[討論] Planechase 新卡片類別 Phenomena 介紹

看板Magic作者 (霧丸)時間13年前 (2012/05/26 03:03), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《kuarcis ()》之銘言: : 剛剛本來要發官網廣告文 後來發現原來有做圖卡區XD : http://0rz.tw/0YRCd Planechase的基本規則之前在板上有介紹過 可搜尋 /planechase Phenomenon (複數形為Phenomena) 則是這次Planechase 2012新加入的賣點 目前看來這個版本並不打算出中文,所以先順手來介紹一下好了 雖然Planechase要在台灣紅起來似乎還很難, 但這次Penomenon的設計確實很有趣,希望官方能多推廣一些 以下為個人整理,包含一些推測,如有誤請告知。 使用翻譯: Phenomenon: 現象 (直譯,感覺有翻得更帥的方式,不過目前想不到) encounter: 遭遇 planeswalk: 時空旅行 (這應該不需要翻成鵬洛吧囧) planes: 時空 plane card: 時空牌 planar deck: 時空套牌 「現象」是一種新類別,現象牌可以和時空牌一起放置於時空套牌中。 (時空套牌是獨立於一般套牌的牌堆,最少須包含十張時空牌。) 現象不等同於時空。 但是,現象可以和時空一樣,作為時空旅行的起點或終點。 當一名玩家進行時空旅行時,如果他從時空套牌中翻出了一張現象牌, 則該玩家便「遭遇」(encounter)到了該現象,玩家們將會體驗到該現象所帶來的影響。 大多數的現象牌都會同時對多數——幾乎可說是全部——的玩家造成影響。 由於現象只是個一時的事件,並不等同於一個可以長期滯留的時空, 所以,通常在某一現象的效應執行完畢後, 該現象會成為時空旅行的起點,並且令玩家再度時空旅行到下一個目的地。 通常來說,遭遇現象的玩家,以及進行下一次時空旅行的玩家,都是該回合的主動玩家。 如果從某一現象進行時空旅行時,又翻到了一張現象牌, 那麼完家就可能連續遭遇兩次、三次,甚至更多次的現象。 就跟傾曳(Cascade)一樣,一切都是命運。 以下是幾張典型的現象牌: Mutual Epiphany 現象 當你遭遇Mutual Epiphany時,每位玩家抽四張牌。(然後時空旅行離開此現象。) Reality Shaping 現象 當你遭遇Reality Shaping時,由你開始, 每位玩家可以將一張永久物牌從其手牌放進戰場。(然後時空旅行離開此現象。) 由上述範例可以看出,現象牌跟時空牌一樣,通常都會對所有玩家造成對等的影響。 要直接從現象中單獨獲得利益是不容易的,而需要在組牌時細心搭配。 也有這種效應讓人哭笑不得的現象牌: Time Distortion 現象 當你遭遇Time Distortion時,逆轉遊戲的回合順序。 (舉例來說,如果原本以牌桌的順時針方向進行遊戲, 則改為以逆時針方向進行。然後時空旅行離開此現象。) 老實說我實在想不到要搭配什麼牌才能從這個現象中獲得利益。 當你遭遇這個現象時,大概只會讓你的前一位玩家很爽, 然後讓你後一位玩家對你比出中指吧。 也有一些現象牌,讓你有機會像操弄一般牌庫一樣地操弄時空牌庫。 實際上來說,就是讓你有機會決定下一次時空旅行的目的地: Interplanar Tunnel 現象 當你遭遇Interplanar Tunnel時,從你的時空牌庫頂開始展示牌, 直到你展示出五張時空牌為止。將其中的一張時空牌置於你的時空牌庫頂, 其餘則以隨機順序置於你的時空牌庫底。(然後時空旅行離開此現象。) 雖然時空牌一樣可能會影響所有玩家,但是現在給了你五選一的機會, 應該足以讓你挑出對你最有利的一張時空牌了吧。 有些現象,甚至能讓玩家們得到匪夷所思的奇妙體驗: Spatial Merging 現象 當你遭遇Spatial Merging時,從你的時空牌庫頂開始展示牌, 直到你展示出兩張時空牌為止。同時地時空旅行到它們兩者。 將其他以此法展示的牌以任意順序置於你的時空牌庫底。 上面這張現象牌是沒有「然後時空旅行離開此現象。」這一句敘述的。 可想而知,只要現象牌帶來的效應中已經包含了時空旅行, 就不需要在效應結尾再度進行一次的時空旅行。 至於同時地時空旅行到兩個時空這種事情,據我所知,以前應該是做不到的。 這將會帶來難以想像的混亂。可以推測的是: 1. 兩張時空的「當你時空旅行到此時空時」效應,如果有的話,都會生效。 2. 兩張時空的靜止式效應,如果有的話,都會生效。 3. 當玩家丟時空骰子丟到混亂時,準備面對兩種不同的混亂吧。 4. 兩張時空的「當你時空旅行離開此時空時」效應,如果有的話, 當你再次進行時空旅行時,都會生效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.129.232 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.240.129.232 (05/26 03:04)

05/26 06:51, , 1F
推~ 簡單明瞭
05/26 06:51, 1F

05/26 09:49, , 2F
兩個時空....
05/26 09:49, 2F

05/26 09:49, , 3F
現象增加的複雜度多好多XD
05/26 09:49, 3F

05/26 15:53, , 4F
假如放9張現象牌+1張時空牌 是不是每次時空旅行
05/26 15:53, 4F

05/26 15:53, , 5F
最後都會回到同一個時空?
05/26 15:53, 5F

05/26 16:31, , 6F
最少10張時空牌的限制應該還是在 不然每次都循環怪怪的
05/26 16:31, 6F

05/26 20:58, , 7F
推霧丸、推planeswalk介紹
05/26 20:58, 7F

05/27 08:52, , 8F
推 有小BUG 最後一張牌還是遭遇前一張牌名 應是COPY漏改
05/27 08:52, 8F
※ 編輯: kirimaru73 來自: 123.240.129.232 (05/27 16:06)

05/27 16:29, , 9F
鵬洛 鵬 鵬牌 鵬套牌......
05/27 16:29, 9F
文章代碼(AID): #1FlzUJQZ (Magic)