[閒聊] 第十一屆詰牌賽 - 重返拉尼卡詰牌賽

看板Magic作者 (霧丸)時間13年前 (2012/11/16 16:31), 編輯推噓7(7020)
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前言 詰牌賽已經在版上辦了十屆,雖然參賽人數都有限,但每次都有新點子和樂趣出現 由前幾屆的內容也可得知,開放額外的魔法力支援可以進一步地增加彈性和多樣性 原本我打算在第十一屆中,讓每個人以場上一張五彩宮燈的狀態開始遊戲 但後來發現這樣會有嚴重的拆神器大戰問題,而且在先手玩家的維持階段就會出事 因此,最後將開放魔法力的規則,改為如下的方式: 重返拉尼卡規則 詰牌的數量恢復成三張,不使用指揮官 也不開放在牌庫內或統帥區放置額外的地牌 小知識:(感謝buffalobill補充) 統帥區已經被定義為正式的遊戲區域,所以玩MAGIC是不可能不使用統帥區的 旅法師所能創造的徽記,就是存在於統帥區中的物件 玩家在構築詰牌時,必須選擇拉尼卡十個公會中的其中一個 根據所選擇的公會顏色,玩家在遊戲開始時會獲得一個具有減少咒語施放費用的徽記 以伊捷公會為例,選擇伊捷公會的玩家,會獲得以下的徽記: 《伊捷的祝福》 你的紅色咒語費用減少{一}來使用。 你的藍色咒語費用減少{一}來使用。 以下列出關於本屆特別規則的常見FAQ: 減少費用的敘述有兩個,與大仲裁者奧古斯汀四世相同: http://magiccards.info/di/en/112.html 所以同時符合兩個敘述的雙色咒語,費用會減少{二}來使用 如果以替代性費用來施放咒語,一樣可以獲得減少費用的優惠 屬於此類的關鍵字異能包含:瘋魔、返照、呼魂、伺機、奇蹟、超載等等 不屬於「施放咒語」的動作之費用,不會獲得減少費用的優惠 這些動作多半為起動式異能,以及一些特殊的遊戲動作 屬於此類的關鍵字異能包含:變身、延緩、魂力、循環、通聯古咒 變身生物蓋著進場的費用{三},屬於施放咒語時的費用 但是牌面朝下的生物咒語是沒有顏色的,所以不能減少費用 (除非你有辦法讓他在一被施放時就有顏色,有辦法做得到,但很困難) 費用同時會被增加和減少時,永遠是增加費用先計算,然後才是減少 想要一回叫瑟班守護者莎莉雅的玩家,以及他的對手,請特別注意這點 如有其他關於增減費用的問題,請盡速於報名前提出 最後提醒一點,本次的公會選擇並未限制牌張選擇的顏色 你仍然可以使用神器牌、產生其它顏色的地牌,甚至其它顏色的咒語 隨機效應 與第九屆相同,參見#1GR1ORW2 構組環境 (NEW) 第七版與之後的核心系列 大戰役與之後的延伸系列,包含重返拉尼卡 不得使用機飛版二,或是指揮官禮盒等才有的牌 可使用近代賽禁牌,或是構組範圍之內的薪傳賽禁牌 是時後往前開放系列了,這次就到大戰役為止 希望等賽制更成熟後,我們能看到克撒傳的妖魔鬼怪們加入戰局 構組獎勵規則 本屆以成就方式進行獎勵,如果同時滿足多種成就則可同時獲得獎勵 對於牌張系列的判定,只要指定系列中有出現過該牌即可滿足 不必考慮該牌在其它系列中的重印 懷古廚 (積分+1) 三張詰牌選擇全部出現在第七版和/或大戰役~劫運降臨中的系列 指揮官 (積分+1) 詰牌選擇包含傳奇生物(翻轉、倒轉牌以原始形態判定) 共體時艱 (積分+2) 三張詰牌選擇全部都是普通牌(在構組範圍內曾經被印成普通牌就行) 富二代 (積分+1) 詰牌選擇包含至少一張秘稀牌,其餘都是稀有牌(在構組範圍內...同上) 中二病 (積分+1) 詰牌選擇包含一張地牌,以及兩張總魔法力費用正好為二的牌 請注意關於稀有度的規則,稀有度必須以合法的構組環境來計算 例如柯德猿猴 http://magiccards.info/fve/en/6.html 他在阿拉伯之夜是普通牌,在第九版是非普通牌,在禮盒版是秘稀牌 不過他不能被視為普通牌(阿拉伯之夜不在構組環境內) 也不能被視為秘稀牌(禮盒版不是核心系列也不是延伸系列) 門檻詰牌 參賽詰牌必須能必勝此一詰牌,否則以取消資格論 《葛加理的祝福》 蔓生墓園 http://magiccards.info/rtr/tw/243.html 野雜種狗 http://magiccards.info/od/en/283.html 吞腦屍鬼 http://magiccards.info/pc/en/65.html 公定禁牌規則 本次詰牌賽依然具有禁牌規定,玩家的詰牌不得包括下列牌張: 荒蕪之耀 Barren Glory 勒索 Blackmail 熱切祈願 Burning Wish 柯幫療法 Cabal Therapy 別館督長 Chancellor of the Annex 黠智祈願 Cunning Wish 黑暗深淵 Dark Depths 致命祈願 Death Wish 魂魅城區 Ghost Quarter 彩華祈願 Glittering Wish 富貴祈願 Golden Wish 實驗室狂人 Laboratory Maniac 生機祈願 Living Wish 拷問台 The Rack 研究/發展 Research / Development 鎢拉莫孳息者 Spawnsire of Ulamog 攫取思緒 Thoughtseize 以下兩張牌因為本屆的特殊規則,而列入禁牌名單 他們不應該在普通的詰牌賽被禁掉,但是我也不能讓他們活在這屆 (最主要的原因是:他們幾乎會比攫取思緒還要強) 昏亂 Addle 撬腦術 Brain Pry 對戰積分 必勝玩家得2分 先/後手必勝玩家得1分 僵局/必輸雙方玩家得0分 報名&討論 這次採用了比較特殊的規則(已經直接影響到咒語的施放費用了) 因此一邊開放報名一邊討論,可能會些微修正規則 (原則上是盡量不會,除非有夠強烈的理由) 人數已滿,先宣布比賽開始 參賽套牌最晚須在明天(六)晚上九點前寄給我 仍然接受後補人選,最多二名 比賽獎金 冠軍3000P 積分相同時比較對戰成績,打平或循環時視為並列冠軍,可分出勝負者則只取一名 全勝奪傳者獎金增加至5000P 參賽狀況 參賽者 狀態(已報名審查中通過修正中) 1. hilder002 通過 2. pinlateng 通過 3. wuchiyi 通過 4. buffalobill2 通過 5. fiercy 通過 ---------------------------------- 6. waitingjune 通過(候補) 7. antisun 修正中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235

11/16 17:01, , 1F
祈願需要全禁掉嗎,大不了用祈願的得再交出三張備牌…
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11/16 17:04, , 2F
報名!
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可是開放額外彈藥庫的話,就違背了限定數量的公平性了
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又不能讓參賽者真的有備牌打三戰兩勝
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(兩邊要怎麼換備牌會產生主持者無法控制的變化)
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不過全禁只是省事 像富貴祈願那個誰用得出來
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11/16 17:08, , 7F
備牌戰好像會很有意思,以後試試^^
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11/16 17:09, , 8F
+1
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我覺得備牌可行 但要交給玩家換 主辦人沒辦法自己換
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這樣會把遊戲時間拉長 但是多幾場比賽也能增加積分變化
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11/16 17:12, , 11F
而如果有備牌的話 祈願也可以開放回來
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11/16 17:12, , 12F
(備牌一開始就會公開 但第二戰要換哪張交給玩家決定)
11/16 17:12, 12F

11/16 18:45, , 13F
報名
11/16 18:45, 13F

11/16 19:00, , 14F
報名~
11/16 19:00, 14F

11/16 19:11, , 15F
先報名
11/16 19:11, 15F

11/16 21:25, , 16F
報名後補!
11/16 21:25, 16F

11/16 23:01, , 17F
徽記是存在於統帥區的,所以有用到統帥區(小知識)
11/16 23:01, 17F

11/16 23:27, , 18F
XD 我忘了
11/16 23:27, 18F

11/17 08:51, , 19F
看不懂遊戲進行的方式...
11/17 08:51, 19F

11/17 10:33, , 20F
候補報名~
11/17 10:33, 20F

11/17 11:12, , 21F
我也是, 常常在板上看到這個活動, 但不清楚這是在做啥@@
11/17 11:12, 21F

11/17 11:38, , 22F
用設定好的牌作各種可能的模擬對戰<--這樣講不知有沒有問題
11/17 11:38, 22F

11/17 12:00, , 23F
所謂的殘局問題?
11/17 12:00, 23F

11/17 13:28, , 24F
魔法力要怎麼產生? 還有動到牌庫的牌該怎麼計...
11/17 13:28, 24F

11/17 14:11, , 25F
請參閱 #1G1KPgs_ 最基本的規則在裡面
11/17 14:11, 25F

11/17 14:12, , 26F
而每屆都會出現一些特別的自訂規則,這就看主辦人說明
11/17 14:12, 26F

11/17 17:33, , 27F
由於候補二號的詰牌不符規定,因此等待到原訂的九點
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※ 編輯: kirimaru73 來自: 220.136.231.164 (11/17 17:33)
文章代碼(AID): #1GfVdO4d (Magic)