[討論] 堆疊結算時
好久沒寫規則文了,興致一來就是一篇
雙方玩家讓過優先權,堆疊上有咒語或異能時
位於堆疊頂端的咒語或異能*便會結算
*(現在規則可以保證會進堆疊的東西不是咒語就是異能了
以前戰鬥傷害會進堆疊,抽牌步驟的抽牌也會進堆疊呢!)
從「結算」到主動玩家拿回優先權
其實是一連串複雜的過程
茲整理如下
堆疊結算時會發生的六件事:
一、檢查該咒語或異能對目標的合法性
二、執行咒語或異能的敘述
三、將該咒語或異能移出堆疊
四、執行狀態動作(SBA)
五、將所觸發的異能放上堆疊
六、主動玩家獲得優先權
詳細說明
一、檢查該咒語或異能對目標的合法性
這部分僅適用於瞬間、巫術、或異能
永久物咒語可略過這項檢查
魔法風雲會規則規定,當咒語或異能在結算時
若其有目標,且其目標通通不合法時,將之反擊,完全不會結算
一般稱作「被規則反擊」「落空」"fizzle"
很多玩家對此會有錯誤的理解
最常見的就是「句號理論」
也就是主張
「即使目標不合法,但是用句號分隔之後的動作還是會執行,所以我還是可以抽一張牌」
的混帳理論
這理論絕對錯誤
但不知為何在魔法風雲會界總是一直存在無法被撲滅
事實上一個咒語會不會被規則反擊掉只要看兩件事即可
.它是有目標的咒語嗎?沒目標的咒語不可能被規則反擊
.它的目標通通不合法了嗎?只要還剩一個目標合法,就不會被規則反擊
你可以注意最高裁決與突發衰敗的差異
最高裁決 http://magiccards.info/rtr/tw/201.html
突發衰敗 http://magiccards.info/rtr/tw/141.html
一個寫「不能被反擊」
另一個寫「不能被咒語或異能反擊」
差別便是有沒有被規則反擊的空間存在
題外話,如果有什麼黑科技可以把最高裁決變古咒的話
就可以透過通聯的方式製造無法被規則反擊的帶目標咒語了
至於無法被規則反擊的帶目標異能的話,有一個,請參見金鱗龍獸,不細述之
金鱗龍獸 http://magiccards.info/us/en/76.html
二、執行咒語或異能的敘述
這部分僅適用於瞬間、巫術、或異能
永久物咒語可略過這項
基本上就是牌上寫啥你就做啥
比較要注意的是跟目標的互動
也就是一個多目標的咒語或異能僅有部分合法時,所造成的「部分結算」現象
如果有目標的咒語或異能,其目標通通不合法就被規則反擊掉了
部分目標合法時,則儘可能完成其敘述,並忽略其不合法的部分
一般說到這規則,都會提到魯莽惡行這張牌
魯莽惡行 http://magiccards.info/in/en/121.html
魯莽惡行是個多目標的咒語,它有兩個目標
除了對目標的影響,還有一個額外的效應(失去5點生命)
所以當魯莽惡行結算時:
.若兩個目標都合法,魯莽惡行會正常地結算,將兩個目標都消滅,並讓你失去5點生命
.若剩一個目標合法,魯莽惡行會儘可能地結算,將該生物消滅,並讓你失去5點生命
.若兩個目標都不合法,魯莽惡行被規則反擊,什麼事都不發生,包括失去生命這件事
也別犯蠢了,想說只殺一個生物的話應該只會失去2.5點生命之類的事,不可能啦!
哦對了,對「目標」的判定是很單純就字眼上來看的
牌上有寫目標才算目標,沒寫目標就算有影響到,依然不算目標
所以鎮巫球是擋不住拉鐸司護符叫你的生物扁你的
鎮巫球 http://magiccards.info/isd/tw/236.html
拉鐸司護符 http://magiccards.info/rtr/tw/184.html
三、將該咒語或異能移出堆疊
所以一個咒語或異能的敘述執行完畢了
那麼就將它移到該去的地方吧
.若它是永久物咒語,則將它置入戰場
.若它是瞬間或巫術,則將它置入其擁有者的墳墓場
.若它是異能,則它消失(不再存在)
四、執行狀態動作(SBA)
舉凡受到致命傷害的生物被消滅、複數的同名傳奇一起進墳墓場都是狀態動作
現在狀態動作越來越多,在完整規則裡已經從a排到x,快不夠用了
因為永遠是咒語先出堆疊再執行狀態動作
所以當時有句話是「焦油火永遠燒不死塔莫耶夫」
焦油火 http://magiccards.info/evg/en/56.html
塔莫耶夫 http://magiccards.info/fut/en/153.html
焦油火是一張造成2點傷害的燒牌,但它一進墳墓場就會讓塔莫耶夫+2/+2
所以永遠燒不死
很久很久很久以前(第六版規則之前)
傷害是造成的當下就檢查是否致命的,有個傷害防治步驟
不過塔莫耶夫是在那很久很久以後才出現的
所以燒不死就是燒不死
五、將所觸發的異能放上堆疊
在一二三四的過程中
都有可能觸發異能,但是觸發歸觸發
真正異能要上堆疊是在這個時候
有很多個異能同時要上堆疊的話
就由其操控者決定哪些異能要先結算
如果有很多玩家的異能同時要上堆疊的話,就是APNAP
這點造成了一些技倆
比如說對手操控大修道士艾蕾儂與死亡盤桓詛咒(貼你)
而你施放了邪鬼獵人
大修道士艾蕾儂 http://magiccards.info/nph/tw/9.html
死亡盤桓詛咒 http://magiccards.info/isd/tw/94.html
邪鬼獵人 http://magiccards.info/isd/tw/15.html
邪鬼獵人的結算時,它將在過程三進入戰場並觸發異能
隨即在過程四因防禦力小於等於零而進墳墓場並觸發異能
於是現在過程五,你要將這兩個異能送上堆疊,順序由你自由決定
所以你可以先讓邪鬼獵人離場異能結算,再讓其進場異能結算
永久地放逐掉大修道士艾蕾儂
不要以為先進場再離場,就一定是進場效應先結算
六、主動玩家獲得優先權
最後的最後
由主動玩家獲得優先權
他可以再度施放咒語或起動異能或是讓過
由於堆疊是一個一個結算的
只要有優先權的話,玩家便可以隨意地施放咒語或起動異能
很多(遊戲王來的)玩家會以為堆疊要整個全部結算完才能做下一件事
最常舉的例子就是用抽牌術回應對手的咒語,然後抽到康牌還來得及反擊這件事
突發奇想 http://magiccards.info/rtr/tw/42.html
取消 http://magiccards.info/rtr/tw/31.html
大概就這樣
其實認真算的話只有過程一二三算是「結算」的一部分
四五六是遊戲之中無時無刻一直在發生的事
不止咒語結算,施放個咒語或起動個異能一樣要四五六一下的啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.163.84.235
推
10/15 19:27, , 1F
10/15 19:27, 1F
推
10/15 19:31, , 2F
10/15 19:31, 2F
→
10/15 19:32, , 3F
10/15 19:32, 3F
→
10/15 19:32, , 4F
10/15 19:32, 4F
→
10/15 19:33, , 5F
10/15 19:33, 5F
→
10/15 19:33, , 6F
10/15 19:33, 6F
→
10/15 19:34, , 7F
10/15 19:34, 7F
→
10/15 19:34, , 8F
10/15 19:34, 8F
→
10/15 19:34, , 9F
10/15 19:34, 9F
推
10/15 19:37, , 10F
10/15 19:37, 10F
→
10/15 19:49, , 11F
10/15 19:49, 11F
→
10/15 19:50, , 12F
10/15 19:50, 12F
推
10/15 19:51, , 13F
10/15 19:51, 13F
推
10/15 20:17, , 14F
10/15 20:17, 14F
→
10/15 20:20, , 15F
10/15 20:20, 15F
→
10/15 20:23, , 16F
10/15 20:23, 16F
→
10/15 20:31, , 17F
10/15 20:31, 17F
→
10/15 20:31, , 18F
10/15 20:31, 18F
推
10/15 20:33, , 19F
10/15 20:33, 19F
→
10/15 20:34, , 20F
10/15 20:34, 20F
推
10/15 21:16, , 21F
10/15 21:16, 21F
※ 編輯: buffalobill 來自: 118.163.84.235 (10/17 11:02)