少新意。經過MO上的大量測試之後,
目前殘餘的除了夜天神殿、人魚套牌新增加波濤大師之外,最後就是這套在最近一、兩在
MO上拿了幾場4-0和近十場3-1的新秀─綠獻力快攻。
套牌主軸是利用大量的綠色指定色生物去堆積獻力,Avatar of the Resolute/
堅毅化身 和Rancor/仇視 提供我們穿過對手阻擋者造成本體傷害,最後利用Aspect of
Hydra/多頭龍外貌 灌大或用Vines of Vastwood/廣林藤蔓 回應對手的殺牌收尾,如果碰
到最近很紅的二回金牙、滅咒獸或3/4甚至是4/5的塔莫也可以靠著Leatherback Baloth/
革龜巴洛西、Dismember/肢解 支撐場面,Leatherback Baloth/革龜巴洛西 提供的獻力
數量讓Aspect of Hydra/多頭龍外貌 至少會是一張變巨術,如果能夠在第四回定下
Strangleroot Geist/縛根遊魂,甚至可以在一回內瞬間造成高達11點的傷害;大量的優
質且都帶著一些正面異能的小生物和優質的瞬間讓你能夠逼迫對手必須要在遊戲早期將手
上的小點燒殺噴在還未長大的Experiment One/首號實驗體 和Dryad Militant/好鬥樹靈
身上,這樣你就能夠順利的拍下其他優質生物進場,堆積獻力後在第四回合作出一波足夠
的傷害收掉對手。
套牌優點:
1.便宜、便宜、超便宜!!(很重要所以要說三次):在動輒要價兩、三百鎂金的造價下,這
套純綠快攻除了蔑咒獸和備邊的choke和圖倫外,整套造價幾乎不用一張小朋友,但是用
極度低廉的造價所換來的卻是一套能夠與一線套牌一戰的強力快攻,堪稱當今modern CP
值最高的deck!!!
2.操作簡單:不像共鳴和侵染需要練習判斷起手和拼二回定頭盔一拳10點; R/G tron想
辦法準時找出四回塔麥爐出卡恩or 亞龍捲;雙身和其他種組合計套牌如何在完成之前拖
命;就連紅白燒都需要計算每回合的極限傷害,這套綠快你會做的事情只有:一回生物、
二回生物、三回生物最後四回算傷害貼招等回應,幾乎不會有操作失誤又能利用這套去熟
悉其他的modern deck的運作方式,對於新加入這個環境的玩家來說是個非常好的切入點
。
3.有趣:其實這套裡面隱藏不少小康寶來增加傷害,這讓deck增加了不少變化性和彈性,
開發者在套牌結構上藉由捨棄三回以前收掉對手的機會來打造出非常穩定的四回殺(甚至
可以over kill),你可以接一個三地甚至是四地的起來,一樣能夠在第四回準時做出20點
的總傷害,SB的設計也非常巧妙,幾乎能夠精準的克制目前賽場上常見的套牌類型,所以
只要你能骰到先手,這套的勝利方程式就會是─rush一盤後上SB克制對手的第二局或第三
局快速取勝,又沒有shock land和fetch land痛自己血量的問題,堪稱當今少數堂堂正正
從20點打起的套牌。
建議:
正編首局除了要注意首號不要下錯時機、堅毅化身進場異能的觸發時機點比首
號先以外(也就是一回首號二回化身是無法創造出2/2+4/3的),想辦法拿到先手並小心對
手解牌,通常在沒看過的這副套牌的情況下幾乎都能穩穩拿到第一局。
真正的困難點在於第二盤後上下備牌和你後手的時候要如何獲得勝利,但影響
不會大到讓你在沒有太多練習的狀況下必定吞敗,有人說過:「這是一個亂拳打死老師傅
的遊戲」這是一套非常適合拿出來參加你當地的FNM或是沒有中型的正式比賽,他能夠帶
給你的樂趣和勝場數絕對會感到物有所值。
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