[閒聊] 再訪拉尼卡 寫在售現前
再過幾個小時就是再訪拉尼卡售前現開了
來閒聊一下
看完卡表第一個很明顯的感覺,限制賽節奏可能會比較慢
除了多色環境本來就會稍慢之外
每個顏色難得都有出大屁股的C卡生物(屁股4以上)
比較經典的例子就是陵墓蛞蝓
2/6這種size怎麼看都應該是白色的山羊
現在變成黑色,取代了像是腐臭沼蛇(5/1)這類生物的位置
而附帶補血功能的牌變多了
舉個例子:石展鱷魚
G2叫的3/2生物,B2可以啟動異能獲得死觸.......靠~看錯了竟然是繫命..
其他做某些事順便補血的牌就不一一舉例了
威世智在推出新系列的時候一定會對該系列的限制賽做過反覆的測試
它就是刻意要讓節奏變慢
理由我覺得不難想見:
為了要讓玩家能充分的享用到各公會特有的異能
一個節奏很快的現開賽
食腐吃不到腐肉遊戲就結束了、殖民還來不及生遊戲就結束了
超載還沒那麼多法力遊戲就結束了....
這樣的結果應該不是威世智,也不是玩家所樂見的
當然不是說就不會有組的很順的快攻牌出現
只是整體平均來說,節奏比較慢,可以讓玩家充分享受公會間你來我往的過程
而威世智也就敢大膽的設計些比較大點數的牌,而不用擔心沒有舞台
(比方說放大版的吸收)
在整個節奏可能會比較慢的情況下
限開賽中對某些牌也許就會有不一樣的思考
如果討論這個主題「不起眼但在現開賽中造成決定性影響的牌」,應該蠻有趣的
R牌不論
U牌也是運氣運氣
只以C牌來說的話,危險陰影我想應該可以排前幾名XD
可以灌大的生物出成牆的身材(0/4)
代表沒有法力的時候,特別是剛下來的那一回合,很有檔頭
灌大的點數與法力比是很棒的1:1
雖然升一次攻防需要二點法力
但是在多色環境裡,這遠比一點黑+1/+1還要好用的多
以防守者的角度來說,從小隻擋到大隻
以攻擊者的角度來說,也是可以一拳破天的
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