Re: [情報] KTK新卡消息

看板Magic作者 (霧丸)時間11年前 (2014/09/09 12:24), 編輯推噓3(3013)
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http://www.mtgsalvation.com/cards/khans-of-tarkir/23436-abzan-battle-priest http://i.imgur.com/n5U0BfD.png
目前最便宜的延生費用,但是延生的鳥蛋時機讓他沒辦法玩「阻擋、繫命」的把戲 限制賽中繫命是很強大的,不過基本體型有點慘,3/2會被一堆生物換掉 單獨出擊的話必需空轉一兩回合才安全,配合先攻犬人則有奇效 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1410236657.A.2BE.html

09/09 13:13, , 1F
我真的覺得很奇怪,阿布贊的設定是擅長打持久戰。但是他的
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09/09 13:14, , 2F
機制卻在鼓勵原本是阻擋者的生物橫置,首領也鼓勵生物橫置
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巫術時機不知道是怎麼設計的有夠鳥
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不但進攻的時間被延誤,防守的速度也相當慢。
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我覺得『橫置』這個設計才是最莫名其妙的東西。
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進場後最快還要兩輪才能正常運作。
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如果不橫置的話,可能會有更吐血的場面跑出來
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例如M15的不知所謂高燃料怪獸:
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不tap太強,可是那巫術時機...
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巫術改瞬間的話 肯定也是(限制賽)太強
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但是折衷方案很難設計 如果改成"只能在對手EOT步驟用"
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不知道強度和彈性會變成如何
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否則就是四費3/2 或 2費 2/1的白板生物
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改為『本回合不能進行攻擊』呢? 巫術+Tap真的代價太大了
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不知所謂高燃料怪獸XD
09/09 18:13, 16F
文章代碼(AID): #1K3e3nA- (Magic)
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