Re: [討論] 0地起手是否該免費調度?

看板Magic作者 (希司法)時間11年前 (2014/11/03 15:42), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《PUPU978 (運動詩人~遊牧愛情)》之銘言: : 7地起手…地抽這麼多了,可以打 : 1地6咒…快攻還是可以打 : 0地起手…怎麼打? : 明顯是洗牌問題… : 是否該免費調度重抽7張? 個人的論點: 1.若0地可免費調度,那可以免費幾次? 如果每次遇到0地都可以免費調度,那你再看看現在的MONO RED 法力曲線很低,只要1張地就能打,那我就把60張的牌組只放6張地, 反正我很容易沒地,我只要一直調度到有1張地就好了 只要遇到0地就免費調度一次,絕對會出問題...完全不可行 2.第一次調度免費,接下來後續每次減少1張 聽起來好像很合理,你玩電腦版上的Magic2014和2015都是這種模式... 但這是個Baby Set的概念, 因為電腦版的牌池很爛很小又不讓你有自由發揮的空間..那還沒什麼關係... 正式的構築,一定有一些套牌很吃手順,像是快攻或組合技... 尤其你賽制拉到現代來看,完美五張很容易輕取不太好的七張... 那第一把調度免費對於吃手順的快攻和組合技來講,優勢過大... 3.賽制上的差異,但是WOTC想不想做出差異化規則? 在古典賽中,0地是有辦法打的... 可以打我還可以免費調度一次,哇!爽歪了! 那是否要推動標準、現代、薪傳、古典,各自用不同的調度規則? 個人覺得如果我是遊戲設計者的話,我才不幹這種事.... -- 其實魔法風雲會的地牌根本上無法解決... 要改善這個問題基本上遊戲就可以Reset了... 像是WOW紙牌,每張牌都能犧牲成為法力來源。 或是爐石戰紀,每回合另外給你法力水晶。 -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.28.136 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1415000538.A.A1F.html

11/03 17:02, , 1F
推 地牌問題是MTG最大詬病阿(也是樂趣?!)
11/03 17:02, 1F

11/03 17:04, , 2F
如果沒地牌MTG的難度瞬降3級
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11/04 00:15, , 3F
然後遊戲壽命瞬減30年。(認真)
11/04 00:15, 3F

11/04 09:57, , 4F
遊戲王好像就沒地牌問題
11/04 09:57, 4F

11/04 15:19, , 5F
油雞王:我相信我的牌組 一抽是張地 冏rz...
11/04 15:19, 5F

11/04 15:47, , 6F
樓上那狀況可以轉職為地產王阿!? 我的城鎮,道路!
11/04 15:47, 6F

11/04 15:47, , 7F
(某個直接音翻版本=w=)
11/04 15:47, 7F
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