Re: [討論] 0地起手是否該免費調度?
※ 引述《PUPU978 (運動詩人~遊牧愛情)》之銘言:
: 7地起手…地抽這麼多了,可以打
: 1地6咒…快攻還是可以打
: 0地起手…怎麼打?
: 明顯是洗牌問題…
: 是否該免費調度重抽7張?
個人的論點:
1.若0地可免費調度,那可以免費幾次?
如果每次遇到0地都可以免費調度,那你再看看現在的MONO RED
法力曲線很低,只要1張地就能打,那我就把60張的牌組只放6張地,
反正我很容易沒地,我只要一直調度到有1張地就好了
只要遇到0地就免費調度一次,絕對會出問題...完全不可行
2.第一次調度免費,接下來後續每次減少1張
聽起來好像很合理,你玩電腦版上的Magic2014和2015都是這種模式...
但這是個Baby Set的概念,
因為電腦版的牌池很爛很小又不讓你有自由發揮的空間..那還沒什麼關係...
正式的構築,一定有一些套牌很吃手順,像是快攻或組合技...
尤其你賽制拉到現代來看,完美五張很容易輕取不太好的七張...
那第一把調度免費對於吃手順的快攻和組合技來講,優勢過大...
3.賽制上的差異,但是WOTC想不想做出差異化規則?
在古典賽中,0地是有辦法打的...
可以打我還可以免費調度一次,哇!爽歪了!
那是否要推動標準、現代、薪傳、古典,各自用不同的調度規則?
個人覺得如果我是遊戲設計者的話,我才不幹這種事....
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其實魔法風雲會的地牌根本上無法解決...
要改善這個問題基本上遊戲就可以Reset了...
像是WOW紙牌,每張牌都能犧牲成為法力來源。
或是爐石戰紀,每回合另外給你法力水晶。
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊`/●●\ ◤﹊ vcfsvjf原作
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